网易战争撤离新游《萤火突击》好玩么?
在外服有款lostlight游戏早就开始测试,其厂商就是网易, 该游戏国服更名为萤火突击!开始测试!应该都知道之前老早的baldanders,超凡先锋都还没有上线呢?这又来一款逃离夺金类游戏,这网易莫非跟逃离塔科夫杠上了!
还是说说这次游戏的体验
在准备区域, 可以查看健康系统,当角色收到伤害,就需要相应药品止血治疗! 例外被动技能,通过游戏完成奔跑,跳跃,使用食物等强化人物的运动,代谢等能力还是比较真实的!在游戏中人物从高处跳下来会骨折,流血时需要绷带来止血等,最好的玩法体验!
游戏的核心玩法
相信不少人也并不陌生!就是进去收集物资,和敌人战斗搏斗!最后撤离出来获取金币
游戏在先遣服时开启了三张地图(巴夫工厂,秋山和南风港)昼夜模式,二人组队(排位暂时未能拉好友)还有跳蚤市场,改装,合成,商店,仓库靶场等
估计又不少人都喜欢嫖刀吧!进去白嫖的感觉就是好,进去就是捡最贵的东西!找个NPC插个包啥的!不过有萤火虫(人机)和真人游荡!这个就看运气和枪法!当被别人突突的时候,到底了别着急退出,sos求救(编辑酬金数目,对手觉得可以会拉你起来,所编辑的酬金自动给对方,对方拉你时候可以选择是否允许组队)
游戏中除了全装的真人物资很肥,还有一个NPC比较肥!还有一个指挥官,他的火力很猛,外加其他NPC火力,单人挑战有点困难!要是遇到真人游荡者哎!
萤火突击还有一些任务可以做!根据提示提交指定物品或完成指定目标等!就可以获得奖励
总得来说:萤火突击里的枪械打击感,后座力挺真实的!人物的健康系统也很还原现实!作为逃离生存类游戏,很有竞技挑战乐趣!
萤火突击是网易发行的一款多人在线生存射击冒险游戏,这个游戏国际服叫Lost Light,在国外多个地区开启测试后,受到了玩家们的喜爱,这次国服萤火突击也开启了测试。
与其他射击类游戏不同的是,萤火突击更自由。
主要体现在:武器改造、游戏模式、玩法等方面。
本次测试有安卓版和pc版,两个都是互通的。
游戏以撤离战场为核心。玩家带着装备进入战场,尽量多的收集物资,然后消灭多的敌人,最后成功撤离。带出的物品可以供下场游戏使用,还可以卖给其他玩家或者系统,从而获得钱。反之,玩家被杀,就会丢下身上的装备,当然如果投保了,有可能会找回部分。
游戏中玩家可以选择成为萤火虫或者是游荡者。萤火虫需要自己装装备,而游荡者是系统随机给装备。人机会主动攻击萤火虫;而游荡者不会被人机主动攻击,这样就可以偷袭人机了。
当玩家进入战场后,玩家还可以与其他陌生人合作,但是也要随时注意,小心合作者给你背后一枪,这样你就杯具了。我认为这是最有趣的地方了,堪比年度大戏。
游戏画风和音乐方面都比较符合战争战场这一特点,让游戏更加真实。当敌人靠近时,不仅有探测仪提醒,还有声纹提醒,让人心跳加速,更加紧张。
游戏中不仅有昼夜的变化,还有风雨等自然天气的变化。
交易自由,不仅有海蒂的商店(系统商店),还有跳蚤市场、神秘走私。
还有各种各样的合成,比如螺母的合成就需要矿泉水和能量饮料,这样的脑洞真的让我大大意外。
氪金方面,现在测试阶段不用氪金,大部分资源都可以在战场上获得。
肝方面,即时战斗,每场在30分钟以内就可以完成。看玩家的时间安排,一天想玩多久就多久。
要吐槽的是无论手机还是电脑上玩都喜欢闪退,特别是关键时刻卡,让我抓狂,等不卡了人也差不多死了。
游戏画质有待提高,现在确实比暗区差那么一点。
现在就一个男性角色,还有时装也没有开放比较单一。
总的来说,萤火突击可玩性还是很高的,自由度也高。虽然还有一些小问题,但是现在还在测试阶段,上线后应该会得到解决。
主播昵称:HNG-肥宅弟弟
评测游戏:萤火突击
评测时长:27+
虎牙房间号:23671938
IP:首先是网易出品,网易的游戏在游戏界口碑还是数一数二的
其次,本身逃生FPS游戏就比较潮流化,作为手游还是比较吸引人的
UI:UI方面还是很有特点的,从进游戏开始就有不同的特色,末世风格满满
核心玩法:日常玩法分为几种
1、刚枪党的首选,排位
2、资源党首选,跑刀(小手枪)
3、休闲党首选,做任务
4、商人首选,把控市场
战斗体验:战斗上,操作较为流畅,然后一局的时长也可自由把控,最长时间15分钟
音乐/剧情/题材:题材上是手游少有的逃离类FPS游戏,并且在声音方面处理的很好,萌新都能听得很清楚哪里来的枪声,而且枪声的还原很高,
肝度:游戏肝度适中,随时可玩,随时可以退出,每局都有不同的收货,肝帝可以找资源,欧皇可以去换资源
氪金度:先锋测试暂时没看到氪金点,无氪金入口
同类型游戏相比:和暗区突围相比,萤火突击是第三人称操控,上手难度比较低
和超凡先锋相比 萤火突击的画风更加 写实
《萤火突击》是由网易制作的一款第三人称生存夺金类玩法手游。
生存夺金游戏玩法正是知名的端游《逃离塔科夫》的玩法,该玩法在原有的生存逃离玩法基础上加入了夺金玩法,加上游戏硬核模式深受玩家们的喜爱。
对于生存夺金玩法手游网易的《萤火突击》已经是第二部产品了,第一部是《超凡先锋》,对比前作《萤火突击》拥有了更为真实的画面,以及更硬核的玩法。
《萤火突击》在核心玩法上与生存夺金类玩法无大异,玩家需要自己准备装备在充满“游荡者”也就是AI敌人的地图中搜刮物资,同时也需要与其他玩家“萤火虫”对抗,最后带着物资成功逃离战场。
《萤火突击》在玩法上也有着自己独特的创新,游戏中玩家被击倒或者击倒敌人后可以发起SOS求救SOS求救可由玩家自由设定救起金额,在发起SOS求救时将通报战局中已有的玩家,玩家也可以选择直接击杀掠夺物资,在这个机制下让玩家在对局中有了更多的选择性。
总所周知生存夺金玩法上玩家们有个低成本高风险的玩法叫做“跑刀”《萤火突击》不同的是游戏中没有近战武器而是改为了一把手枪,是所有玩家进入对局都默认拥有这把手枪以及固定量的子弹,这让玩家们在“跑刀”时更容易博大佬获得收益。
《萤火突击》还有一个创新就是臂环,每位玩家都有一个臂环,但周围一定距离没有敌人是呈现为绿色,但一定距离有敌人时呈现为红色,但距离达到一定近后将持续闪烁,这个设定让玩家更好的上手游戏极大程度的避免了被偷的程度(但该被偷还是得被偷)。
生存夺金的另一特点就是改枪,这点《萤火突击》也自然有,游戏中有冲锋,狙击,步枪,霰弹枪多类枪型以及多把武器,都可支持玩家自由改装,
生存夺金的硬核点,《萤火突击》也有,玩家在游戏中从高处跳下不仅会掉血同时也会骨折“断腿”(骨折的高度与玩家的背包重量有关,越重骨折的高度越低)骨折后玩家移动速度将受到大幅度减速同时玩家的视角也会变得模糊,玩家的角色也会持续发出痛苦的声音,骨折时玩家无法跑动,无法进行翻越动作,同时跳跃也会扣除相对的血量,直到玩家用药物或者骨折板治疗后才会恢复正常,骨折不仅是从高处跳下造成的其他玩家或者AI敌人攻击到腿部都有几率会造成骨折(具体几率根据玩家所用的枪械,子弹以及受伤玩家的护甲有关),同时玩家受到攻击也有几率造成流血状态,流血状态下玩家将持续掉血,直到用药品修复为止,对局中不仅需要注意受伤,还需要注意角色的状态,角色拥有水和食物,在对局中持续消耗,在消耗到一定数量后会对玩家的视角进行相对应的限制,以及跑步速度姿势都会产生改变,在消耗完时玩家将立刻死亡。
总结一下
《萤火突击》在画面以及玩法上都相对上一部作品《超凡先锋》更加硬核真实,同时游戏的第三人称的玩法更加简化游戏的难度让玩家更好上手,对比国际服本次国服,在臂环预警的同时加入了一个,“官方透视”,在一定距离玩家发出声响或者被攻击将描绘出他的外形轮廓该外形轮廓可透过建筑障碍(游戏中静步走是不会触发的),这个设定让老六玩家大喜,也同时极大的降低了游戏的难度,同时让平时被AI攻击找不到AI的玩家更好的找到AI,极大的避免了被AI老六的场景,
在本次测试我目前遇到了以下问题,1,AI穿墙,部分时候AI攻击玩家将从墙里或者门外直接进来,这个情况医药公司图发生情况多(可能是因为医药公司房子多吧),2.PC端的操作有冲突以及不完善,鼠标右键点击开镜与鼠标右键按住开镜无法同时存在,同时设置将出现,开镜关不掉的冲突,PC端的拾取列表无法上下拉,导致拾取一个物资多的背包时,需要把上面的东西捡走才能看到下面的物资,3.AI强度高,对比国际服AI在其他图有了明显的降低,但是医药公司的AI不知道是BUG还是就是这样的设定,几乎枪枪断腿,希望调一下断腿率。
萤火突击是网易出品的逃离塔科夫类型手游,进图之后搜寻物资撤离地图算是胜利,给大家说一下我自己的游戏体验吧。
首先游戏的画面,枪械射击手感,地图和背景音乐是我最喜欢的。
背景音乐:听的身历其境,有种在末日生存的感觉,一开始玩游戏的时候还是挺紧张的。所以我就带了一把手枪,其他全靠捡(垃圾人实锤)
地图和射击手感:配件都是自己配的,打击感很实不会软软的。地图多样,很真实,有种求生欲上来,一定要逃离的感觉
游戏的总体玩法个人理解就是赚钱,两种赚钱方法1.满装备去带上你的最好的头甲和大背包药品手雷,可以去自己搜东西,也可以去蹲人(等快递)但是你要是死了东西就全掉了,这边建议先玩过后在尝试。2.跑刀什么都不带,他会自带一个手枪,进图搜东西或者去找人机(把人机的头甲背包全抢来)贵重物品可以放在保险箱里,就算死了也不会掉,虽然赚的少但是稳。
做任务有钥匙送,可以用钥匙开密室门和宝箱,密室门和宝箱里东西都很多建议满装去。要是不小心给玩家打死了可以求救,如果是人机打死的就尽快下把吧
经过以上总结,萤火突击是很推荐大家入坑的游戏,带好你的枪,穿上你的甲,带上你的大背包,成为最后的赢家。说下游戏缺点吧,可能也不算缺点,就是因为还在内测,很多人没有资格,所以12个人图就2.3个人,死了几乎就没得救了。然后说下人机吧,人机打人只打腿!一把游戏双腿一直被打,走路也走不动而且装备是不防护腿的,遇见指挥官也就是人机的里面的大哥,你就算穿最好的装备,也很容易被指挥官打断腿然后被打死。还有不是打腿的人机,很妖怪一样,专门打致命要害,碰到几乎就死了。所以跑刀的时候也可以带个药包,不然走也走不动,屏幕一晃一晃快要倒下的那种感觉真的很难受。
最后下次公测的时候祝大家玩的开心,喜欢可以点点赞同