元气骑士(萌新攻略)
我把古代传送门的玩法写了↓
拾火:元气骑士古代传送门怎么打?
一定要给我回答点赞 谢谢了,一定要去点个赞,看见就去点一下↑
拾火:[元气骑士]新手进阶之路(适合未通关或通关少的新手)基本走位练习
这篇文章是走位练习↑教你如何练习走位以及不能通关的对应解决方案
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图片部分来源于网络 侵删
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元气骑士忠实粉丝写的文章,新手想学会怎么玩的必看,介绍所有角色,房间,天赋等东西吧,初三狗更新的慢见谅,慢慢更新,不说废话了,开始介绍。有错误欢迎评论补充。
有问题可以评论或者私信,一定会回答的
0.基本概念
①地牢房间
②天赋
③角色
④DZT模式,试炼之地,多人游戏
⑤关于工匠,机甲和坐骑
⑥客厅物品
↑这是下面文章的介绍顺序
0.基本概念
新加了这个内容实在不想改序号...介绍吧
1.武器四维
武器四维就是武器的四种属性。分别是攻击力,蓝耗,暴击率和偏移度。攻击力指每次攻击能够给敌人造成的伤害。远程武器的攻击力是每颗子弹的攻击力,如果一次射出多个子弹的武器每个子弹都会给敌人造成这些伤害。近战武器就是挥砍一次造成那些伤害。蓝耗指每次攻击消耗的蓝量。暴击率后面还有一个隐藏的%,就是暴击的百分率,多大几率造成暴击效果。暴击率可以是负数。有挑战因子或天赋影响暴击率后,暴击率的数值也会改变。偏移度指子弹的偏移程度,数值越小越好,为0时武器100%命中。
2.暴击:很重要的一个概念。普通武器暴击会造成双倍伤害,也就是攻击力的二倍。元素武器暴击不会造成双倍伤害,但是会触发元素效果。游侠的翻滚技能和狂战士的狂暴技能可以影响暴击几率,但是由于是攻击一瞬间提高,所以在武器四维无法显示提高多少。
3.元素:对敌人或自己造成的特殊效果与伤害。元气骑士中的元素分为毒,火,冰,眩晕四种属性。毒和火焰(灼烧)会持续对敌人造成两秒伤害,原伤害为1点,有毒盾和火盾后变为两点。冰冻和眩晕都是能够控制敌人的元素,但是冰冻可以有天赋加持,眩晕没有。元素武器暴击只会额外产生元素效果。
①地牢房间
地牢共分3层,每层有5个房间。
进入地牢之后,是1-1的初始房间。1-1的初始房间不会有任何东西;之后每一层的初始房间都可能有贩卖机,奸商或者角色。
贩卖机:紫色贩卖机为贩卖武器,有几率出红武,建议从1-5开始遇到就买一下(1-5之前基本不会有好武器) 红色贩卖机为贩卖药水,可能出各种药水,缺血缺蓝的时候必买。
奸商:重置能力选择,会清除最后一个天赋(不是自带的被动天赋),可以多次购买,价格会翻倍,没选到好天赋的时候再购买
角色:每种角色会有不同的援助能力,单人模式下只有已购买的角色才能出现,具体能力在下面的角色中介绍
普通房间:初始房间之后就是小怪房,打完会出现一个“完成”标志,并在地面上出现一个宝箱,打开一般是2金币和16蓝,也可能是生命药水,能量药水,武器(武器最高可能出现橙武,一般都是白武)。
宝箱房间:
宝箱:打开后获得武器,武器等级和种类等无规律。有几率出现像联机模式下的双人宝箱,打开是两个武器,第一层和第二层基本不会出什么好武器,第三层如果有双武器宝箱就会有很大几率出好武器。
绿色宝箱:出蓝图,材料,种子等。
商人:售卖武器和药水,有电视的房间有两个药水两个武器,无电视的房间只卖一个药水并且大多是恢复药水。不建议在商人处高价购买药水,除非特别需要。售卖的武器武器等级不等,可能出红武。
恶魔商人:用一点血量上限来购买天赋,2~3点血量上限购买武器。
宝箱怪:和正常宝箱一样,但是宝箱怪会遮盖角色,宝箱不会,宝箱怪10秒不杀死会消失,不会留下武器。
下图是恶魔商人。
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[!]房间:特殊事件房有很多东西,这里分段说。
坐骑商人:卖坐骑,最开始只有普通的野猪(10血,速度+20%),当解锁地牢中的成就(击杀500只该类小怪)之后坐骑商人那里就会卖它们了。分别有暴走野猪(技能是冲撞,类似红武躁动的树干,骑上的时候相当于有刺盾天赋,具体见后面天赋详解),水晶虫(技能是向八个方向发射冰刺,一次6蓝,类似打破冰箱子,骑上后相当于有冰盾天赋),蜘蛛(技能是爆炸,一次3蓝,类似炸药包,骑上后相当于有火盾天赋),瓦克恩(16血,无技能,骑上后相当于有毒盾天赋)。遇到坐骑商人建议买一个,一是可以增加移速,二是打boss的时候可以当肉盾,但是打小关不建议带着,折了可惜。药水在玩家满血的情况下可以治愈坐骑,牧师开启技能之后立刻上坐骑可以给坐骑回血。(仅限一技能)是不是瞧不起二技能(#`O′)
载具商人:卖机甲。在这里哈,当时忘了写了
拾火:『元气骑士』机甲篇 全机甲介绍及评论
侍者:卖饮料,每种饮料有不同效果。如下图。
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牛奶增加一点防御力的意思是受到的所有伤害值-1,比如中毒每秒伤害为1,有牛奶之后就会变成0,也就是说免疫所有1点的伤害。遇到的饮料种类是随机的。
金矿和蓝矿:金矿掉落金币,篮矿掉落蓝量。最小的是10金币或者80蓝,最多可以达到50金币(可能更多,忘了)还有240蓝。如果不缺的话也建议打一下,这个算一个小怪,会在地窖里记录击杀数的。
雕像:很多雕像,各有不同效果。都是CD结束后再触发技能即可使用。
1.狂战士雕像:最爱的雕像,效果是子弹或者近战范围变大,并且增加两点攻击力,对手刀同样有效。联机的红指环和狂战士雕像一样效果。如果有多雕像挑战因子可以增益其它攻击雕像,比如巫师雕像。效果持续3秒,拥有雕像二次天赋后变为3.4秒,效果不大。
2.刺客雕像:适合CD短的英雄使用(如游侠,狂战士),发出三个类似千本的子弹,但是不带毒属性。一个子弹2点伤害,有散弹增多天赋后变成5个子弹,全击中就是10点伤害。冷却时间短,我玩游侠除狂战士雕像外最爱刺客雕像,输出有很大提高。CD长的英雄不建议供奉。
3.圣骑士雕像:会出现一个护盾,能抵御一次伤害,包括激光。雕像二次之后会出现两个,并且CD不长,绝佳保命雕像。萌新最好优先选择圣骑士雕像,命留着什么输出都有了。
4.巫师雕像:攻击雕像,使用技能后出现八个类似巫师法杖的三角紫色子弹,一个3伤害,会追踪,几乎都可以命中。
5.珺之精灵雕像:会出现一个冲击波,可以消除子弹并对敌人造成5点伤害,面对密集弹幕的时候效果好于圣骑士雕像,但是面对激光等其他非子弹伤害就没有用了。效果略次于圣骑士雕像。
6.牧师雕像:地下会出现一个法阵,站在上面每秒回复10点蓝量,持续三秒。用耗蓝高的武器建议配合牧师雕像,只要有耐心就是无限蓝。如果有耐心可以在进入每个房间前都回满蓝量。
7.骑士雕像:使用后召唤一个小骑士,可以帮你吸引仇恨和攻击,但是输出不高,同样适合CD短的角色使用。
8.盗贼雕像:产生吸怪效果,造成4点伤害并吸引附近的小怪,同时获得一个加速效果,和踩了蓝色加速砖效果相同。
9.工程师雕像:在角色四周出现四个炸药包,并且立刻爆炸。能有效避免进门就被小怪轰炸,先清理门口的兵;也可以提高很高的输出。CD稍长,因为输出高。比较推荐。
ps:雕像有很好的辅助效果,并且价格便宜,根据需要一定要供奉
随从:随从有很多个,主要效果就是辅助输出和吸引仇恨,当肉盾,分段解说。
随从种类:
1.戈登·弗里曼:就是那个看起来疯癫,耗费0元就可以雇佣的随从,有一半几率跟随,一半几率变成敌人。跟随会出现类似汉字“入”的标志,不跟随会出现一串乱码并迅速移动。打死后会掉落金币和蓝量,还有专属武器——物理学圣剑。物理学圣剑重铸后大几率出一拳。他能拿的武器类型很广泛,激光,近战,杂类等,是很给力的一个随从。(图为此随从,骑士后边那个)
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戈登·弗里曼
2.见习佣兵:武器是见习佣兵霰弹枪,一蓝耗,伤害低但是蓝耗更低,我拿着当主武器通关过,适合游侠,很好用。他能拿的武器有霰弹类,火箭炮类和近战等(反正他抢过我的肉),输出高,挺给力的,带着通关过。同时遇到火箭炮类武器和这个佣兵的感觉简直爽爆了。下图为见习佣兵。(有没有觉得他长得特别像右上角小地图的boss房)
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见习佣兵
3.头套英雄:长得像蝙蝠侠的小哥,武器是头套英雄机枪,射速高,实用性还可以。他可以拿手枪类,枪械类武器(如魅影,榴弹机枪等都行),有好武器就有高输出,战斗力不错。下图为头套英雄小哥哥。
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头套英雄
4.传奇学徒:带着哥布林面具的叛徒,武器是传奇学徒法杖,满配之后挺好用的,蓝耗也低,攻击范围广。他可以拿法杖类武器。下图。
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传奇学徒
5.黑暗料理企鹅:公认最丑随从(我觉得挺好看的),武器是黑暗料理,蓝耗2,有元素效果,有散弹增多天赋后变成三碗,有中毒,灼烧和眩晕效果,好用。他适合控制类武器,如冰锥,肥料等都能用,控制能力也很强,躲子弹厉害。下图。
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黑暗料理企鹅
6.八八六:肉盾随从,攻击力不错,武器是八八六的斧子,不好用。他适合锤子和斧子类武器,用虚空剑有奇效,清兵特厉害。图。
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八八六
7.皇家骑士:武器是皇家骑士短剑,攻速不算快,4伤害,很废的武器。他适合各种近战的刀,包括冰霜剑等。实力一般。下图。
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皇家骑士
关于随从:随从只能辅助输出,当肉盾,吸引仇恨,对于走位好或者拿到好武器的角色来说没有雇佣的必要,因为靠走位和输出自己通关完全没问题。随从最开始最高只能拿蓝武,经教官训练后可以逐渐拿起不同等级的武器,并且最高可以拿红武。点了宠物加强之后就会无视等级,刚雇佣的随从也能拿起红武。
教官:训练随从,随从体型会变大,血量会变高,能拿的武器等级也会变高,但是不会提升攻速。可以多次训练,最高训练五次。
精英怪房间:还有一种叹号房间是精英房。门口是和boss一样的红色,里面是几波该层的精英怪(体型,攻击力,射速,子弹数量等高于小怪)。如果挑战成功会有两个宝箱,一个绿色的,一个随机宝箱(可能是木质的棕色,可能是蓝色,可能是和boss一样的金色)。绿色的会爆材料,包括蓝图,魔法碎片,种子等,另一个会爆武器。如果有好武器或者走位好的最好挑战一下,会增加大量金币和蓝量,缺蓝也能补满。
许愿池:每次花费1或2金币许愿,可能没有变化,可能出药水,材料,蓝图,武器等(包括红武)。可以连续许愿。不建议在许愿池里花钱,因为连出现什么东西的概率都很低。如果想许愿的话建议先连续许愿,出现东西后暂停,重复两次,之后不联续许愿,一下一下点,这样会增大出红武或者武器的概率。
工匠:特别实用,打造配件。配件在⑤介绍。
Boss房
boss房在右上角小地图有一个长得像见习佣兵的头的图标,门口是红色的。地牢中一共有3个boss房,分别在1-5,2-5,3-5。打完之后会进入下一层,更换场景,打完3-5就进入3-6领取魔法石通关了。boss会在后面的文章里分析攻击方式,房间布局,技能等。
房间的介绍大概就这些了,其实包含了很多细的东西,没有单拿出来作为一个大标题(比如佣兵那段),那些也很有用的,不要错过了
②天赋
天赋是游戏中非常重要的一部分。每次游戏会有5个天赋位置,每完成特定关卡之后会让你在3个天赋之间选择一个(分别是1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)。每个角色都有不同的被动天赋,在角色升级至5星的时候再花费5000蓝币即可获得,获得之后每一局都会拥有这个天赋,并且不占天赋位置。在花园里收获七色瑾可以增加一个天赋位置(单局有效),并且收获其他植物可以获得不同天赋,均不占天赋位置。在地牢中可以在恶魔商人处用一点血量上限换取一个不占天赋位置的天赋。在侍者处购买到茶可以增加一个天赋位置。下面为各种天赋的介绍。
盾类天赋
1.蓝盾:骑士的被动天赋“护盾破坏时不受到额外伤害”。最实用的保命技能。当你有护盾的时候,伤害值大于护盾不会掉血。比如你现在有1护甲,没有蓝盾的时候被激光扫一下就会掉血,直接残血,有蓝盾就只会扣除一点护甲。作为骑士的被动正好让新手适应,如果走位不好看到激光或者高伤害的子弹完全可以直接撞上去,然后注意躲子弹等到回复护甲。最强天赋。
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蓝盾
2.毒盾:炼金术士的被动天赋“免疫毒气及减速,对敌人毒属性伤害增加”。顾名思义,就是对所有毒气免疫,包括某些子弹附加的毒属性伤害,地面上的绿色或者紫色的毒气,还有绿色箭头(减速效果)。对敌人所有的毒属性伤害可以增加一点。第三大关就是毒地形,没有好走位或者技术一定要点,不然踩到一个瓦克恩就没了三滴血,DZT就是6滴血。实用天赋。
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毒盾
3.火盾:工程师的被动天赋“降低爆炸伤害,免疫火焰”。免疫地面的火圈,爆炸或某种子弹带来的火属性伤害。爆炸伤害由5点+几率灼烧转变为2点。对敌人所有灼烧,爆炸等火属性伤害增加一点。第三大关火山地形必选天赋,不然地面的岩浆块还有飞龙幼崽的满屏火焰能让你自闭。实用天赋。
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火盾
4.破盾:圣骑士的被动天赋“护盾破坏时释放冲击波”原先是只有护盾都被破坏之后才会释放冲击波。后来更新后被加强,每次护盾破坏的时候都会释放一个无伤害的冲击波,可以消除子弹。配合上近战反弹天赋可以将周围的子弹反弹回去。在没有天赋可选的时候再点,被弹幕包围的时候还能保命。
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破盾
5.刺盾:狼人的被动天赋“免疫陷阱,免疫碰撞伤害”房间里的地刺,还有像圣诞树人,精英暴走野猪,镭射幽浮,无头骑士的马等冲撞,都可以无视伤害。如果打带冲撞技能的敌人最好选上,可以免去一些伤害,但总体来看还是不算太强的天赋。版本更新后,飞针陷阱不能免伤害。无尽神级天赋!!
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刺盾
6.冰盾:“免疫冰冻,对敌人冰冻时间增加”首先是房间里的冰箱子,某些boss带冰的攻击技能都可以免疫冰冻,并且所有冰属性伤害-1,boss造成的冰属性伤害-2,炼金术士的技能冰圈伤害+1。冰冻的时候角色是无敌的,所以被冰冻不一定是坏事。主要是后半句,增加冰冻时间,会给冰冻控制系武器很大加成。对敌人冰冻时间增加效果如下:小怪2.8秒→4秒,boss半血前1.4秒→2秒,boss半血后0.6秒→0.8秒,可以达到更好的控制效果,但是冰冻武器一般没有冰盾也有足够的控制能力。
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冰盾
保命类天赋
1.血盾:“提升生命值上限”极强的天赋,提升四点生命值上限,大大提高续航能力,适用于所有角色。
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血盾
2.杀敌回血(吸血):吸血鬼的被动天赋“击杀敌人有几率回复生命”保命省钱必选天赋。击杀敌人就有几率回血,并且几率也挺高。不适合像圣骑士这种血量值低护盾高,或牧师,吸血鬼,狼人这类自带回血技能的角色。其他角色适用,保命必选。简直就是移动抽血机。
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吸血
3.护甲+1:就是护盾值+1,很好的天赋,护盾可以自动恢复,再搭配上蓝盾等天赋可以大大提高抗打能力。实用能力和血盾排名相等,1点护盾也很强,因为护盾可以自动回复。
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护甲+1
4.血瓶:“打破箱子有几率获得生命药水”,和吸血类似,都是回血技能。对于上述不适合吸血的角色同样不适合此天赋。这两个天赋我更喜欢吸血,但是血瓶天赋在boss房间也许有用。非召唤类boss几乎没法触发吸血,但是boss房间一般会有箱子,并且很大几率掉落血瓶。打试炼之地一定不能要吸血。至于普通模式,都是保命技能,根据个人喜好选择即可。
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血瓶
5.提升药水恢复能力:牧师的被动天赋“提升药水恢复能力”,生命药水回血+2(比如小瓶从2变成4),能量药水+40(比如从80变成120)。拥有此天赋时吸血鬼初始武器喝掉后增加2点血量上限(原为1点);联机时绿指环回血变成2点。试炼之地的神级天赋,强于血瓶,吸血。
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提升药水恢复能力
武器满配类天赋
1.散弹增多:“增加散弹武器的子弹数量”特别爽的一个天赋,只要是一次好几个子弹一起发射的武器都可以接。有这个天赋之后拿散弹类武器会大大提高输出能力。连雕像,宠物等也能被增益,比如刺客雕像,巫师雕像,曼陀罗魔花精灵。元气骑士里散弹类武器特别多,所以很实用,拿散弹类武器必点。
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散弹增多
2.子弹弹射:“子弹拥有弹射效果”子弹弹射增加一次。不能弹射的武器子弹可以弹射一次,子弹可以弹射的武器弹射次数增加一次。对能插墙上的投掷类武器,箭矢类武器无效。可以提高武器命中率,让没打中的子弹有机会打回来。
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子弹弹射
3.法杖增强:“加强法杖武器”所有法杖类武器都可以受此增益,增益效果根据不同法杖决定。大多数是增加一点攻击力。幻影法杖可以多召唤出一个幻影。死灵法杖可以召唤出弓箭骷髅兵。想满配法杖类武器必点,即使是散弹法杖也要优先选择法杖增强。
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法杖增强
4.激光加粗:机器人的被动天赋“提升激光武器的宽度”所有激光类武器的宽度提升,攻击力+1。此天赋也对震荡波类武器有效(如锤子,沙虫,定海神针),提升震荡波攻击范围。
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激光加粗
5.近战反弹:刺客的被动天赋“近战武器可以反弹子弹”近战武器可以抵消子弹,有此天赋之后可以将抵消的子弹反弹回去。子弹不会有外形和伤害的变化,击中小怪也是原伤害。一些子弹不能被反弹,只能抵消,如飞行极其缓慢的散弹,追踪的小导弹,还有浅红色飞行速度很快的小子弹等。
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近战反弹
6.近战加粗:“增加近战武器的攻击距离”近战武器的攻击距离增加一点,伤害,攻速不增加,个人感觉没什么用,但是一心想要满配近战武器也可以点这个天赋。新天赋没有图片...
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近战加粗
7.蓄力加快:圣诞节版本后精灵的被动天赋“蓄力武器蓄力加快”缩短蓄力武器的蓄力时间。蓄力武器不仅包括上面带五个白点的弓箭类,一拳,咖喱棒,还包括像冰锥,扳手等叠加类武器,可以让它们更快叠加。个人觉得没什么用,毕竟我用弓箭类除了大猿长弓和弓plus其他的蓄力速度都可以接受。想满配弓箭类武器可以点。
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蓄力加快
8.元素暴击:法师的被动天赋“元素武器暴击也造成双倍伤害”有此天赋后元素武器暴击不仅造成双倍伤害,还会造成元素效果。能使元素武器的伤害提高一倍,用元素武器必点。对于大多数元素武器来说,增益效果远远大于散弹增多,暴击穿透,子弹弹射等。
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元素暴击
9.暴击穿透:游侠的被动天赋“子弹暴击会穿透”暴击后穿透敌人,打小怪的时候可能一次击中几个小怪。配合子弹弹射可以造成多段伤害。
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暴击穿透
10.精准暴击:以前是精灵的被动天赋,圣诞节版本后精灵的被动天赋改为蓄力加快。“子弹更精准更容易暴击”被很多人看好的天赋,但是玩游侠之后发现没有什么用,因为游侠几乎枪枪暴击。顾名思义,就是降低子弹偏移度,提高子弹暴击率。
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精准暴击
11.攻速加快:新天赋“加快攻击速度”攻速增加8%。不建议点此天赋,攻速对于武器的增益比其他天赋少太多了。新天赋没图..
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攻速加快
12.连击增加:新天赋“连击武器的连击次数增加”可以让一次分别射出多个子弹的武器射出的子弹数更多。比如欠,次,次次,次次次冲锋枪,连射狙击枪等。类似散弹增多,但是散弹增多加持一次射完子弹的散弹类武器,这个适合一次射好多次子弹的连击类武器。新天赋没图..
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连击增加
其它天赋
1.技能冷缩:“减少技能冷却时间”,略微减少角色技能和雕像效果的冷却时间,让你提高输出水平。技能本身就是游戏的一大特色,能提高效果再好不过。可惜的是缩减的时间太少,技能cd只有略微减少。
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技能冷缩
2.雕像二次:“雕像触发二次效果”,已拥有的雕像效果都在极短时间内再触发一次。比如圣骑士雕像原来出现一个护盾,有天赋之后出现两个。
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雕像二次
3.杀敌回蓝:狂战士的被动天赋“击杀敌人会回复能量”,每击杀一个敌人就会回复两点能量。个人认为是很无用的一个天赋,因为用不耗蓝的武器根本不需要,费蓝的武器又没法回复多少,不如刷能量药水或者蓝矿。但是太费蓝也可以选上。
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杀敌回蓝
4.能量上限+100:“能量上限+100”,增加100能量上限,在任何模式下都能大大提高容错率,能储存更多蓝。侍者最喜欢给我的果汁才能+40蓝量上限,但是不管我用什么武器我都觉得蓝够用。所以自己觉得蓝不够的再点吧。新天赋没图。
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能量上限+100
5.子弹降速:“降低敌人子弹速度,拾取金币能量球范围提升”后半句就是能在远一点的地方吸金币和蓝,打boss的时候再也不怕蓝空了要去boss身边吸蓝了。但是实际效果不大。主要是前半句,降低敌人子弹速度,有很明显的效果,包括毒飞镖都会更好躲避。作为备选天赋很不错。吊炸天神级天赋!!!
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子弹降速
6.宠物加强:德鲁伊的被动天赋“加强宠物及随从”能略微加强所有宠物,随从,辅助武器(比如浮游炮,养剑葫)。随从可以无视等级,直接拿起所有品质的武器。
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宠物加强
7.商店五折:“商店打五折”几乎所有用钱的地方都打五折。省钱天赋。
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商店五折
8.三武器:“可以额外携带一把武器”就是原来能拿两把武器,有天赋之后能拿三把。不建议点这个天赋,因为很影响战斗,枪械顺序一记错就gg了。玩三持(骑士二技能)或合成武器时需要。
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三武器
9.宝石:“游戏结束时获得更多宝石奖励”实际多获得的并不多,请勿选择此天赋。正常结算方式:每过一个小关得到50宝石,另外2个金币1宝石,两个击杀一宝石。拥有此天赋后金币和击杀数结算出的宝石变多,但并无太大效果,对于肝帝更是不缺。
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宝石
关于天赋
在花园能通过种植物来得到不同天赋,七色瑾可以增加天赋位置。但是正常情况下只有5个天赋位置,所以一定要珍惜,不要点没用的天赋,三个选择里都没有有用的天赋时先选一个,一定要找奸商洗掉。
到此关于天赋全部介绍完毕。
③角色
角色篇跳过吧。。。考完试我会出一个单独的文章介绍角色,下面写的这些好多不准确的地方,但是辛辛苦苦写的也不想删除,跳过即可。
大厅里一共有14位角色,分别有不同的四维(血量,护盾,蓝量,暴击率)和技能,也需要不同方式解锁。
所有角色都是用蓝币升级的。500G 血量+1,1000G 护甲+1,1500G 子弹+20(蓝量),2000G技能cd-2(技能冷却时间缩短2秒),2500G技能加强。按此顺序升级至5星之后,花费5000G获得被动技能(每个角色对应不同被动),再花费8000G之后升级初始武器(白武变成绿武,武器有一定加强)。共花费20500G之后角色满级,会比初始状态强很多。下面介绍角色。按照如下格式介绍:
角色满级后的四维,手刀伤害,被动天赋
初始武器及升级后的初始武器,武器四维用(0,0,0,0)的格式表示
角色技能(一技能和二技能介绍,技能升级后增益效果)
解锁条件
关于角色的技巧和评价
有的角色没怎么用过,数据记不住,我会尽量补上的
1.骑士
血量7,护甲6,蓝量200,暴击率增加5%,手刀伤害3,被动天赋是蓝盾。
初始武器:破旧的手枪(3.0.0.0),攻速一般。升级后变为崭新的手枪(4.0.0.5),攻速不变,有几率发射出散弹。
一技能:“火力全开”同时使用两把主武器,升级后击杀敌人增加双持时间。使用技能时相当于攻速双倍,输出双倍,但是耗蓝量也是双倍。手刀在技能期间也是双倍。
二技能:5000宝石解锁。同时使用主副武器,有三武器天赋后可以同时使用三把武器。使用技能时输出和蓝耗都是两个武器的总和。有大佬利用bug同时拿起四把一样的武器,攻击力提升四倍。不要尝试!你可没有那么多材料,醒醒吧
解锁条件:初始角色,新开始游戏时唯一有的角色。
评价:既然是初始角色,一开始一定要用骑士。不多不少的血量,护甲,蓝量,高输出的技能,还自带最强天赋蓝盾,新手一定要先用骑士,多通关几次后再尝试其他角色。手刀伤害不算突出,但是开启技能后变为6点,比任何角色都高。
技巧:骑士的高爆发性决定了他的打法,在进房间的时候开启技能,基本可以一个技能清完兵。打boss的时候要等技能冷却再硬刚,技能结束就躲掩体后面等着技能回复,不建议继续攻击。新手一开始玩的时候一定要开技能的时候拿手枪往上冲,并且疯狂按点击键,锻炼手速,对以后的进阶之路有很大帮助。
2.圣骑士
血量2,护甲9,蓝量200,暴击率5%,手刀伤害3,被动天赋是破盾。
初始武器:神圣连枷,蓄力锤子武器,不蓄力震一下,蓄力震两下
一技能:开启五秒的无敌护盾,免疫所有伤害,升级之后将受到的伤害转化为蓝量。
二技能:花费5元解锁。“神化”变身成为一个巨大的武士,武器是一把黄金剑,发射像咖喱棒一样的剑气,射速较慢。变身时正常受到伤害。不建议使用二技能,付费还没用。
解锁条件:5元
评价:护甲偏高,血量太少,所以盾破了基本就废了。5秒的无敌技能很强,能够抗住所有伤害,足够清完一波兵,躲到掩体后面。一般不会缺蓝的角色。
技巧:技能进门就开,快速清兵然后找掩体躲。打boss的时候开技能就可以直接双指手刀了,比所有输出方式都高。手速多多练习。
3.牧师
血量4,护甲6,蓝量220,暴击率5%,手刀伤害3,被动天赋是提升药水恢复能力。
初始武器:木制十字架(4/6.2.0.0)升级后(6/8.2.0.0)木制十字架是群攻武器。一次最多攻击3个,攻击力是/前的那个数字。如果一次只有一个敌人在攻击范围内,攻击力是/后的那个数字。使用后会降低角色移动速度,所以最好连续点击使用。
一技能:生产一个法阵,每秒回复2点血量,持续3秒,共回复6点血量。如果自己的宠物,佣兵等站在法阵中,每秒回复5点血量,持续3秒。法阵消失后会对消失时站在法阵范围里的敌人造成20点伤害。升级后生成法阵的同时快速回盾,每秒多回复1点护甲,和黄戒指效果一样。
二技能:“祈祷”击败阿努比斯或木乃伊获得技能残片,获得8个即可获得技能。增加移速,攻击速度并持续回复血量。同时对自己和友方角色,佣兵,宠物等生效。输出会提高很多,这个技能也让牧师从奶妈变成了地牢的女武神。
解锁条件:12000蓝币
评价:十分脆弱,但是有很好的恢复能力。技能只有在盾破了或者掉血的时候才能开,否则在冷却时间受伤就gg了。一般在联机的时候使用,但是普通模式下也很好用。用着通关过几次,手感还不错。
技巧:没什么技巧,练好走位,找好技能时间,可以搭配切枪等方法提高输出。
4.吸血鬼
5.法师
6.德鲁伊
7.狼人
8.刺客
9.炼金术士
血量6,护甲6,蓝量200,手刀伤害3,被动天赋是毒盾。
初始武器:休眠的毒泡泡泵(2.2.0.0),一次发射几个飞行缓慢的小毒泡泡,适合近身使用,暴击产生中毒效果。升级后数量增多。
一技能:扔出一个毒瓶子,产生一个毒圈。升级后变为扔出3个。技能CD挺短的,毒圈还有减速效果,很不错的技能
10.狂战士
11.精灵
12.工程师
13.机器人
14.游侠
④DZT模式,试炼之地,多人游戏
DZT模式:“解锁客厅所有物品后再通关即可解锁屌炸天模式”每次打到特定关卡之后都会解锁一个客厅物品,在⑥详细说明。当物品都解锁完之后,如果是第一次玩的新手,操作应该练习的差不多了。只要通关一次就可以解锁屌炸天模式了。在客厅任务栏的前面有一个小姐姐,对话即可切换模式。
屌炸天模式下伤害都几乎是翻倍的。精英怪出现的概率增高。普通模式一个精英怪打几下都会掉血,屌炸天模式下所有子弹伤害都+1,精英怪还满房间都是。屌炸天的毒,火等伤害每次都是2,也就是说中毒或者被灼烧就是6滴血。屌炸天基本就是弹幕,小怪比boss更难打。要么高输出快速解决,要么近战保命。
屌炸天的boss都是精英boss,血量,体型,攻速都有大幅度提升。三关的boss血量几乎都超过1000,一拳都解决不了。
通关多少次普通模式,屌炸天都需要重新练习。本人通关30次,屌炸天最多拿骑士打到1-5。(惯用游侠)
多多练习,先不要把花园的天赋,锻造台高价造出的武器用在这个模式里。等熟练之后再深度尝试,努力通关。角色的选择也很重要。推荐圣骑士。
试炼之地:当你到第三大关叹号房间的时候,有几率遇到女武神瓦尔基里。遇到她并花费金币即可购买羽毛。羽毛大概每片在52金币左右。累计买三根羽毛之后就可以在花园里找到瓦尔基里了,对话就可以开启传送门进入试炼之地。试炼之地每天只能挑战3次。
每次进入试炼之地都会花费一根羽毛!!!谨慎使用
试炼之地共有12层,每大关有四层,四个boss。第一大关进门两个宝箱,一个是武器,一个是蓝量。有可能两个都是武器。往前走第二个房间是宝箱房或叹号房的内容。再往前走第三个房间就是boss房间了。第二大关,第三大关都没有武器宝箱了,只有蓝量可以拾取。试炼之地的boss全是精英boss,攻击频率比普通的高很多。可以同时开启屌炸天模式和试炼之地模式,boss造成的伤害还会+1。
激活瓦尔基里之后任务栏每天都会有羽毛任务,击杀指定数量的指定小怪就会获得2片羽毛。希望凉屋以后会推出更多的羽毛获取途径。
试炼之地和dzt模式通关之后通关所使用的武器,角色皮肤和宠物皮肤都会在地窖里镀金。
多人模式
多人模式很好玩的,在同一个WiFi下或者一个人开热点其他人连热点都可以玩。多人模式最多可以四个人一起玩。你和队友任意一个人拾取武器之后,武器的获得次数都会+1,想刷获得次数来锻造武器的不用几个人重复捡。
多人模式只有初始武器,只能用已有的角色,皮肤,技能。不能用角色试玩券,不能打造武器。解锁任务栏的人可以自选挑战因子,每次随机刷新4个,不满意可以无限重刷。解锁dzt模式的人可以选择开启dzt模式。解锁试炼之地的人可以选择开启试炼之地,会消耗选择试炼之地的那个人的瓦尔基里之羽。
多人模式开局可以选择带戒指。戒指分为4种,除绿色是新手也有的之外,其他颜色的戒指只有获得过才能选择。除蓝戒指外,其他的戒指都有冷却时间。
红戒指:获得狂战士雕像效果,耗蓝8点。同时对所有队友生效。
蓝戒指:不耗蓝,在队友之间形成一条闪电链,攻击力为3。
黄戒指:快速回复护盾,原先回复1护盾的时间可以回复2护盾。对所有队友生效。
绿戒指:所有队友同时回复一滴血。骑士的双持技能可以回复2滴。耗蓝15点,冷却较长。
⑤关于工匠,机甲和坐骑
工匠:在叹号房间出现,由于太长了单独拿出来讲。工匠可以花钱给你手上的武器打造配件,增加特殊效果。配件有很多种类,也像武器一样分许多颜色等级。装在武器上当武器被换掉的时候配件会掉落在旁边,需要重新捡回来才能继续使用。每种配件有不同的适配武器。
⑥客厅物品
应评论区要求,先介绍客厅物品(包括工坊和花园)
1.花园
新手第一次通过1-5的时候会解锁花园。必须击败boss,通过传送门。
花园有6个位置,3个是免费的,另外3个分别需要花费5000蓝币,5元,10元。三个免费的位置上在第一次解锁花园时分别会有成熟的宝石花,食人花和大葱各一个。
花园的植物浇水一次后第二天可以长大,施肥后退出一次就可以长大。花园地面上有三个武器,分别是水壶,铲子和肥料。水壶可以给花园浇水,也可以发射类似浪潮法杖的一道蓝色水波,攻击力为2,攻速一般,不耗蓝。铲子可以移除植物,也可以作为近战。攻速一般,攻击力为4,近战武器。肥料会发射出3坨shi,每坨伤害2点,暴击有眩晕效果,耗蓝3点。游侠用肥料+手刀效果不错,有控制有伤害。花园三件套拿进地牢后不会在花园里消失,并且肥料拿进地牢数量也不会减少。
花园就是种植植物的地方,植物会产生进入地牢后的一次性增益效果。击败特定boss也有几率掉落boss专属红色植物,下面带??的都是boss专属植物。
植物分为可以每天收取一次的和一次性的,每个植物介绍中会说。
武器类植物
武器类植物可以做武器,一般是近战。
萝卜:种植后即可立刻成熟,只需浇水然后用铲子铲除即可拾取。攻速一般,耗蓝1点,攻击力4,挥砍的同时发射一道橙色剑气。无论在什么情况下都不好用。万圣节以前的版本可以喂熊猫使其跟随作战,但是万圣节蝙蝠不吃。一次性植物。
大葱:同萝卜一样,立刻成熟。攻速一般,范围比萝卜稍大,攻击力也有提升。挥砍同时发射绿色剑气。比萝卜好用一点。同样有秒熟特性。一次性植物。
藤蔓:攻击力八点,攻速一般,暴击有中毒效果。成熟期一天,一次性植物。
竹子:攻击力5点,攻速一般,可投掷可近战戳敌人。可以喂熊猫,可以重复收获。
?圣诞树:圣诞节新出的,圣诞树人专属红武,种植两天后成熟,收获红武“躁动的树干”。一次性植物。
2.盆栽:花费500-2500宝石升级,共可以升级5次,每次移速提升20%。永久有效。建议先升级盆栽,移速对于走位来说很重要。
3.保险箱:花费500-2500宝石升级,每次初始金币+2,也就是进地牢就有金币。建议最后升级,因为实在没感觉有什么用。
4.饮料贩卖机:需要将保险箱升到3级,之后就可以每次出门之前都带一瓶饮料,还可以反复刷饮料。特别实用。
5.魔法井:每个蓝色的能量球都可以为你回复9点蓝量(原8点),并且拾取能量球的时候附加特效。全角色适用。出门前喝一口,不要钱的。
6.鱼缸:需要花蓝币升级3次,升级后反复点击即可随机获得一条鱼类武器。(尚方宝剑,鱼,激光鱼)不使用也可以拿到花园喂熊猫。
7.全信仰雕像:出门前花费300蓝币即可随机获得一个雕像效果。对于初期号来说比较昂贵,并且雕像效果随机,根据个人需要慎点。也可以通过云存档刷雕像。
原作者:拾火