动画渲染农场一般怎么收费?

  动画渲染农场很多,计费规则大同小异。但是各个平台官网上写的很复杂,一般看不懂,今天我就给大家具体讲解一下,保证让你搞得明明白白的!

  以我自己在用的动画渲染农场【渲染101】为例

  两点说明!!!

  1)渲染101目前只支持3dmax+vray+corona,C4D+Octane+Redshift渲染

  2)官网:https://www.xuanran101.com/?ycode=8899

  计费标准分:CPU(3dmax)和GPU(C4D):

  1) 3dmax是用CPU渲染,计费单价是6.4R币/小时;由于任意充值6倍到账,比如充值100,到账600,所以实际是1.06元每小时。(ps:优惠还可以跟他们谈,可以做到6毛每小时)

  

  举例:一个1分钟视频,假如平均单帧渲染时间是5分钟,按照一秒25帧计算,一共就是1500帧。那么这一分钟视频:

  ①费用:一帧渲染时间5分钟,一帧的费用就是5/60*1.06=0.088元,那么1500帧的费用就是0.088*1500=132.5元

  ②时间:渲染农场优势就是机器多,单任务可同时开300+台机器同时渲染。按照同时开100台机器计算,那么1500帧的渲染时间就是1500/100*5=75分钟

  2) C4D使用GPU渲染,用的是3090显卡,计费单价是43R币/小时;同理任意充值6倍到账,所以实际是7元/小时;合作优惠可以做到4元/小时。

  

  渲染费用和渲染时间跟上述一样的计算方式,我就不一一阐述了!

  当然,以上的费用成本实际会比我算的更便宜,渲染效率会比我算的更快。这个要你们自己根据渲染量跟农场的人详谈。

  农场的渲染效率真的很香,本地一帧一帧渲染,农场可以同时几十甚至几百帧同时渲染,效率不晓得翻了几倍。本来渲染一两周的视频,农场可能几个小时就渲染完成了!说白了就是花小钱,节约更多的时间成本。

  不少宝子没有用过不知道怎么使用的,可以看下我之前写的教程,非常详细!

  动画/效果图云渲染农场怎么用?2023年最新图解教程来啦!

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