火爆手游《荒野乱斗》数据公开 席卷中国 也许会“上瘾”
根据Sensor Tower的最新数据,在中国App Store首次亮相的一周,《荒野乱斗》的表现和收益就超过了Clash Royale预期。
Supercell的最新游戏在6月9日在中国App Store上线后,一周内就被下载了480万次,并获得了1,750万美元的收入。
在中国,有《皇家大逃杀》在iOS上的收入约为2.04亿美元做借鉴,《荒野乱斗》下载量为410万次,收入为940万美元,对于这款游戏的未来明显开了个好头。
中国App Store中,《荒野乱斗》的数据远超于全球他国于2018年12月发布时第一周的数据,当时它从1550万次下载中获得了1100万美元的收入,而《荒野乱斗》明显多出了650万美元的收入。
尽管取得了巨大的成功,Supercell在《荒野乱斗》只完整发布了四场比赛。这是由于游戏开发商不停在各类游戏模本中淘汰选出的优胜者,这样以达到给用户最好最适合的游戏。
Sensor Tower的估算表明,即使没有中国,《荒野乱斗》在第一年也取得了很大的成功,在App Store和Google Play上的收入为4.22亿美元,而韩国是利润最高的市场。
但是,在App Store上市的第一周,中国已经占到所有玩家支出的60%以上,占新安装用户的71%!
由此可以看出我们国家的市场是极其庞大的,当然我们也永远不会拒绝为好游戏投入时间与金钱,不过沉迷网络伤身伤包,大家也要适可而止哟
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