梦幻锦学:用宏观经济学来分析,锦衣祥瑞涨价的背后逻辑?

  梦幻西游“青花瓷锦衣”的神话让不少的玩家很是动心,因此梦幻西游中诞生了一批“锦衣祥瑞商人”,他们以囤积锦衣祥瑞礼盒为生意,想要借此赚钱、其实从经济学规律来讲,锦衣祥瑞礼包已经成了具有所有的商业属性,理论上是有利润空间的。那么锦衣祥瑞涨价的背后逻辑是什么呢?今天锦学小课堂就从宏观经济学上给大家分析一下!

  

  从经济学属性上来讲,锦衣祥瑞的升值其实是市场认可度和时间的双重作用下的结果。简单的说,升值需要时间,时间越长,升值的可能性才越大。这个很好解释,因为玩家都是有记忆的,当初480R买的礼盒,很难在一个月之后升值到580R。

  

  原因有两点。首先,最初的时期市场有刚需的玩家都已经在官方购买到了,市场需求量很低;其次,即使是有少数玩家没有买到,但是他们也很难接受刚刚错过就要用溢价的价格买到,这是经历过礼盒发售阶段的玩家无法接受的。这会使得需求量再次降低,那么在市场规律的作用下,商人很难短时间内卖出高价。

  

  但是经过一到两年的沉淀,最初的那批玩家已经不觉得稀奇,但是对于刚刚回归或者萌新来讲,如果这锦衣和祥瑞仍然有吸引力,这时候就是这类商品涨价的好时期。从市场规律来讲,需求量开始上升,但是出货量被少数玩家控制,就成了卖方市场,利润空间也就有了!

  

  我们可以回顾一下,青花瓷是2016年的产品,到了2020年才大幅度溢价;浪淘沙是2019年的产物,2022年才开始溢价,因此锦衣祥瑞的升值是具有滞后性的,囤积商人需要明确。

  最后就是市场认可度的问题。这个属于一个相对矛盾的话题,不能用传统的经济学规律去判断。因为锦衣作为虚拟商品,具备了普通商品的市场规律,但是又夹杂着珍藏品的社会属性。按照市场规律来讲,“别人贪婪我恐惧,别人恐惧我贪婪。”这样才能在商业浪潮中火中取栗;但是商品市场告诉我们,如果用户不认可商品,那么也很难有利润空间。

  

  对此锦学研究者有自己的看法:其实这两种属性不矛盾,因为梦幻西游玩家对锦衣祥瑞的认可既包含了锦衣祥瑞最初的颜值、形象等基础功能的认可,也包含了对其珍稀、代表身份等延伸意义的认可,是不违背市场规律的。因为即使是最初的青花瓷也被人认为是“老花农同款”,但是丝毫不影响后续其珍惜属性大于颜值外观属性。不知道各位是否认可该观点呢?欢迎留言哦~

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