部落冲突:“自动升级”机制劝退“宝宝号”,这是SC的一步大棋
你可能在别的游戏听说过系统“自动升级”,在部落冲突中不敢奢望,但COC中的确在发生着一些改变。
前不久的更新之后,部分回归的老玩家发现,上线后的界面变成了另一种风格,系统会提示你一个全新等级的建筑和英雄,明显高于你原来的等级。后来才知道这是官方为回归玩家们准备的“福利”,自动升级某些短板建筑和科技。
只要你离线时间长于3个月,就可以享受到这种机制,并且不耗费你当前的资源量。在所有玩家看来,这是一个难得一遇的好机会,尤其是那些想回游的玩家们,增加了他们重返部落冲突的信心,好处简直说都说不过来。
但对于另一类玩家,却是致命打击。
这类玩家就是有名的“宝宝”号,他们风靡此前的部落战,不升级任何建筑和城墙,从而拉低匹配值,但科技又高得可怕,从而让自己部落的部落战胜券在握、占得先机。但这一系列的操作,在官方看来,都是“钻机制的空子”,并不希望此类情况的发生。
于是官方开始了两次针对“宝宝号”的行动,一次是几年前规定:不允许不升级防御建筑物而升级下一个等级的大本营,必须达到建造要求才能升级,宝宝号逐渐变成了速本号。另一次,就是这次的“自动升级”机制,完全破灭了“宝宝号”的希望,让他们的日子并不好过。
想方设法针对宝宝号就拿最近一位玩家举例子,他成为了这个机制第一个“受害者”。本来他为了好看,将城墙估计分层次升级,从1级城墙到12级城墙每一级都有,但回归后他发现,自己低于7级的城墙全部升级为7级,“层次感”消失了,自己本来的初衷也被打破。
说出来大家可能不信,他可能是为数不多被这个机制劝退的玩家。
但这背后,是SC想彻底消除“宝宝号”的决心,看似为你免费升级,实际上是官方的第二次清除行动,想方设法杜绝宝宝号。所以大家在生活中可不能被表象迷惑了双眼,要透过现象看本质,世界会变得不同哦。
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