逆水寒三大计划拯救MMO?让所有玩家都挣钱、感受轻松公平是根本
虽然国内有着高达近7亿的游戏用户,但一个不得不承认的事实就是PC端游已经逐渐示微,市面上充斥着各种层出不穷的手游。在客户端游戏里面,除了MOBA基本上就只有MMORPG类型了,不过这个类型也有许多坏毛病,那就是无穷无尽的升级,永远看不到尽头的装备让玩家厌倦不堪。
不过网易2018年上线的《逆水寒》却一直被玩家誉为端游最后的荣光,上线伊始就吸引了包括王思聪、PDD等这样的大佬。后续为了提升玩家体验,更是革旧出新,大量增加游戏产出,减少游戏消耗,更是提出了109级永久等级封顶的概念,让玩家彻底告别MMORPG类型游戏的旧疾。
而如今《逆水寒》又准备了三大计划拯救MMORPG,想要让整个MMO体系再现荣光,百家争鸣。那么逆水寒的三大计划是什么呢?靠不靠谱呢?我们一起来看一下。
1.全新的PVE玩法,更全的外观掉落
PVE副本是游戏的一大乐趣,挑战通关的那种满足感简直令人着迷。但传统MMO游戏中,副本掉落泛善可陈,几乎可以忽略不计。但在逆水寒里面副本可以掉落所有装备道具,甚至还包括各类珍稀外观。
全新PVE副本无相浮屠能给玩家带来极限挑战,甚至还能将BOSS身上的衣服给扒下来穿在自己身上,不仅如此,连轻功皮肤外观也可掉落,破除了游戏外观只能商城购买的老传统。
2.69争鸣服,突破网游困境
MMORPG游戏最大的困境是什么?最大的困境就是日复一日像上班一样的练级那种疲惫感,玩家永远都在追赶中,心累。
为此逆水寒推出了特色69主题争鸣服,虽然与常规服一样本质上都是服务器,但服务器与服务器的底层逻辑却不能一概而论。主题服有着完全独立的玩法,玩法系统更简洁,更多的奖励,相比老服务器会在69停留更长的时间,让玩家有足够的时间轻松养成。
3.跨服交易市场,打破服务器枷锁
服务器和服务器就像是有着无形的墙,逆水寒这次就是要打破这个枷锁,让市场更加流通,更有活力。人人都能零门槛“摆地摊”,四海玩家都是你的顾客,那些你不需要的多余食物、药品等等,都可以快速售出,铜钱余额快速增长!
我们可以将这些总结归纳为三点:底层机制改革、69争鸣服、破阵新生!当然这还只是整个计划中的一小部分,随着秋季资料片的临近,还会放出更多详尽的方案。玩家对此也发表了自己的看法。
有玩家表示能落实就是好的,不然就成画饼了。还有的表示让所有搬砖玩家都挣钱、让所有的普通玩家感受到轻松公平的游戏体验才是根本。
那么大家对于逆水寒拯救MMO的三大计划有什么看法呢?你觉得还应该怎么做呢?欢迎各位踊跃发表意见!
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