《英雄联盟》为什么不出怪物英雄了?
《英雄联盟》最早推出的17个老英雄中也有三个非人类英雄,分别是阿利斯塔,费德提克"以及沃里克,后来也出过怪物英雄,不过人类英雄占比逐渐增多。在全世界范围之内,因为我们人类对于人类外观的角色,会更容易产生共鸣,比如卡莎就比所有的虚空型英雄都要更受欢迎,原因就是她是人类。

当人们看到具有熟悉文化特征的人类英雄时,就非常容易产生共鸣,以及认同感,这也是近几年来人类英雄数量增加的主要原因。另外,由于2021年遇到了破败之咒的大事件,与整个事件相关的英雄也是人类外观。
《英雄联盟》不再出怪物英雄,主要是有两个原因:

第一个原因,因为怪物英雄a的出场率非常低,像科加斯和扑克这种英雄,大家在比赛或者是排位赛中,一年也看不到几次,怪物英雄在设计主题上往往会给人一种压迫感,一般都是秒人的刺客或者是很肉的坦克,这两类英雄在职业赛上都不怎么火。毕竟在刺客英雄方面,比如泰隆,劫和奇亚娜a自然要比怪物风格的卡兹克,魔腾和雷恩加尔的人气要高出很多。
第二个原因,皮肤销量并不理想,因为人类英雄很容易出皮肤,再套上点时尚好看的元素,就是一件漂亮的新衣服了。而怪物英雄本身的美术图和模型,一般都已经制作得非常好了,英雄团队希望以此吸引更多的玩家。

在皮肤方面,怪物英雄是很不容易得到那些热门的人气系列皮肤滴。如果制作出来的怪物英雄出场率不高,皮肤销量又不好,那下场是可想而知滴。
人类无法想象一个他们根本没见过的东西,所有虚拟的东西都是拼凑出来的。比如,拳头早期和暴雪有一些渊源,一些怪兽造型也有借鉴。
比如巨魔、牛头、石头人、正义巨像、人马、约德尔人这些。巨魔、牛头不用说,石头人、正义巨像大概是借鉴魔兽中的元素领主以及德拉诺中的种族?

但实际上,暴雪的这些造型也同样是从其他游戏以及《魔戒》等小说中借鉴来的。(比如牛头人,大概是借鉴了横版游戏中牛头人搬到了3d游戏中。)
而虚空的设定与魔兽中虚空相似。虚空这个设定大概来自于克苏鲁文化,最深入的形象一般是深海、暗影、太空这些概念。而魔兽几乎全部借鉴了之后,又加入了虫子的设定。原因是魔兽中虚空力量的之一的克苏恩(他的形象借鉴与克苏鲁与魔戒中的索伦)控制了地面的虫族。

而联盟中大眼的形象大概借鉴于克苏恩,魔兽中的虫族大概是抄袭自家的星际争霸,而星际争霸中虫族大原型大概是借鉴于电影《异形》系列。而实际上,马尔扎哈与泽拉斯这些才是最接近于原始虚空设定的。
孙悟空不用说,是个中国人呢都知道。而鳄鱼、狗头、阿木木这些是借鉴了埃及文化中的形象与想象。

披甲龙龟大概是原创英雄,应该是借鉴了现实中的动物。像机器人等不知道借鉴了什么,这里说借鉴就是借鉴的意思,不是抄袭。在游戏中这种借鉴多了去了,没什么好歧视的。大家都是缝合怪。
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