《使命召唤:先锋》第一赛季开启,它的口碑究竟如何?

  12月上旬和中旬交接之际,《使命召唤》系列的《战区》与《先锋》先后迎来一次大更新,前者更新一张全新的太平洋地图,后者则迎来了上线以来的第一个赛季。

  对于系列的老玩家而言,无论是哪一则消息都令人振奋,然而,低配置所造成的卡顿时常像一盆冷水,把很多人玩游戏的热情的浇灭。

  

  为了确保游戏的运行流畅,很多资深的游戏玩家都会用游戏加速器做辅助,以降低在机子配置上的开销,尤其是《使命召唤》这样一个内存大、对配置要求高的系列游戏,除了需要玩家花费大价钱购买新硬件外,其实更需要一个稳定的加速器。

  我问过身边的一些朋友,发现他们大多数人都是使用UU加速器,它能够有效提升游戏速度,解决游戏过程中的卡顿问题。

  

  接着,不妨就让我带大家看看这次的大更新都有哪些内容吧。

  在《战区》成为FPS游戏的人气之作后,游戏制作公司动视暴雪就以此为基础,整合了《使命召唤》系列作品,让《先锋》在上线之后,也能沿用前作赛季的通行证作为季前赛的奖励,在本次的更新中,就开展了只属于《先锋》版本的赛季奖励。

  

  为了配合《先锋》的战役剧情背景,《战区》也将固有的模式战场转移至太平洋战区,相互带动人气。相信在往后的新作中,这样跨游戏配合联动也会越来越多。看来如今的游戏开发商,已经决心要打造一个“使命召唤宇宙”了。

  其实,由于时长不足的游戏体验、剧情上的张力不足、略有些zzzq的角色设定以及不符合史实的武器设定,让《先锋》目前的口碑处于两极分化的状态。在发售不到一个月的时间,游戏的实体版的价格就已经大幅度打折,并在英国地区创下首发销量最差的成绩;

  

  在纵向对比上,《先锋》也成为《使命召唤》系列表现最糟糕的游戏之一,首周的销量仅高于2007年发售的《使命召唤4》,位列系列作的倒数第二。

  面对这一开场就低走的成绩,开发商也发表了声明,承诺该游戏还会持续更新,也会根据玩家的反馈对游戏做出修改,以带给玩家更好的游戏体验。

  

  其实在我看来,《使命召唤》作为一个近乎一年一作的高产系列,能够保持武器模型的精准度、优质的画面和演出效果已经是相当出色;

  尽管在剧情等方面确实有些不足,但相信这只是开发商做出的无奈妥协,在后续的更新中,会有更加有趣的玩法对其做出补足。

  

  世界上没有十全十美的事物,也许《先锋》不是最好的《使命召唤》游戏,但它却算得上是目前最好的FPS游戏之一。

  作为游戏爱好者,更作为这个系列游戏的爱好者,我们能做到的也只有继续支持和鼓励开发商,期待明年的《使命召唤》系列能带给我们更多的惊喜。

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