《流浪地球》概念设计图,学设计的快来看看

  回顾2019年的春节档贺岁片,《流浪星球》无疑成为了最大赢家,目前《流浪星球》的票房已突破20亿。

  原著刘慈欣的硬科幻小说从来都自带庞大的世界观和科技观,为了做到足够真实,足够硬核,《流浪地球》主创团队根据1万多字的原著小说,扩展出一本20余万字的设定集。

  在电影视觉方面,《流浪地球》也已做到了国内能做到的最高水准,这完全源自于电影美术团队的辛苦努力。有这样一组未被证实的数据:电影里一共有2003个视效镜头,前期设计了3000多张概念图和8000张分镜头稿和定做了一万件电影道具,搭建了10万平米的延展实景。

  随着电影的上映,《流浪地球》的概念设计图逐渐被放出。

  最终版CG图大赏

  首先,我们先来看看电影美术团队的设计师们自己放出的精美CG图。

  导演郭帆曾说:“因为每个人脑补的空间不一样,最难的就是把想象的世界具象化,我们做了大概3000多张概念图。”

  道具设计

  在接受松果君采访时,导演郭帆曾明确表示,《流浪地球》的视觉设计方向是很照顾中国观众的感受的,它有别于好莱坞的科幻美学,反而更靠近中国人更熟悉的前苏联风格的重工业风。

  比如在《流浪地球》中,宇航服把整个头部都露了出来,因为这样更适合中国人的相貌,如果中国人穿上类似钢铁侠那样只露出五官的铁甲,就会看起来很奇怪。

  早期服装概念设计——外骨骼装甲局部

  早期服装概念设计——外骨骼装甲

  早期服装概念设计——地下城居民

  这就是电影中人物的实际效果:

  下面还有其他一些道具的设计思路。

  概念设计 运载车外观

  载具概念设计 运载车内

  早期载具概念设计,矿车

  载具概念设计 矿山载具

  道具概念设计——锤子的“加特林”机枪

  道具概念设计——注射器

  载具概念设计——地下城轨道车

  场景设定

  除了人物外貌和道具的设计,在场景的设定上,美术团队也下了很大功夫。

  苏拉威西行星发动机布局图

  概念图 大坝-发动机变速传导坑道

  概念图 冰封上海

  早期keyarts概念图 冰封上海

  片中被冰封的上海的实际效果

  早期key arts概念图 跨越晨昏线

  早期key arts概念图

  接下来我们再来看看《流浪地球》关于室内场景的概念设计图。

  场景概念,早期空间站CIC内部(成片中未采用)

  场景概念 早期地下城入口

  场景概念 地下城安检处

  场景概念 地下城小广场

  片中小广场

  场景概念 地下城街道

  这些概念设计图如此精美,而绘制量如此之大,可见《流浪地球》美术团队的辛苦努力,但这又只是整部电影从构思到最终上映过程中普普通通的一环,有更多付出与汗水是我们看不到的。

  也许,《流浪地球》只是导演郭帆和主创团队迈出的一小步,但这却是中国电影工业的一大步,从《流浪地球》这一部电影管中窥豹,我们发现中国人终于也可以拍出像样的科幻电影了,也在追逐欧美大片的道路上找到自己的方向了。

  在大刘的原著小说中,“流浪地球计划”被设定为一个要持续2500年,100代人的大工程,明知不可为而为之,这是刘慈欣这样一个理工男的浪漫,也是只有中国人才敢设想的伟大计划,因为我们拥有5000年的文明史,面对时间我们拥有足够的自信。本文转载自松果生活