《穿越火线》被一把火麒麟葬送?从火爆到凉凉究竟是因为什么?
今天距离2008年《穿越火线》在中国发布已经过去了13个年头,回想十年前,在网吧和小伙伴们玩cf的场景还历历在目。
曾经的《穿越火线》火爆全国,如今却一天比一天黯淡。就是是因为什么让这款曾经最为火爆的FPS游戏跌落神坛?下面我将跟大家分享我的观点。
神器的出现
2012年,可以算是《穿越火线》的一个转折之年,这一年游戏推出了第一把神器:火麒麟。
这价值888的神器一经推出,直接劝退了一大批的游戏玩家。面对着有更多加成,威力更大的神器火麒麟,很多高手玩家也逐渐看到了游戏的不平衡,很多人可以接受几十上百去买一把用一年半载的武器,但是这动辄将近一千块钱的武器,并不是所有玩家都能接受的。
后面神器越来越多,玩家也随之越来越少,那么究竟是不是因为神器导致cf的落寞呢?我认为神器只是一个很小的因素,并不起决定作用。仅靠那些并不昂贵的道具,留得住玩家却换不来收入,《穿越火线》推出神器或许也是无奈之举,从运营商的收益角度来说,不能说推出神器是一个错误的决定,毕竟神器同时也带来了巨大的收益。
对手游戏的市场竞争
2011年lol在中国发布,这正是《穿越火线》最火爆的时候,虽说当时的《英雄联盟》并不算火,但是很多人玩腻了FPS游戏,突然出现的moba推塔游戏的确很得人心,所以lol确实在一定程度上分走了一些cf玩家。并且随后lol的快速发展,cf也就越来越冷清了。
当然,不管是lol还是cf,都是腾讯自家的东西,并不相互冲突。
2017年,《CSGO》国服发布,本就处于下滑的cf更是遭到迎头一击。
不得不说《穿越火线》一直以来都在CS系列的游戏中借鉴了很多,但是因为国内游戏环境相对舒适,cf一直也没有比较大的改动,然而CS一直在不停的发展进化。再加上那几年steam逐渐开始影响国内市场,《CSGO》的发布直接打醒了CF的策划,但是太晚了。
手机游戏行业的发展
随着手机性能和普及率不断提高,手机游戏越来越多的占据了游戏市场,近些年《天天酷跑》《时空猎人》《王者荣耀》,包括比较新的《和平精英》等等手机端用户吸引了非常多的玩家。
以上几点都是促使《穿越火线》跌落神坛的因素,一个游戏的没落绝对不是某一个原因造成的,而是很多因素共同产生的影响造成的。所以并不能说神器的推出造成了CF的没落。
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