《赛博朋克2077》刚发售好评口碑就不断下跌,Bug满天飞,优化太差

  《赛博朋克2077》自官宣以来就深受各路玩家期待,成为了今年最火爆的游戏,仅是预购销量就已经突破了800万份,经历了三次跳票,也终于在今年12月10日正式上线。

  在当天,《赛博朋克2077》在微博热搜一小时排名前10;在steam平台发售两个半小时,同时在线人数峰值突破百万,这是Steam史上第一款同时在线人数峰值突破100万大关的单机游戏。

  但是,由于数不胜数的Bug,影响了影响的体验;这些bug不断地削弱玩家们的热情与激动,甚至还是闪卡、死退、帧数不稳、优化差、各种穿模……,导致各大平台上游戏的口碑直接下滑,许多玩家都给出了差评。

  很多人已经对2077的期待值很高,甚至将其与GTA5与大表哥2相比,觉得其能冲击GTA5的霸主地位,但期待越高失望越高;游戏不可思议的各种bug,加上游戏本身是RPG题材,当然剧情才是主要的。

  但2077是否会像《最后生还者2》一样翻车?那是不可能的。前车之鉴,CDPR前部作品——《巫师3:狂猎》首发也是如此,也有众多的Bug,这些bug也影响游戏的体验,在DLC石之心上线前巫师3就更新了15GB的补丁,除了游戏音乐,游戏内bug,新游戏+模式平衡性改动外,还将包括对游戏DLC,UI,GUI,游戏画面,总体性能表现等更多改动,那次补丁的更新使得巫师3口碑重新被挽回。

  CDPR的开发者Fabian Mario Dhla还解释说《赛博朋克2077》一部分出现的问题是因为游戏画质设定地太高了。当游戏设定太高后,游戏无法传流内容,东西就开始缺失(包括动画,声音,嘴型,物体等等)。如果玩家调整设置,那么就会解决动画,嘴型不一致和物体缺失问题。

  早在游戏发售前,CDPR官方人员发推回应大部分bug都会在首日补丁里得到修复,整个游戏将脱胎换骨!在另外一条推文中,他表示随着首日补丁应用到主机中,这将是一个“不同的游戏”。

  根据外媒报道,GamesRadar+在报道中写道:一位ID为DreamcastGuy的油管up主在推特上发布了一张图片,并宣称“《赛博朋克2077》会有43GB左右的首日补丁”。他分享的截图上写着“《赛博朋克2077》需要进行更新。更新的容量约为43.5GB。”2077已经在Xbox Series X上推出了另外一个更新,容量15GB,版本号1.0.0.6,其中一名开发者表示游戏的大部分Bug将在首日补丁中被修复。

  事实上,首日补丁只运用到了主机版,PC版没有,但主机的表现都不佳:优化差、画面糊、帧数低、画质差……。但不必过于担心,相信蠢驴以后肯定会做出补丁来对游戏进行优化、修补、改动、性能……,像前作一样再次挽回口碑。

  你们对《赛博朋克2077》有什么看法?有兴趣的可以在下方评论区留言。

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