微软方面承诺《使命召唤》新作将多平台同步上线

  日前,微软总裁布拉德 · 史密斯 ( Brad Smith ) 发文说明了他对收购动视暴雪的相关观点,并透露了该公司近期所采取与这一交易相关的举措。

  布拉德 · 史密斯表示,目前微软在游戏行业仍面临巨大挑战,不仅在游戏主机市场落后于索尼 PlayStation 和任天堂 Switch,而且在移动领域并无建树。此外他还进一步指出,目前移动游戏市场产生了最多的收入、而且增长最快,但其中很大一部分收入都通过应用商店的抽佣策略流向了苹果与谷歌。

  因此布拉德 · 史密斯表示,收购动视暴雪将使微软能够通过创新与这些公司竞争,而阻止这一收购则将使得游戏行业的竞争力下降、玩家的处境更糟。并且他还表示,日前有消息称美国联邦贸易委员会方面或将提起诉讼以阻止这一拟议交易,"(如果该机构真的采取了这一措施)将会是一个巨大的错误 "。此前还有相关报道称,微软方面已经为美国联邦贸易委员会方面可能提起的诉讼做好了准备,并将在法庭上进行抗辩。

  布拉德 · 史密斯还将游戏产品与流媒体视频与音乐产品进行了对比,他指出," 虽然消费者可以通过低成本的订阅计划在多个设备上播放视频或音乐,但许多游戏往往只能单独购买并下载到一个设备上。微软希望改变这种状况,为消费者提供订阅云游戏服务的选择,让他们只需支付一笔合理的费用,就能在多个设备上串流各种游戏。这也将有利于开发者,使得他们能够接触到更广泛的受众。"

  同时他也承认,微软目前没有足够的产品来支撑这一目标的实现,因此这也是其收购动视暴雪的意义所在,即拥有众多流行的移动、PC 和游戏机游戏将丰富其游戏内容库。

  值得一提的是,在相关内容中,布拉德 · 史密斯还提及了竞争对手索尼。他表示,如今索尼是微软收购动视暴雪交易的主要反对者之一,并称 " 它对这项交易的兴奋程度不亚于 Blockbuster 在面对 Netflix 崛起时的心态 "。

  布拉德 · 史密斯指出,索尼方面提出的潜在反竞争风险主要是微软独占《使命召唤》系列等游戏,但这 " 在经济上是不合理的 ",因为这一系列游戏收入的一个重要部分正是来自于 PlayStation。他表示," 鉴于非独占游戏正在不断普及的今天,这对《使命召唤》系列游戏和 Xbox 本身来说也是灾难性的,因为这种做法会疏远数百万玩家。"

  据悉,此前微软曾向索尼承诺将在现有协议结束后,将动视暴雪旗下游戏在 PlayStation 上保留至少三年,但索尼方面则认为这远远不够。而在日前发布的这份内容中,布拉德 · 史密斯透露微软已向索尼提供了一份为期 10 年的合同,并承诺未来《使命召唤》新作将同步登陆 Xbox 与 PS。

  此外, Xbox 主管菲尔 - 斯宾塞也发文称,如果微软成功收购动视暴雪,将承诺未来 10 年在任天堂 Switch 和 Steam 平台提供《使命召唤》系列游戏。而在相关采访中被问及《使命召唤》将于何时回归 Switch 时,他表示," 你可以想象,如果(交易)按约完成,之后开始做开发工作,使之成为现实,则可能需要一点时间。一旦进入这个节奏,我们的计划是当《使命召唤》在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出时,也将同时在 Switch 推出。"

  对此有观点认为,微软此举或是希望缓解索尼等竞争对手和各地反垄断机构对其收购动视暴雪的担忧。据悉,目前该交易已在沙特阿拉伯、巴西、塞尔维亚三地获批,但仍面临美国、英国、欧盟、韩国等多地监管机构的审查。其中在英国和欧盟,当地监管机构此前均已宣布对这一交易启动 " 第二阶段 " 审查,并预计在 2023 年年初完成。

  而在不久前曾有相关报道称,微软或将在未来几周内就该交易向欧盟方面提交相关补救措施,以避免后者做出不利于该交易的判决。曾有消息源透露,该公司可能提出的补救措施中,就将包括与索尼方面签订为期 10 年的相关许可协议。

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