王者荣耀:说好的史上最难英雄呢?镜又是一个无脑英雄

  王者荣耀最难操作,具有双形态,武器可以变换形态,因为怕玩家不会玩所以两年没有拿出来的新英雄镜,本来以为等来一个女版元歌,结果策划是弄了个物理貂蝉,连招非常明显的1312然后就跟着a12,4级前就一超级兵,4级后就一貂蝉,还没有不可选中的操作空间,体验服玩过后感觉非常失望了。

  官方的说法是“镜的技能设计进行过一次较大的调整,我们不希望以“纯粹的难度”作为追求的目标,而是尽可能让技能传递出角色的个性,并让玩家可以在对抗中体验到英雄本身的特色”,18888金币变为13888金币,英雄难度从10变为5,实际的体验感受就是——无脑。

  镜的被动技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,是不是很熟悉,也就是物理版貂蝉的说法,体验服现在是明显伤害超标,实际手感体验反馈比貂蝉快多了,技能基本就是无脑刷刷刷,和貂蝉一个不同点在于没有0.3秒的无敌,导致镜如果伤害不足,那就是一个黄金脆皮鸡。

  大招,理解成一个位移突进+伤害buff就好,说是镜像分身,但实际上完全没有操作感,只要敌人在大招突进的中轴线上,就能保证对面吃满伤害,天美还很贴心地给了路径上的敌人定身1秒,只有在路径上,出现的镜像就会重复本体的操作,造成30%的伤害,并且附近的8个碎片会飞向敌人并造成3%的斩杀伤害同时减少3技能1秒冷却时间。镜子的特性,镜像,反射 ,除了大招镜像其余技能毫无体现。

  这样操作上就只有31a2,打一套然后疯狂1212,技能完全不要钱,很明显融合了男刀,lol劫,刀妹的技能,最后合成出个无脑点技能的英雄,就非常离谱了。实际上不需要强化减冷却,是真的乱按都能玩了。前两天的更新给镜的大招加了换位的操作,但实战中完全无用。都是无脑民工连312a1a12a1a,换位对于很多人来说无非是逃跑用的。镜这个换位没有存在感,虽然比之前有进步,可是,这不就是把民工连从1a2a进化到1a2a3a,感觉机制的大方向在这里,就做不出真正很有水平的英雄。

  很多人说简单可能只是因为现在数值过高,直接秒杀而大招的收割效果基本没用上,但问题是伤害低了镜因为机制也会是一样无脑简单。杀不死的区别而已机制在那呢就是进去打一套,伤害不够就用一技能出来。大招冷却好了再进,这难度和猴子是一个级别甚至还低一点。 你不要考虑大招什么镜像位置把握,大招就是一个位移加增加伤害的手段,保证对面在镜面轴上就ok了。一技能不需要标记直接突脸减冷却,然后强化普攻降低技能冷却是锁定,无脑的源泉 。

  个人感觉伤害冷却过高,感觉比后羿还无脑,后羿起码大招还要个预判,镜真是手搓屏幕就有输出了,一二技能老是按错打团一样乱杀,伤害太高,冷却太短了。

  一度让我想起了王者荣耀策划对“难度”的定义,明世隐在策划心目中是属于难度7的存在,和公孙离是一个档位,镜的难度现在就是属于有手就能玩,强度全靠神仙数值撑着,四级直接1a31a21基本都不用打满,然后技能又好了,来一个杀一个,两段突进高额回复可以一直刷技能前期就这么高伤害,数值方面问题很大,如果不改冷却的前期下,前期至少打五个一技能才能杀人,后面对半砍上正式服后再看看,估计没控制身板脆蓝耗高等问题全都出来了。

  对比王者荣耀其他无限技能的英雄,镜没有露娜的身板硬控护盾,更多是依靠大招控制打爆炸输出,1323秒人,手感更类似物理版貂蝉,但没有短暂无敌可以秀,更多依靠快速的技能手速输出,更像一个数值怪而已,没有任何细腻的操作可言,只能在数值上做加减法。

  问题更大的方向在于镜因为冷却快,技能ad加成极低,不可能学貂蝉出肉,现在体验服是伤害超标,可是又不可以把控低伤害做个无限技能的物理貂蝉,因为镜没有不可选中、无条件多段位移、无敌、减伤等等骚机制,在王者荣耀是朵白莲花,所以她的强度很难划分,少一点就是镜谁都切不死就被杀了,和现在兰陵王一样一套不死就被射手反杀,多一点就是对手还没来得及反击就被镜切了 ,非常矛盾。

  官方两个月前就开始预热,策划宣传,游戏加载封面,都是镜镜镜,王者荣耀第一百个英雄,高难度英雄,结果是个简单级别的刺客,还是比较失望了。

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