国产游戏在韩国收割,月收入超179亿,挖空韩国玩家钱包

  

  前言

  韩国作为世界四大手游市场之一的国家,游戏市场的规模已经达到了30亿人民币。

  而就是韩国这么大的游戏市场,中国仅靠着一款游戏分割了他“四分之一”的利润,甚至达到了月收入超过1亿的记录,“挖空”了韩国玩家的钱包。

  那么,这款国产游戏到底叫什么名字?他究竟是怎么在竞争激烈的韩国市场完成“收割”的?

  

  “我很爱玩游戏”

  2010年时,韩国警方公布了一起案件,一对韩国夫妇因为沉迷于网络游戏,导致他们3个月大的女儿“饿死”家中。

  韩国警方在接到报案之后,就迅速对他们进行了立案调查,在经过审问之后,警方知道了案件的整个过程。

  在2009年9月的时候,这对年轻夫妻从家附近的网吧回到家中的时候,发现自己3个月大的女儿已经没有了生命迹象。

  

  随即他们立刻拨打了报警电话,但是到了现场的韩国警方发现,这个3个月大的婴儿身形很小,并且有点营养不良。

  感觉事有蹊跷的警察随即开始了四处走访调查,这才知道,原来那天因为小孩不愿意吃奶粉,所以这对夫妻就用拳头锤了孩子的头部。

  这之后,这对夫妻觉得马上要错过跟队友约定的打游戏时间了,就将他们3个月大的女儿独自留在家中12个小时。

  并且警察还发现,这对夫妻经常因为出门打游戏而将孩子留在家中,他们家附近的网吧老板也表示,他们几乎天天都来,每次来都是好十几个小时。

  二人还承认了,他们经常性一天只给自己3个月大的女儿喂食一次奶粉,甚至有时候还是过期的……

  这个案件公布之后,韩国社会上一个事实才真正被人们了解,在韩国上至60岁大爷,下至几岁孩童,都是“游戏成瘾”。

  他们几乎已经将游戏融入进了自己的日常生活中,有的成年人甚至要从公司辞职回家玩游戏。

  并且在韩国,他们的父母甚至还会支持自己的孩子去玩游戏,打电竞,因为在韩国电竞冠军的知名度甚至不亚于奥运冠军。

  

  所以在韩国这样“人人玩游戏”的大环境之下,很多游戏都非常注重自己的韩国市场,就比如《英雄联盟》,每年总冠军的角逐中总能看见韩国人的身影。

  就在这个时候,我们中国的一款“手游”看到了韩国的商机,就想要带着自己的游戏“杀入”韩国。

  那么,到底是哪款国产游戏,可以在竞争激烈的韩国市场“杀出重围”呢?

  

  国产游戏“杀入”韩国

  2022年7月28日首尔的盘浦江公园“世光岛”大排长龙,有的人甚至在凌晨的时候就已经带着自己的帐篷来到这里提前占位置了。

  而这些粉丝为什么要在这里排队,那是因为我国国产游戏“原神”在这里举办了活动,吸引了一大批原神手游的粉丝慕名而来。

  这款让韩国民众“爱罢不能”的国产手游就是我国米哈游推出的一款“探索冒险”游戏——原神。

  

  《原神》是2020年的9月28日正式在我国进行公测,它是由上海的一家叫做米哈游的公司开发的一款开放世界冒险游戏。

  这个游戏也是经过了很长时间的打磨,从2017年1月的时候正式立项,一直到2020年的时候才正式进入玩家的视线的。

  在游戏中,玩家扮演着一个名叫“旅行者”的角色进行世界探索的,他们需要不停的做任务然后找回自己失散的亲人。

  

  原神一经上市就受到了中国游戏爱好者的喜爱,在中国取得了好的战果的“原神”,又将自己的目光瞄向了同样有很大市场的韩国。

  要知道,韩国虽然没有中国人口多,可是他们玩游戏的人非常多,因为在韩国很多人都把打游戏当成了自己的职业。

  所以原神就想要进入韩国市场,相较于别的国家,韩国市场的利润也绝对不会低。

  

  根据韩国一个数据网站统计的数据显示,原神在韩国的受欢迎程度已经远远超过了韩国本土游戏的受欢迎程度。

  韩国目前大约有375.5万的人在玩原神,并且还是原神的忠实玩家,而这375.5万也相当于韩国人口数的7.3%。

  做个比较的话,中国原神玩家的数量在1693.7万,这个数字占到了我国人口的1.2%。

  

  所以按照比例来讲,韩国玩家对原神的喜爱程度甚至超过了我们自己,所以原神在韩国的爆火程度可想而知。

  这标志着,我国国产游戏也正式在韩国的游戏市场中“杀出了”一片天,成功获得了韩国游戏玩家的喜爱。

  根据原神2021年Q3季度的报告中,显示在韩国的总收益是4500万美元,4500万美元折合成 韩元相当于179亿……

  

  在韩国“大获全胜”

  《原神》自上线以来,就收获了一片好评,有一些在韩国留学的网友就在分享了自己在韩国看到的“原神”现象。

  这位网友表示,现在原神在韩国可以说是“网红”一样的存在了,很多甜品店都把原神里面的人物做成了立体招牌放在门口。

  

  之前有一家甜品店刚好在和原神一起做活动,她路过的时候看见一间十几平米的甜品店早已被人围的水泄不通了。

  网友好奇的凑到前面发现一个男生正在激情四射的给自己的女朋友讲解原神这个游戏,激动的时候甚至还会手舞足蹈。

  网友说自己一开始不知道这个活动还要预约,等到自己被告知之后去预约,才发现早已经都被预约满了。

  

  等到网友第二天去到学校的时候,看到一个韩国同学正在玩游戏,旁边日本的留学生问了一句“同学,你在玩什么游戏呢?”

  还被他的同学嘲笑了一番,“他在玩原神呢,你不知道吗?”

  由此可见,原神在韩国早已经成为了炙手可热的“明星”了,好像你不玩原神就跟大家格格不入了一样。

  

  根据韩国2021年的游戏数据报告来看,单《原神》一个游戏在韩国的季度收益都已经达到了4500万美元。

  并且成功进入了韩国的手游收益的排行榜的前五名,在这之后,原神又“更进一步”,2021年全年都在韩国市场畅销总榜的前十名。

  

  要说韩国人有 多爱玩原神,《英雄联盟》的季中冠军赛的时候,韩国DK战队的一个队员在开赛前几个小时,还在玩《原神》。

  也正是因为他太过于沉迷《原神》,导致他输掉了那场比赛,而那场比赛的对手正是中国队……

  在这之后,他回到酒店并没有去“复盘”自己今天的表现,反而是又直播玩起了《原神》。

  

  由此可见,原神在韩国的“收获”是非常大的,要知道一个月收入1亿人民币,还是在人口只有5000万的韩国,也会非常不错的了。

  所以说,原神的这波“收割”,非常的成功!既然他能赚钱,那就说明原神肯定是有非常多的有点,能够让玩家心甘情愿的“挖空”自己的钱包。

  那么,我国的《原神》究竟有什么优点,能够这样“收割”韩国市场的呢?

  

  “我有很大的优势”

  米哈游作为推出《原神》的游戏公司,他们一直以来都非常追求用户的游戏体验,所以对于游戏的画面显示,他们也是做到了极致。

  没有玩过与《原神》的人可能不太清楚他是一个什么游戏,但是今天我可以大致讲述一下这款游戏到底有什么优势之处,也是米哈游的“聪明”之处。

  米哈游早在设计《原神》这款游戏之前,就对世界各地的名胜古迹进行了考察,他们想要将“世界之貌”融入到游戏之中。

  

  当然这之中最必不可少的肯定是“中国风”的元素了,中国作为拥有几千年文化的历史大国,其背后的历史底蕴也是非常丰富的。

  所以米哈游公司就抓住了这个“特点”,将很多的中国风元素加入到了游戏之中,并且还赋予了他们“灵魂”,将这些人物刻画的惟妙惟肖。

  

  再加上,本身米哈游要进驻韩国就只有一个目标“赚钱”,所以米哈游在一些活动上面也非常的“因地制宜”。

  他在韩国举办2.1周年庆的时候,就请到了韩国非常有名的舞蹈艺术家——崔秀珍现场跳舞进行直播,给足了韩国玩家“面子”。

  

  这崔秀珍在韩国可以说是“国宝”一样的存在了,在韩国和世界多次获得大奖,所以能请到崔秀珍“坐镇”,足以说明米哈游的用心。

  凭借着自己对于“赚钱”的认真程度,《原神》在韩国算是站稳了脚跟,并且还能保持每一季度的收益。

  既能赚韩国人的钱,又能给韩国人宣传中国的传统文化,一举两得,何乐而不为呢?

  

  结语

  作为一家中国的游戏公司,米哈游将“细心”、“极致的追求”发挥到了极致,他们之所以能够在韩国市场“杀出重围”,靠的就是这两点。

  在对于游戏的宣发上,米哈游也是非常“下本”,只要能够给自己的游戏带来更高的收益,不管你想要谁来“助阵”,我都能给你请来!

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