光遇:执着于跑图?背景故事你真的知道吗
大家好,我是你们的好朋友菇菇,为你们带来最新的光遇内容。如果你有什么有趣的内容,欢迎在评论区留言,我会回复大家。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线。安卓平台上线后,许多玩家因为其精美的画风和独特的社交玩法而入坑。
在光遇中,最重要的道具就是蜡烛,然而玩家想要获取蜡烛,就必须要前往各个地图中寻找烛火,这个过程十分枯燥,如果带上小伙伴一起边聊天边跑图,这样会感觉跑图都会有动力。
但是今天我想要给大家介绍大部分玩家都可能不了解的背景故事设定。在光遇中,你会看到许多的壁画(尤其是前期),当时的先祖们利用壁画来表达他们当时的状态。
晨岛上的壁画,先祖们还没有翅膀,靠船来运输。
在光遇的世界观中,这世界所有的灵魂都来自光之巨鸟,光之巨鸟分出空白的灵魂到世界上来,空白灵魂经历世界最后又会满载经过
圣地回归到光之巨鸟。这是一个平衡的轮回。
光之巨鸟创造了王子和光之生物来到世界。王子令先祖建立王国,先祖不会飞翔,光之生物会飞并且有火的能量,光之生物会帮助先祖为他们提供火焰。他们都信仰火,最后都会前往圣地并最后回到光之巨鸟完成轮回。
王子探索禁林(雨林)开采出黑石,先祖黑石用以吸收火之能量,先祖因此开始掌握科技发展文明,但也改变了信仰开始信仰黑石和黑石后的王子,黑石吸收的能量是火而光之生物趋向火,先祖和光之生物之间发生了战争(墓土),光之生物被击败。王子加冕为王,先祖和王子都开始被黑石腐蚀。
光遇设定里的黑暗生物(现已被移除)
没有人信仰光光之生物的减少,摆渡人先祖不能摆渡灵魂去往圣域,也消失了,灵魂的轮回失去平衡,光之巨鸟并没有太强的意识,对于失衡没有干预。平衡的缺失也使得圣域变得充满暗能量,使光之生物不愿去圣地完成轮回。先祖建造方舟想寻找新的安息之地,把方舟停在圣地躲避光之生物。光之生物认为先祖的转移,会使黑石更广泛的传播,并最终造成光之巨鸟的奔溃,最终选择自爆摧毁了方舟,爆炸形成的暗能量使光之生物变成冥龙,圣地也就成了暴风眼。
早期设定的暴风眼
时间流逝,暗能量稍稍减少,光之生物的嘈杂,光之巨鸟苏醒发现世界满目疮痍,于是降下祝福,光之子诞生了,他有些像先祖,也有光之生物的飞行和火,他的目的是解放被困的灵魂,并使世界重归于平衡。
如果有什么小编遗漏的,欢迎在评论区补充!
好了,以上就是本期的全部内容,如果想要更多的内容,请关注我我,我会继续为大家推出更多的内容。
举报/反馈