「试玩」《Fate/Grand Order Arcade》单人模式以及总监访谈
由FGO ARCADE PROJECT(Notes、Aniplex、Delight Works、Sega Interactive)推出的对战动作游戏《Fate/Grand Order Arcade(フェイトグランドオーダーアーケード)》(以下简称《FGO Arcade》),终于要在2018年7月26日开始营运。这次编辑游玩到本作单人游戏模式「Grand Order(グランドオーダー)」,在此将为玩家们送上该模式的试玩报导。
《FGO Arcade》是以智慧型手机游戏《Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)》(iOS / Android。以下简称《FGO》)为基础的大型电玩队伍对战动作游戏。自去年12月起于全日本各地数度举行场测,有不少玩家已经体验过本作。
本作主打与另外两位玩家组成队伍,和对手队伍进行三对三对决的线上对战模式「圣杯大战(グレイルウォー)」。玩家需将实体卡片放入框体读取,操作召唤出的三位英灵,击倒区域内的敌方英灵,借此累积画面上方中央的「击破量表」,率先积满量表的阵营即获胜。
操纵变成3D模组的英灵展开队伍战
与手机版《FGO》相同,使用指令卡、技能以及宝具,击倒敌方势力
本作魅力在于能够操作忠实重现插图样貌的英灵们。令人想要取得主推的英灵
至今为止的场测,都只能游玩「圣杯大战」模式,而这次几乎等同正式版本,可确认到除了单人游玩模式「Grand Order」,还有可提升英灵等级的「英灵强化(サーヴァント强化) 」、突破等级上限的「灵基再临」等《FGO》里相当熟悉的系统,以及在游玩过程中收集圣晶粒进行的「Grand Order召唤」。
「Grand Order」项目,是与队伍对战相同召唤出三位英灵击倒敌方的任务,通过就能取得资金QP(量子碎片)、提升御主等级所需的经验值,以及让英灵成长的「种火」作为报酬。
模式选择画面。此版本仅能选择「圣杯大战」与「Grand Order」
单人游玩模式从序章「炎上污染都市」展开游戏
一开始的版本只能选择序章「炎上污染都市」,今后似乎会和《FGO》相同,藉由版本升级增加可选择的新区域。区域内部设定了数个座标,击倒该座标的敌方势力,就能移动至下一个座标(也能选择同一座标)。
挑战各座标,需使用以Aime 卡或BANA PASSPORT 购买的GP,最初能够选择的「第1 节燃烧的街道初级」需花费150 GP。敌人强度及GP 花费量,会随座标推进进度而逐步上升。
挑战座标需要GP。该座标的任务全数完成,就会解锁下一个座标
各座标难度设有初级、中级、上级,通过初级就能推进至下一个任务
战斗是从选择的三位英灵中派出一位,与区域内敌方势力战斗。击倒第一波敌人后与第二位英灵交换,依此类推进行到第三波。由于第三波的敌人会较为强劲,建议把第三位英灵设定为强力的英灵会比较妥当。
另外,若玩家手上除了初期配给的英灵「玛修.姬莉叶莱特」之外没有其他英灵,则会从初期实装的二十位英灵中乱数选出两位组队。
通过任务就可提升御主等级。提升御主等级就能提升编组牌组所需的COST 值
以三位英灵搭配概念礼装编组队伍。御主等级低COST值就会不够
另外,本作礼装能力被调整为大型电玩用的规格。例如万花筒(俗称:宝石翁)的NP充填量下修为40%
战斗方式如同先前报导所介绍,玩家可操作英灵做出各种行动,序盘区域的敌人,攻击力及HP都设定的较低,难度不会太高。玩家可在挑战队伍战之前在此熟悉操作方法。若输掉战斗,可选择撤退或消耗GP接关。接关后能以HP与NP(发动宝具的点数)全满的状态回归战场,只要不是太超过的强敌,应该只要接关一次就能获胜。
出击前确认画面。由于这次为玛修一个人出击,剩下两位英灵会以乱数方式选出
此画面也能确认敌人组队概况,可参考这些资讯调整自军的组成
战斗中,指令卡的选择相当重要。能利用角色上方显示的标示线捕捉敌人的位置
这里的敌人除了骸骨兵,还会出现暗影英灵。运用卡片或回避确实击倒吧
就如上面所提,战斗结束后除了能取得各式各样的报酬,还可获得能进行一次召唤的「呼符」作为首次通过报酬。由于这不像《FGO》可以保留,只能选择当场使用或是丢弃,所以请一定要选择使用。顺带一提笔者用这张首次过关呼符,抽到了两星的英灵.列奥尼达一世。肌肉万岁。
召唤出的英灵,将当场从框体排出实体卡片,请玩家别忘记回收了。
召唤出的英灵几乎完整重现了圣者画像的模样
例如列奥尼达一世,连肌肉细部线条都一模一样
排出实体卡片时会显示出上述讯息,请别忘了把卡片带回家
与《FGO》相同得使用种火培育英灵
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