刀剑常在,《刀剑神域》十周年,回顾刀剑的成长之路

  如果说在近10年中选一个动漫IP霸权的话,毫无疑问《刀剑神域》将会在候选之中,作为近年来的霸权IP,《刀剑神域》一直保持非常不错的人气。

  今年则是《刀剑神域》小说第一卷发售的10周年(2009年4月10日发售的),而电击文库在推特上表示祝贺。犹如命运一般的巧合,《刀剑神域》中桐人的声优松冈祯丞同样在今年迎来10周年出道纪念。而顺着《刀剑神域》10周年纪念的同时,我们也回想起当初那段激动人心的日子。

  小试牛刀

  在2002年的时候,《刀剑神域》的作者川原砾曾经为了投稿电击文库的“游戏小说大奖”,写了一篇名为“Sword Art Online”的小说,但由于篇幅过长而被取消资格。后来不忍心放弃自己的心血作品,他在自己的个人网站上连载这部名为“SAO”的作品,这个就是《刀剑神域》的开始。

  出道即巅峰

  在《加速世界》(同样是川原砾写的)获得电击小说大奖的时候,三木一马就提议一起将刀剑神域进行小说出版(刀剑之前一直在川原砾的个人网站更新,后来将网站的小说内容再进行修改出版成文本)。在2011年之际发表了TV动画化消息,这个时候才开始慢慢的映入大众的眼里。

  2012年一部动漫在业界内横空出世,《刀剑神域》在开播之后犹如火箭一般人气直线飙升,并霸占各大新闻头条。那一年,名为桐谷和人的少年用两把剑开辟了一条全新的道路。《刀剑神域》通过对于游戏世界带来了全新的感观,全新的理念。在那时候无论是关注动漫界的人,还是平常不看动漫的人都可以说都知道这部番,并且成功拿下当季的霸权。尽管日常有人说惨遭A-1动画化,但是看着刀剑神域第一季来说,刀剑的制作水平还是相对比较的高。

  枪林弹雨

  在第一季结束之后,《刀剑神域》为了不让热度退散,迅速地推出第二季,并且在2014年成功放送,由于在第二季中的“幽灵子弹篇”,换了另外的游戏,相对于第一季来说没有第二季的死亡刺激感,也没有第一季的那种刀剑互搏,热血拼刺的感觉,会有部分粉丝觉得或许这已经不是真正的刀剑神域了,直到后来桐人的剑削子弹,预判弹道等骚操作,以及到“绝剑”篇对于整个第二季的升华,粉丝们也纷纷放下心中的石头。

  Alicization

  经过《序列之争》的预热,刀剑神域终于推出第三季动画,这次的第三季同样是换了另一个游戏,但是与第二季不同的是,Alicization篇几乎是没有前两季的人出现(有也是跑龙套露个脸),这就发生动画党与原著党的“战争”。对于原著党来说,动画很好的还原小说的细节,所以动画是做得很好的。

  而对于动画党来说,前作人物消息,设定太多等等一系列问题,导致他们对于第三季的评价偏低,评分两极化。而第三季的上半部分终于完结了,不知道下半部分制作组能否在原著与动画改编之间找到一个合适的点呢?我们拭目以待。

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