巫师世界的奇幻冒险《巫师3:狂猎》

  当下游戏所谓主流指的就是巨大的开放世界、绵长的剧情故事与海量的收集元素与支线任务,当前少数几个成色最足的3A级RPG都在向这个方向靠拢,《巫师3:狂猎(Witcher 3:Wild Hunt)》也未能免俗。

  事实上,开放世界元素已经成为了这部作品最大的特点也是最大的优势之一。

  本作的主线内容却可能是历代作品中最为松散的一个。拯救义女或许看起来是件火烧眉毛的大事儿,可几乎所有掌握了相关信息的人都想从杰洛特身上捞点儿好处。

  《巫师3》很慢热,慢到这个游戏根本就不适合当下的生活节奏,干完了一天的活,回到家里洗个澡打开游戏。

  玩了两三个小时你会发现你只打完了一个支线任务,杰洛特很耐心的和每一个参与的人物聊天,了解情况,你出了什么事儿啊?要我怎么帮你啊?你自己怎么不解决啊?你家女儿不错啊!

  其结果就是,尽管骑着大马的骷髅在天上飞,尽管怪兽和战乱正将大地撕成碎片,尽管我们白发的少女正在逃亡,我们还是要帮助强盗头子找离家出走的老婆、帮助老巫医寻找走失的山羊。我们潜下心来为这些NPC跑腿卖力。

  好在任务本身设计得都还算有趣,这也是《巫师3》最大的优点之一每一句可疑的答话、每一个飘忽的眼神背后背后多半都隐藏着一段可怕的隐情,这时的巫师就像是一部优秀的魔幻故事短篇集。

  经过我们的一番努力之后,发掘出来的真相几乎从来不会让我们感到失望。

  《巫师3》的战斗系统看似简单,实则相当复杂,杰洛特直接伤害的手段只有寥寥几种,并且也没有一闪、弹反(但是有招架)、连段等动作游戏的特征,回避和翻滚也没有无敌时间。

  这完全是为了重现狩魔猎人的战斗方式:真实而动脑。

  游戏将战斗、回避、法印和道具有机的结合在一起,缺一不可,任何一种战斗手段都不会压过其他手段,游戏中也不存在只需要劈砍就能一路通关的情况。

  复杂的战场信息任何时候都在考验玩家是否养成了正确的战斗习惯,新手的手忙脚乱也是情理之中,但是当玩家不断熟悉了战斗之后,就会深深陷入其中。

  《巫师3:狂猎》是一款长久慢慢玩的游戏,他就像是一锅慢慢熬制的木鱼汤,鲜美的滋味随着时间不断增长。直到所有的因果全部聚集到一处,再一同爆发。

  也许未来的你走在田间小路,突然脑中回忆起《巫师》中也有的相同一幕,游戏做成如此,也是够了。

  举报/反馈