原神:最神级的天赋?诸武精通的增益,将会是新打法的希望
随着一点四版本的更新在即,相信有很多玩家早已通过官方透露出的消息,对新版本的活动和玩法摸得一清二楚,其中温迪和公子这两个角色的复刻,也是让很多玩家十分期待,毕竟这两位在目前的版本中,还是很强势的角色,特别是当中的公子,在当时虽然因为元素战技冷却时间长的问题,受到了很多诟病,直到官方出了水套后,才开始崛起,一跃成为了当前的巅峰主C,那么就让我们一起来看看吧。
元素战技详解
公子的元素战技,可以说是整个游戏内最独特的了,可以在远近攻击模式中,来回进行切换,而且每次造出的伤害都是小范围AOE,打击感相当的好,不过该技能是区分满命和非满命的界线,因为满命的公子的效果就是减免元素战技的冷却时间,非满命的话,每次使用的时间千万不能超过十秒,不然便会陷入四十五秒左右的等待,但玩家们不用担心,虽然公子有很大的弊端,却拥有一个特殊的断流机制,只要在近战模式下,普攻和重击在暴击的时候,都会产生该效果,挂水能力超级强,玩家们可以此来频繁触发蒸发反应,甚至该断流还你能够在敌人死后,传染给附近的一名敌人,玩家们只要持续进行输出就行了。
两种元素爆发的方式
公子既然有远近两种攻击的方式,当然大招也会有所不同了,首先第一种是远程弓形态,会朝正前方射出一箭,为大面积的怪物附加断流效果并造成伤害,之后还会返还部分元素能量,以便下次顺利释放大招,该模式一般会在小怪比较多的时候使用,第二种则是双持匕首的近战状态,会向前方横砍一刀造成大量伤害,如果对方身上有断流效果,还能触发断流爆这个技能,使伤害倍率变的更高,多在单体BOSS身上使用,配合莫娜和班尼特,还能打出猴戏的玩法。
神级天赋:诸武精通
虽然技能可以决定角色的强弱,但天赋则是代表角色能发掘的潜力,而公子的天赋诸武精通,就相当的强力,可以自己将队伍中角色的普通攻击等级加一,虽然有些玩家可能觉得没啥,不过在后期,技能的倍率才是最重要的,这一级看似很少,对于甘雨,可莉,魈,胡桃这种全靠普攻发挥作用的角色是最大的帮助,所以玩家们完全可以从这个地方入手,搭配出一套专属于自己的队伍。
从上面对公子的全面分析来看,该角色非常的灵活多变,适合目前所有的战场环境,难怪会有这么多玩家想要获取,而官方最近出的角色,基本上都带有新的机制,这其实是一个很好的征兆,只要这样延续下去,玩家们日后的玩法会变的更加新颖。
那么玩家们在看完之后,应该对公子这个角色有了很多的了解,如果玩家们还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。
举报/反馈