阴阳师百闻牌:“情书判决”大改版,吸血姬加入变成控场型吸血队

  #2020ChinaJoy#

  哈喽!小伙伴们大家好,我是你们的好朋友小白,很高兴又跟大家见面了。若是说起“情书判决”这支队伍,它最活跃的鼎盛时期,应该在第三或第四赛季。就包括到现在,它的使用率也是比较不错的。由于它是属于控场型的队伍,因此得名“管理员”组合。可以说每个玩家对式神阵容的选择,都是不相同的。一般情况下,都是因着个人的喜好,来选择自己所喜欢的阵容。

  我个人觉得喜欢玩“控制流”的玩家,一般都是属于霸道总裁型的玩家,因他们更加喜欢把控对局的进攻节奏,从而达到取胜的目的。今天,把一组由“吸血姬”跟“觉”,一起组成的控场型吸血队介绍给大家,欢迎围观。

  此次我给大家推荐的阵容是:觉+青坊主+判官+吸血姬,觉凭借着“心灵迷宫”成为了一个控场小公主,其自身的特性,又让她成为了亮牌专家。青坊主的续航能力很好,还能跟其他队员有着很好的配合,打出不错的群伤效果。判官老爷所具有着消灭与解场的能力,能更好地控制对面的进攻节奏,且他还有着立刻终结对局的能力。

  吸血姬则因着强大的输出,能成为一个不错的斩杀型式神,她还有着不错的续航能力。这四位的式神的搭配,可以实现非常完美的控场与续航的作用,是个不错的卡组哦!

  觉因着强大的控制力与明牌能力,成为了很多人喜欢与“讨厌”的对象。“心灵迷宫”可以控制对面鬼火的使用,一旦对面鬼火因着使用亮牌被消耗,那就意味着没有多余的鬼火进行操作,从而完美地实现了阻碍对面进攻的作用。“棒球炸弹”是比较不错的解场牌,到了后期“模仿”能打出高额的输出,中期也能很容易解掉对面的站场式神。

  觉醒技能完全是为“心灵迷宫”与“模仿”提供更大的便利与增益,从而也能使她自身的身材被叠加很高。(以免被对面轻易的解掉。)

  青坊主卡牌的携带,则是更加追求他打出群伤的能力。因此,就把觉醒给带满编了。因为他的这个觉醒,是进场直接就有效果的强力回血卡牌,他的回血技能也更利于吸血姬的成长。且吸血姬在“猩红之月”的形态下,我方所有式神的法术牌都会获得回血的能力,再配合青坊主的觉醒,则是能打出连贯性的法术群体伤害。

  开局依然是以先留“禅心”为主,“佛印”与“佛光”遇到快攻必留。

  关于判官卡牌的携带,则是追求阻碍对面进攻与消灭的作用。若遇到以津真天等后期会发挥不错的式神,在开局必留“勾决”,减缓他们的成长速度,就会很好的控制进攻节奏,从而为赢得对局做出最好的准备,“死宣”自然不必多说,主要没有帷幕效果加身的式神,遇到它那就直接被封印了。“夺命”这张SSR卡牌,存在着一点小小的争议,因为它成型的速度比较慢,但一旦成长起来,就算对面是满血,也立刻会倒在判官的夺命之笔之下。

  不喜欢带这张卡牌的玩家,可以带一张“无情”或一张“觉醒”,或双觉醒双无情,喜欢带“生死无常”的玩家也可以考虑。但个人觉得“夺命”还是比较好用的,既然它能作为SSR级别的卡牌也绝非只是摆设。

  吸血姬则是既能打输出又能续航的双向型式神,自从她来到了蜃气楼中,就业率一直都持高不下,她带卡的方式也有很多种。在这个队伍中,则是要考虑到让她变成一个终极斩杀型的大BOSS。因此,觉醒技能必须满编。为了能更好的回血“猩红之月”也是必须满编的,凭借着它跟青坊主觉醒技能的配合,我方很容易就回满血,然后用“血香”实现完美的连击,从而起到强力的斩杀所用。

  在对局的前中期,“血袭”也有着不错的吸血能力,能起到更加稳定的续航作用。

  以上这些内容,就是我对这个阵容的介绍。总体来讲:这支队伍,控场能力很好,续航能力很好,输出能力也比较霸道。但属于后期成型的卡组,想要赢得对局,就是要有耐心,只要“苟住”,哪怕牌手只剩下一点儿生命值,也有机会翻盘。但也要根据对局需要,来判断我方该以什么样的方式去“苟”,要不要完全去“苟”,毕竟,遇到超快攻的时候,我方式神全都不下场战斗也是不成立的。但手中回血牌多,倒是有“苟”的必要,减少式神气绝率,往往也是赢得对局的关键。(刚挂就来牌,气不气人呢?)

  本期讨论话题:各位在对局时,通常都喜欢让吸血姬跟哪些式神进行组队呢?欢迎大家跟我分享你们的作战经验,配备卡牌的思路等,我们下期专栏见。

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