QQ飞车为什么开始走下坡路了?

  《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。

  但是为什么近几年没有听到QQ飞车的声音了呢?

  QQ飞车作为一款竞速类网游,研发的目的就是抢占跑跑卡丁车的市场份额,想必也是看中了当时庞大的网游市场。

  08年因为游戏玩法等各种问题导致用户极速下降,飞车项目组被迫裁员,最后工程师都剩一个人了,09年游戏玩法多样性和修复了各种问题后,用户数量开始回温。

  每一两个月更新的新版本,也另大部分玩家满意。

  在2012年的一个节日里,用户在线量突破300万。

  这是QQ飞车最顶峰的一年,后续12-14后就开始疯狂下滑,期间网游市场中,竞速类的份额越发缩小。

  也是2012年的年底,琳琅天上工作室正式重组,成立了天美工作室,并正式接管CF QQ飞车 逆战等网游。

  在此后,QQ飞车有了新的方向,更新也越发频繁,T级赛车的推出,引发全民高潮。

  后续版本稳定,每一个月都有新版本并每隔2-3个月出1-2辆T级赛车,这也为QQ飞车这款游戏打下伏笔。

  在天美工作室接手后,游戏开始大量发售各种道具,新品服饰等,可供玩家抽奖获取新赛车,且道具的价格是之前琳琅天上工作室的1-2倍。

  后续的版本的确也精良不少,你可以想象成软妹币都用到地方了。

  这种吸血鬼一样的大量获取玩家金钱,而且还不一定能抽中,早期机制里面是没有多少钱就必出这种说法。

  很多人砸了好几万都没出一辆车,这也导致很多玩家选择退游。

  如果你看过策划动动手指,输个代码你还可以获取你花几千几万才能抽到的车,自然心里不平衡。

  那么,2014年后游戏版本明显加快了节奏,各种赛车层出不穷,活动也拼命的出,很多玩家一两个星期没玩就有点跟不过来了。

  就是在这个阶段QQ飞车的用户大量流失,QQ飞车如果不这么着急的变现,现在的市场应该还有它的一席之地。

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