三国志11风起云涌:全智将前五位,荀家叔侄名次上升
在三国志11风起云涌这个版本里,武将方面都有一些调整,拥有专属特技的武将基本上都有不同程度的加强。今天就来盘点下三国志11这个MOD游戏里,汉末的智将们的排名如何,在有游戏又会有哪些表现吧。
top1,诸葛亮
毫无疑问又是诸葛亮,即使在其他MOD里,群雄璀璨的时代中,诸葛亮的属性和技能也一直在游戏里的前列。在风起云涌2.0版本里也不例外。
属性:统97,智100,政99,魅96,弩兵S之上,兵器S
虽然看着改变不大,但是在这个统率为主的战场上,上升到97的统率,在加上独一份的弩兵适性,可以说伤害输出是占据一席之地。政略和魅力都有较大的提升,几乎要到天花板了。特别是政略,仅次于荀彧之下。
专属特技为卧龙,效果跟原版差不多。智高计略必中+计略必暴+智高敌计策失效+外交优势,战场统治地位的一哥位置不变。
在史诗剧本里,这个技能会变成武侯,除了前面的效果之外,外交会变成内政生产有优势。具体效果为每回合增加枪戟弩三种兵装,很好用的技能,主要的就是省资金。
二技能是布阵,简单的说就是减少敌方伤害的技能。三技能是增加统率光环的范围,相当的实用。不论是个人还是大规模团战,都是相当的实用。
还有个专属神兵诸葛连弩,附加的特技也是专属的,就等于诸葛亮有两个专属的技能。元戎,想起来了三国志10里面的元戎弩兵了,群伤是真的高。
特技效果为,弩兵射击战法增加负伤率,还有普攻连击。单这一个技能就能使武将一跃成为战场的主力了,更何况再加上弩兵的S之上的适性。
定位方面从专注于战场控制的军师,变为了战场输出的主力,并且还有强大的控制能力。
top2,贾诩
在原版中,贾诩是在郭嘉之后的,这个版本将其智力加强了。
属性:统86,智99,政85,枪兵S。属性上只有智力加强2点,差一点就是天花板了。
专属特技为毒士,也就是原版的诡计+反计。话说原版和姜维一样给个反计,真是没见有大的作用,糟蹋了这属性了。99的智力施加内杠必成,搭配二技能阳谋,无视计防,除诸葛外,谁都可以成功。
三技能料敌真的没啥用,之上只有诸葛一个,计略必成。之下的成功率都太低了,几乎不能成功。
top3,荀彧
属性:智力98,政略100,魅力95,单看属性来说,荀彧是一个很适合做君主的角色。智力比原版多了3点,达到了98点,也算是智力天花板之一了,还有100的政略。可以说在计略和内政方面的全能人才,符合历史定位。
专属特技为令君,尚书令的尊称。效果是能吏+内政建设加速+内政永动。我觉的后面的内政永动是真的强,只要是本回合结束的内政指令,比如说探索人才。只要势力的行动力够,就可以一直探索。
二技能伯乐,每个与全国自动探索登庸人才,运气好了,天南地北的好武将都跑不掉。三技能是武干,可以拥有统率光环,还是较为有用的。
top4,荀攸,庞统
荀家叔侄在这个MOD里可以说是增强很多,荀攸更是进一步成为了一个相当好的副将人选。
属性:智97,政88,魅84,跟荀彧一样,智力增加了3点,排到了第四位。
专属特技为谋主,也就是被修改后的百出,并且附加了贾诩的阳谋特技。二技能沉着,三技能妙计,袁妙计换到智力97的荀攸身上,可是厉害很多。
之所以说其是好的副将人选,作为曹操的副将,虚实+百出+无视计防+计成暴击,比神算还要多一个无视计防的效果。在认真培养下智力,统治战场不在话下。
庞统和荀攸的智力是一样的,在游戏里排行不分先后的。
属性:统78,智97,政85,其实庞统的属性跟原版是一样的,没有改变,排名也没有变,只是郭嘉的智力属性掉了一点,所以还在这个位置。
游戏里安排的特技为凤雏,妙计+连环的组合,这个能力在作为诸葛的副将,实现神百连就有点浪费了。但是可以搭配法孝直的奇谋,也就是倾国+妙计+连环,基本上90以下的智力还是大概率暴击的。
其实这个特技搭配曹操和司马懿还是很好的,可惜没有在一个势力,那就很难实现了。二技能是辅助,增加支援的概率。
以上,关于三国志11风起云涌这个MOD,游戏里的前五位智将的介绍,到这里就结束了。本来想多写几位的,因为时间的关系,先写到这里吧,剩下的改天再增加。简单来说相比原版,贾诩,荀家叔侄特技的改变影响还是很大的,战场的控制能力增加了不止一个档次。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。#三国志11#
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