狼鹿双双把家还,Switch独占游戏白之旅,黑白艺术在暗喻什么?
哈喽各位读者さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。
《白之旅》这么一款主打浪漫基调的双人游戏,选择在情人节后一天发行,开发商绝对是老懂哥了。咱就是说情人节当天那个场面,那真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海。成双成对的基本都在外面浪着,照这个节奏下来《白之旅》真要卡在情人节发售,首日销量不得当场暴毙?扪心自问,上款年度最佳游戏《双人成行》你找着伴儿通关了么?

由开发商Casus Ludi制作的《白之旅》,在2月15日正式登陆PC双平台(Steam、Epic),并由Switch主机平台独占。这不仅是开发商Casus Ludi的第一款游戏,更是一款风格鲜明的双人合作冒险游戏。两名玩家将分别扮演成在一场暴风雪后与家人走散的幼鹿和狼崽,携手解决雪后恶劣环境带来的重重阻碍,依靠彼此的力量重返家园。

在人类传统的认知里,狼和鹿往往有着相悖的概念。无论是中式寓言里有关大灰狼的故事,还是西方童话世界中的狼外婆,狼总扮演着最凶残的角色,而小鹿则是美丽善良的化身。这种只根据片面的认识去评判动物的善恶益害,发生在人类生活中的每时每刻。而如今在《白之旅》的故事里,它或许想向人类诉说些什么。

回顾2021年的年度最佳游戏《双人成行》,就把婚姻矛盾和家庭问题当成导火索,最终以令人会心一笑的拥吻温馨收尾。如今又出来一款强制双角色的游戏,且暗戳戳的隐喻了环境、生物链方面的概念,能不能把这段故事讲好是老谈个人最关系的问题。

毫无疑问,《白之旅》有着极其浓烈且特殊的游戏风格。本作没有设定任何文本、对话和战斗环节,甚至连ending画面都给省略了,总体就突出一个悟字。也有些吹牛哔的管它叫诗意,总之能理解到什么地步大家各凭本事。但话说回来,《白之旅》想上Switch国行应该挺容易吧,毕竟这玩意纯白色无公害,连个血条都没有……

完全由手绘制作的3D环境,全程黑与白色彩的碰撞,营造出了一种令人惊叹的视觉效果,同时也只靠画风就凸显了游戏朦胧的氛围感。你看到的是白雪皑皑下结伴但孤独的凄美,还是生存与陪伴的浪漫和信念?估计兄弟们都各自有不同的感触,这应该就是美术独有的强烈反馈,从这方面来看,《白之旅》更像是一件精美的艺术品,而游戏只是艺术与我们灵魂交织的媒介罢了。

当然,也是这种独特的艺术感让老谈觉得《白之旅》可能过于另类了,以至于很可能沦为一款挑玩家的游戏。就像当初四叶草工作室神谷监制的《大神》,现在聊起来都在感慨它的艺术魅力,当年叫好不叫座头一个说的就是它。况且,经过首发日后的《白之旅》还暴露出了一些问题,比如PC版本暂不支持自定义键位,键鼠操作支持较差,游戏流程仅有两个多小时,解谜比较简单等等。

总之兄弟们如果喜欢《白之旅》在艺术上的呈现,或者能拿它哄对象乐呵乐呵,PC版本60块钱,Switch版本89块钱倒也不贵,游戏支持中文,虽然全程也没几个文字提示。建议入手《白之旅》的玩家先在手机上装好迅游主机加速app,这款老谈最近一直在推的加速软件确实还不错。

迅游主机加速app全程联机不用盒子,手机操作就能改善主机游戏网络。尤其针对Switch平台各大游戏都有深度优化,像宝可梦、怪猎曙光这种强联机游戏能明显降低延迟。下载游戏也几乎能达到满速,非常适合《白之旅》这类没有实体卡带的数字游戏。ok,以上就是本期游戏日记的全部内容,感谢各位兄弟们的阅读,咱们下期再见。
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