部落冲突:武神为何逐渐没落?老玩家:AI是内因,环境才是结果!

  部落冲突:武神为何逐渐没落?老玩家:AI是内因,环境才是结果!

  在部落冲突当中如果要问哪个兵种最冷门,相信玩家会不由自主将矛头放在武神上面!

  的确,武神随着大本营等级的不断增加,出场率也随之下降很多,甚至有的玩家都想不起武神这个兵种了!而官方虽然后续出现了超级武神,但是仍然改变不了武神式微的现象!那么问题来了,武神为何到现在会出现逐渐没落的现象呢?其实作为老玩家可以告诉大家的是兵种AI是内因,环境才是结果!

  武神AI设定

  武神在版本当中逐渐走向没落甚至被淘汰其实很大程度离不开武神兵种本身的AI设定!

  

  因为武神本身的进攻目标属于任何防御建筑,和皮卡超人、石头人、蛮王同属于一个属性,但是武神的进攻范围目标要比其他兵种看得远很多,而攻击伤害虽然不及皮卡超人高,但对于大部分兵种要高上很多,并且伤害属于群攻属性,由于群攻属性的限制,武神较为喜欢走两个建筑之间,这就加大了玩家对武神的掌控难度,以至于玩家往往会看到武神集体溜边的现象!

  武神溜边的原因

  其中武神集体溜边的原因一方面在于本身的AI设定,而另外一方面则是现阶段的城墙血量问题!

  

  因为在部落冲突当中时间就近原则几乎承载着所有兵种的进攻方式,而在进攻当中兵种会计算到某个建筑的时间距离,而不是玩家眼前所看到的直线距离,而在这个环境下,城墙就成了武神进攻的最大阻碍,毕竟小小的一个城墙血量却高达上万,武神想要快速打开一段城墙显然是不可能的,与其盲目怼墙,其实远不及攻击远方的边缘建筑,而这就是武神和石头人最大的区别,也是石头人怼墙而武神溜边的真正原因!

  阵型扩大对武神的影响

  除去城墙血量增加意外,阵型的扩大对武神的进攻也产生了很大的影响,而这也是低本用武神,而高本却很难再见武神的原因!

  

  因为阵型的扩大也意味着玩家在使用武神的时候需要清理更多的边缘建筑,只有这样,武神才会忽略掉城墙的阻碍认真开墙进入到阵型内部!可是每次大本营的升级都会造成阵型的扩大,而且阵型的内部建筑之间的间距也随着增加,这就导致使用武神的前提难度增加很多,而武神进入阵型后所获得的收益降低很多,所以也导致了武神在低本阶段稍微能玩下,而到了高本基本上成了禁区兵种!

  武神的削弱

  另外,武神如果回到过去,仍然也不会如同现在这样没落,说不定依旧是巅峰兵种!

  

  因为现如今的武神对比曾经的武神简直是被腰斩过后的兵种,原本的武神血量要高于现在武神的一半,而伤害也要高于很多,但是在版本的更新换代当中,由于武神对低本阶段具有一定的压制能力,武神的空间格不仅增加了,而且血量和伤害也被降低很多,但是随着大本营等级的增加,武神却没有相应加强回来,这就导致武神逐渐被版本给忽略掉,逐渐走向没落的主要原因!

  总结

  其实武神这个兵种无论是兵种AI还是所处的环境都是极为艰难的,虽然不排除一些大神玩家在高本阶段炫技,但不可否认的是武神已经不适合现如今的高本阶段主流打法了,充其量也只是一个前期清边兵种!

  

  因此,想要重振武神的辉煌是极为艰难的,就例如当初超级武神的出现,相信不少玩家感觉武神会再一次崛起,可是不曾想超级武神依旧败北,所以武神想要崛起,还需要一段很长的路要走!

  你们认为如何加强武神或者改变环境才能让武神成为热门呢?欢迎分享你们的看法!

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