向日葵没有战斗能力,是生产小太阳的必要植物,得保护好

  向日葵没有战斗能力,是生产小太阳的必要植物,得保护好。这用的着这么复杂的分析么?你把向日葵种在右边那僵尸一出来不就吃掉了么?放左边不就是争取时间么?土豆地雷来得有点慢了.每次我要用它的时候还是黑的,而且作为一个强迫症我就是喜欢一种植物种一排。向日葵就应该当坚果常用放在最前面,恢复时间,马上就到了。而真正的坚果墙却恢复时间很长。豌豆射手之类攻击性植物比较贵,肯定是放在最左边。

  

  向日葵没有战斗能力,又是生产小太阳的必要植物,所以得保护好。其实除了第一关非种不可,其他所有白天关,向日葵都不是必须的,天上掉下来的阳光就够了。我也是前期土豆雷窝瓜拖时间,至少也是双发豌豆或者西瓜投手起步。在95版这种特殊情况,向日葵反而不能放在最后一排,最后一排必须留给输出植物。当然这样的选择更大的因素是向日葵产出一个阳光就能回本,妥妥的炮灰植物。

  

  向日葵是无战斗力的纯生产单位吖,这种后勤不放到在空间上相对更安全的地方才离谱吧。因为随着游戏理解的提升自然就会选择对关卡后期舒服的运营,这种打法玩水池关卡2排3头射手4排向日葵转金盏花收菜就很爽。 而且我玩红警也会优先去偷车,毕竟策略游戏就是兵马未动粮草先行。

  

  我在想是玩过95版的吗,评论区的各位‘大神’,开局豌豆??豌豆真的lj,100阳光玉米不香嘛,就没人用杨桃?开局土豆,倭瓜,寒冰菇耗一波,在2,4排种杨桃基本稳了好吗?我在想是玩过95版的吗,评论区的各位‘大神’,开局豌豆??豌豆真的lj,100阳光玉米不香嘛,就没人用杨桃???开局土豆,倭瓜,寒冰菇耗一波,在2,4排种杨桃基本稳了好吗?我都是向日葵种在左起第三排,最左边那排是留给西瓜冰瓜等高输出的。这也有个缺陷,在无尽模式中,傀儡僵尸丢出来的小僵尸就会落在第三排。

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