为什么刺客信条的背景不放在充满色彩的中国呢?一个理由告诉你!
刺客信条是由育碧蒙特利尔工作室研发的一个动作游戏系列。初代于 2007 年发行。而这个充满武侠特色的游戏,为什么没有把游戏背景设立在一个拥有武侠文化的中国呢?
首先,看下刺客信条历代作品的时代背景,无一不是历史的动荡时期。十字军东征也好,南北战争也好,加勒比海盗也好,法国大革命也好,最不济也是个文艺复兴。明朝的动荡程度很明显我觉得是够的了,虽然没有出什么没有乱世怎么出英雄?但是当时宦官当道的黑暗时代,我觉得完全可以当成刺客信条的游戏背景啊。
还有比如玄武门之变啊,安史之乱啊,等等也是可以作为刺客信条的游戏的背景的啊,那么为什么没有出一个关于中国武侠特色的刺客信条呢?李世民与刺客绘制完成,唐高祖武德九年(626年)六月初四庚申日,秦王李世民在长安城北门玄武门杀死太子李建成和齐王李元吉,当时年轻的刺客也参与到这次重大的历史事件中。
其实,之所以没有出一个关于中国武侠背景的游戏背景,不过是西方人想做一个属于他们的武侠故事罢了,做一把武侠梦罢了。最后,假如让你为刺客信条绘制背景的话1,你会选择哪一段背景呢?