游戏王规则

  游戏王规则是2000LP:是最初的游戏王规则,双方玩家各持有2000LP,怪物卡除去卡上写有要求的卡、仪式怪物、融合怪物等有特殊要求的怪物外,允许直接召唤到场上,虽然有点乱来,但却也存在某种规则:怪物卡不能直接攻击对方玩家(既,2000LP只会因怪物之间的战斗遭受损伤)。缺点是:如果双方持续用守备的怪物的话,就变成了卡组数量的对拼,那么,先攻方就有巨大的风险。

  

  4000LP:位于《游戏王》动画中的经典战役——决斗之城——中出现,并沿用至今,是属于上位打法,双方玩家各拥有4000LP,怪物卡在最初只能召唤4星以下的怪物,5~6星需要1个祭品,7星以上需要2个祭品,而“神”属性的,需要3个祭品。这样的规则,对玩家的组卡水平要求非常之高,如何在一回合内对对手造成心理和游戏中的LP的双重效力,一直是玩家们研究的话题。

  8000LP:同4000LP一样,但,因为LP的增多,使战术的变化也相应的增多。是属于最上位的战斗。

  

  游戏规则(以4000LP为准):双方有4000LP,当有一方LP归0时,游戏结束,此时,归0的那位算输,一般以三局两胜制为主(不排除运气元素的打法,将该元素的百分比降到最低)。

  1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

  2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

  3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。

  

  4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。

  5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。

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