槽点满满,昏招频出,王者荣耀赛事的全球化是否只是黄粱一梦?
#2022王者荣耀世冠赛#王者荣耀自经推出,发展就非常迅速,目前也算是是国内Moba类手游,甚至移动手游的一哥。

王者荣耀虽然是全球手游收入榜冠军,但是中国市场的收入比率高达占95.1%,第二名的PUBG和第三名的原神,国外收入比率要高很多。
而王者荣耀的相关国际赛事,比如冬冠和世冠,在国外反响同样很差。

比如近几年的世界冠军杯,虽然赛事名字里有世界,但参加的战队和选手却基本上都是中国队伍和中国选手,颇有关在屋里自己乐的意思。
别说比肩英雄联盟的S赛和MSI,DOTA2的Ti,CSGO的Major了,在我看来,甚至还不如和平精英的PMGC发展得好。

那么王者荣耀赛事的世界化为什么发展这么差呢?
在我看来,最大的原因可能就是王者荣耀没有做到国内国外玩一款游戏,赛事体系非常混乱,导致没有战队愿意花大手笔去做战队。
比如我上面说的那些国际化成功的游戏,最起码国内国外玩的是同一款游戏,游戏道具和一些机制虽然有一些区别,但其本质是同一个游戏。


而王者荣耀,王者荣耀国际服,还有之前推出的传说对决,也就是AOV,基本上算是三个游戏。
特别是王者荣耀和AOV,差别可能比王者荣耀和英雄联盟还要大,虽然很多英雄玩法机制类似,甚至是只换了模型,但区别要更大。

而今年打得世冠,用的却是王者荣耀才推出不久的王者荣耀国际服。
这也就导致一些本来搞AOV比较成功的战队,比如GCS赛区的MAD和AOG赛区的Team Flash,还要很多战队,要么直接解散,要么买中国选手打比赛。

因为王者荣耀国际服和AOV,差别实在太大,这也就导致国内王者战队的一家独大。
比如今年的王者荣耀KIC,虽然小组赛国内和国际队伍各有八支,但是小组赛打完,KIC八强全是中国KPL赛区的队伍的概率,可能要有九成。

而这些所谓的国际队伍,队内中国选手的占比也很高,如果小组赛就被淘汰,估计就原地解散了。
此外,这次王者荣耀KIC,还有一个败笔可能就是限制英雄只能用原皮,影响选手手感不说,游戏观感也差了很多。

这里我觉得和平精英要做的比王者荣耀好太多了,和平精英的PMGC全球化要成功很多,国内外战队实力差距也没有那么大。
参赛的队伍除了中国,韩国,越南,日本这些东亚国家,还有南亚,东南亚,中亚,欧洲,美洲,甚至是非洲的队伍。

王者荣耀本次世冠奖金池达到了1000万美元,在2022年全年电竞赛事奖金排行第三。

足以看出王者荣耀和腾讯想把王者荣耀推向全世界的决心,也想做成为真正的世界冠军杯
但想要做到这个,必须要国内国外统一游戏,让国外也能有完整的赛事体系。

各位小伙伴看完上面内容后有什么看法呢?大家觉得王者荣耀能否成功走向世界呢?
举报/反馈