玩家5块钱薅Xbox商店羊毛 微软不兑现决定收回游戏|《战神:诸神黄昏》销量破5

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  ?? 资讯导读

  1.玩家5块钱薅Xbox商店羊毛 微软不兑现决定收回游戏

  2. 不止格斗游戏!SNK将开发《饿狼传说》开放世界游戏

  3. 《战神:诸神黄昏》销量破510万 PS史上销售最快第一方游戏

  4. 微软称任天堂提供的成人游戏比Xbox更多更广

  玩家5块钱薅Xbox商店羊毛 微软不兑现决定收回游戏

  大约在一周前,在瑞典Xbox商店中,由于定价错误,玩家可以以0.61英镑(约人民币5块钱)的价格购买到《极限竞速:地平线4、5》高级捆绑包,其中包括了两款游戏和所有的DLC。这一消息在被媒体曝光后,玩家们似乎大量利用了这个定价错误,以至于微软现在决定收回游戏。

  在ResetEra论坛上,以超低价购买捆绑包的玩家反馈,微软已经将游戏从他们的游戏库中移除,并把购买游戏的钱退给了他们,这其中包括了来自英国和其他欧洲国家的用户。

  有趣的是,这次“临时工行为”并没有持续太久,而且玩家只要持有有效地址的付款方式,就可以从瑞典Xbox商店购买游戏。此前,其他在线商店(例如亚马逊)如果出现类似的事情,通常都会承认交易,但这一次可能是有大量用户利用了错误,《极限竞速:地平线》高级捆绑包标准售价为170英镑,黑五正常折扣价也要67.99英镑,因此微软可能想要收回游戏,避免损失。

  

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  不止格斗游戏!SNK将开发《饿狼传说》开放世界游戏

  在被沙特王储注资之后,SNK开始信心满满要大力发展了!SNK的总裁兼CEO Kenji Matsubara在接受Fimi通采访时谈到了对未来的愿景。

  Kenji Matsubara表示SNK的目标是世界前十,销售额能能达到1400亿,并且能与卡普空比肩,对于旗下拥有的众多IP,他提到了一个改造旧IP以及开发新IP的计划,并且他们还将致力于开发像《饿狼传说》这样经典IP的开放世界、动作冒险以及角色扮演题材的游戏。

  并且Kenji Matsubara还表示在未来10年内,SNK计划将现有的400名员工的规模扩充到拥有上千名员工的规模,并且还考虑收购其他工作室,最后Kenji Matsubara表示SNK正在研发一种使用虚幻引擎开发的游戏,但除此之外Kenji Matsubara没有透露这款游戏的更多消息。

  

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  《战神:诸神黄昏》销量破510万 PS史上销售最快第一方游戏

  据PlayStation官方推特消息,《战神:诸神黄昏》在首发第一周就获得了510万套的销量,成为PS销量史上最快第一方的游戏,祝贺圣莫尼卡工作室。

  《战神:诸神黄昏》已经于11月19日正式发售,登陆PS4和PS平台,获得BIG 2022年度游戏奖。

  

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  微软称任天堂提供的成人游戏比Xbox更多更广

  微软在声明中表示,任天堂负责发行的《猎天使魔女3》、Switch独占的《真女神转生5》以及《巫师3》《尼尔:机械纪元》等其他第三方游戏包含暴力、血腥、裸露等内容,这些游戏可都不是适用于家庭用户,但是这些游戏都得到了任天堂包括直面会的宣传等积极推广,以此据理力争,以证明任天堂Switch并不是针对家庭用户,并证明任天堂并非与PS、Xbox势均力敌。

  虽然微软的声明在一定程度上叙述的的确是事实,但也不可否认为了得到动视以及手握的使命召唤等重磅游戏,微软可谓用心良苦。

  

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  PS4/5版本战神即将到货,有需要的兄弟可以私聊老猫有好价进货了!