DNF:Eiji分析剑魂改版,成为超一线计量单位,白手=0.2红眼!
要说DNF里面的玩家对剑魂的理解来说,Eiji肯定是一个佼佼者,不管是如何猴戏打出最高的输出还是伤害的计算都是有着自己的见解,而且眼光非常的独到,可以说在剑魂玩家的眼中,Eiji是剑魂这个职业的大师级别的人物。而现在的白手玩家虽然没有红眼来的多,不过数量上面还是比其他职业来的有优势的,红眼现在大概是220万,而剑魂是180万,大概的差距就是如此。
这次的韩服改版的职业平衡之后,真的是平衡的优点吓人了,很多玩家都知道红眼是一下子才为了鬼剑士最强的职业,可以说是非常的暴力,特别是大部分技能全部加强伤害,而且加入了2个技能,再加上组队的增益效果的调整,简直是使得玩家不得不放弃剑魂这个职业,到底有多吓人,直接看看Eiji的直播说明,小编这里就转述给白手玩家们看看,首先申明看这个主播之后,所有剑魂的感觉都是删白玩红。
首先说没有改动的时候红眼的二觉和剑魂的一觉伤害是一样的。在组队的增益效果的改动,这个改动之后,剑魂的25%的斩铁加成只能自己吃了,然后25仔的加成也只能吃一个,然后加上奶。而红眼的改动之中无影响,依然可以一个奶两个辅助一起吃三保,剑魂只能吃1奶1辅助2保。在这个基础之上,同等的装备的剑魂和红眼,改版之后的伤害差距是20%,红眼高剑魂20%。而在版本之中还会加入60级70级技能的TP点,但是剑魂的60级70级技能没有任何作用。
改版之后的剑魂奥义虚弱了,而红眼的buff增强了,同样是25级技能,但是改动之后剑魂变成20级,而红眼变成30级技能,在这2个改动的情况下,红眼的二觉比剑魂的一觉高处8%的伤害。然后红眼在韩服被加强了,这样之后红眼的二觉比剑魂一觉伤害高出20%(附加说明,韩服剑魂伤害掉了25%,再加强25%,最终还是比红眼少20%),加上前面所说的二五仔变动,2保剑魂3保红眼,先不考虑奶的伤害,就只能1个25仔红眼吃2个,组队之后红眼的伤害是剑魂伤害的50%,这是在同样装备且不计算奶的情况下。计算公式有点多,直接看Eiji说明总结出来的。总的来说就是剑魂少吃一个buff,加上本身弱于红眼。
这样的伤害的区别就是组队情况下,白板的红眼直接就是超越了红15的白手,这样的效果还能玩剑魂吗?总结一句话就是,单刷白手伤害低红眼20%,组队低50%。而且在剑魂扔一觉的时间内,红眼可以把所有的技能扔挖了,这才是最可怕的地方,在剑魂飞天的时候,红眼直接炸了。Eiji说在短期之内的剑魂输出1个红眼的输出是5个剑魂的输出,剑魂直接成为新的超一线计量单位,1个白手等于0.2个红眼,等于0.5个修罗,等于0.4鬼泣,等于0.3大枪,说到这儿他自己本人都笑疯了。
如果要达到平衡的话,剑魂要吃了自己的25加成之后要等于红眼的单刷伤害的时候,才能比较公平一点,然后最终结果是红眼高于白手10%,这样才算是比较正常的。而Eiji还拿大枪和剑魂作对比,一觉组队情况下伤害大枪高处63%。这一切都是在没有奶的情况下,要是带奶的话,基本没有可比性了。
如果带奶的话,奶可以给职业提升3倍的伤害,经过计算,剑魂可以提升3.75倍,而红眼的可以提升5.63倍,提升还是50%,但是数据看起来就是天差地别。还是老老实实做一个吊机兵吧!
ps:组队不算奶情况下白手=1*1.25;红眼=1.2*1.25*1.25;剑魂吃1保,红眼吃2保,本身伤害高20%。
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