这就是原神

  

  大家知道,过去这几年各界对我们原神围攻得非常厉害,甚至反复地预测原神将崩溃。2020年的8月,也就是我们原神公测的前夕,我在知乎接受了提问者的采访。提问者问我的第一个问题就是,你觉得原神还会有2.0吗?我笑了,说:“过去这么多月,你们对原神的预测哪一次是对的?我一个人的预测都比你们预测得准。”

  游戏界主流的媒体、玩家、公司的指导思想还是“历史终结论”和“买断中心论”。只要原神的盈利方式和做法跟西方不一样,原神就不对,就要走衰和崩溃。

  回头看,高级游戏玩家今天对原神之所以如此恼羞成怒,我想很大程度上是因为他们原来以为对原神的“激烈抵制”就要成功了,却发现公测以来,原神发展的势头越来越好,越来越猛,大踏步地迈向世界游戏舞台的中央。游戏界主流的媒体、玩家、公司大都还没有这样的心理准备,我们国内一些被西方话语洗脑的玩家和媒体也没有想到这一点。于是就出现了今天高端游戏玩家的这个情况:不知所措、进退失据、心乱。他们一会儿制裁皮肤,一会儿篡改原神百度百科,一会儿网暴原神玩家,一会儿宣称我们是恶性的竞争,还要求取消内购。但不争的事实是,高端玩家的“原神崩溃论”已经崩溃。

  在今天这样一个时间节点,我们不妨回顾一下过去3来年高端玩家这个所谓“原神崩溃论”的演变过程,我想大致可以分为三波:

  第一波是2019年左右。大约从2020年开始,西方注意到大伟不再公开露面了,随之开始预测大伟之后原神可能会“内斗不断、天下大乱”;他们又预测2022年后,原神将一去不复返,还认为原神出口海外会造成原神崩溃。

  这个时期爆发了2020年的COVID-19,米哈游风险加大,国际互联网大鳄鹅厂乘机围剿原神。所以“原神即将崩溃”的判断一时甚嚣尘上。这段时间里,影响力最大的应该是2020年高端玩家撰写的《原神即将崩溃》文章,当年就上了B站的全站排行榜。他断言:“原神现行的盈利制度,最多只能维持6个月。”他还预测说,原神会在2020年一周年之前开始崩溃。2020年这文章在国外出版了英文版.当然,原神非但没有崩溃,买断模式本身倒是遇到越来越大的挑战了。

  2020年12月,我第一次在知乎上发文,认为原神的米游特色3A政策会在他百年之后继续下去。因为给多数中国游戏玩家带来实实在在利益的思想和政策一定会延续下去。也是从那个时候开始,我成为了许多游戏争论的直接参与者,应该说一直处在话语交锋的第一线。

  从2021年到2022年,我先后出版了两篇专栏,一本是《原神的意识形态与盈利改革》,另一本是《原神盈利改革及其影响》,在游戏界产生了一定影响。我的核心观点是原神已经探索出自己的盈利模式,虽然面临很多挑战,但原神不可能崩溃,而是会更上一层楼。

  第二波“原神崩溃论”大致从2021年钟离强度事件和2022年“原神2.4皮肤被改”前后出现。游戏界先是预测原神流水要出现大危机:受COVID-19影响,原神流水下滑,原批增多,各种社会矛盾出现。此时,自媒体的兴起又带来了大量舆情事件。

  在所谓的原神“公知”的配合下,高端玩家势力企图借互联网革命把“颜色革命”引入原神。2021年底,鼓吹原神崩溃的鹅厂在《2020中国移动游戏质量白皮书》中写道:“上次预测原神将于2021年崩溃没有兑现,但我的预测其实只有一年误差,到2022年,原神肯定会垮掉。”当然,鹅厂也因此变成了笑柄。

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