生化危机经典回顾:永生难忘的丧尸回眸一笑!

  从1996年卡普空发售的第一款生化系列游戏《生化危机1》发售到如今《生化危机2重制版》已经过去了20多个年头(一开始生化危机日版为:Biohazard 美版为:Resident Evil,后来英文名才统一为:Resident Evil),生化危机整个系列各个平台加起来也已经出了好几十部作品。很多主要经典角色以及BOSS、反派也在玩家中拥有相当高的人气,但是其中有一名敌人,它甚至只是一个杂兵,却在整个生化危机游戏历史有着举足轻重的地位,甚至国内玩家还给它起了个绰号——“回眸一笑”

  

  “回眸一笑”初次在1996年第一部《生化危机》游戏中登场,连实体盘封面都是它!(当年初代的PC中文版实体盘由上海育碧发行)不仅如此它还是历代生化危机中出现的第一只丧尸,虽然0代的时间线较早,但是却是在1代发售之后的几年才面世。为什么“回眸一笑哥”作为一只杂兵,却如此令玩家印象深刻?

  

  在当年,并没有像如今制作CG动画的技术,玩过老版1代的玩家都知道,当时的过场动画除了简单的即时演算,还有就是用真人演员拍摄的视频影像来作为当时的剧情过场,我也截取了几张初代真人片头部分角色介绍的视频截图。

  

  (巴瑞·伯顿)

  

  

  (吉尔·瓦伦蒂安)

  

  (克里斯·雷德菲尔德)

  然而却专门为“回眸一笑”做了一段剧情动画,拿1代复刻版为例,当吉尔一行人来到洋馆后,玩家控制的角色(吉尔或克里斯)前往餐厅北侧走廊的时候,也就在这时就会触发过场动画,遇到“回眸一笑”正在地上啃食S.T.A.R.S的Bravo小队队员肯内斯·苏利文,这时“回眸一笑”慢慢地扭头看向镜头来了一个特写,没错专门为“回眸一笑”做了过场动画还带特写,也就因为这一扭脸也让这只作为杂兵登场的丧尸有了“回眸一笑”这样一个称号,也给当时的玩家们带来前所未有的恐怖气氛

  

  (分别在三部作品中出现的回眸一笑哥)

  就拿1代复刻版为例,这个时候玩家可以选择开枪击杀“回眸一笑”,也可以回头跑向正在餐厅调查的巴瑞那边,如果玩家选择跑向巴瑞,那么又会触发剧情,玩家控制的角色(吉尔或克里斯)告诉巴瑞有一只怪物,而“回眸一笑”这时也伸着苍白的双手向二人缓缓走去,这时巴瑞掏出44口径麦林左轮对着“回眸一笑”就是三枪将其击倒,如果这个时候玩家选择返回大厅寻找威斯克,那么出餐厅们之前,玩家会听到“回眸一笑”返回长廊的关门声。巴瑞用的麦林算是初代的一把大杀器了,也在之后的许多系列作品中作为大杀器登场,况且还打了三枪也没能杀死“回眸一笑”,换做其他杂兵僵尸基本一枪一个,作为第一个出场的杂兵就是这么有牌面,还带“耐打光环”。

  

  “回眸一笑”不仅仅作为初代玩家们面对的第一个敌人登场,也是成为了生化危机这个系列恐怖的开端,更是生化危机这个IP的灵魂的所在。