如何评价《明日方舟》3.5 周年陪跑干员「斥罪」?

  简单来说,和泥岩相当互补的一位不屈者“绝食盾”首先一样,是虐菜小能手,但没有泥岩解手,强势清杂的二技能是需要对轴找高压波的

  泥岩怕什么呢?远程持续伤害破盾,精英敌人混杂少量小怪破盾,以及11章的持续伤害毒雾。强的是二技能挂机以及三技能和护盾的单挑高强度敌人,而斥罪,打精英敌人的时候反而巴不得小怪来蹭自己两下

  被动反伤50%攻击力法术伤害,三技能开启获得400%!攻击力,按直播时4000多来算,敌人a一下自己就要掉2000+!就比如这次水月肉鸽,近地悬浮的,远程丢球的,远处白嫖的

  一个都是轻松反伤杀掉,并且杀了还回盾。相比号角的优势就在于她在大部分地图都不需要看部署位置,并且在地下天途,机械之灾这些飞行图地图也能发挥自己的优势

  二技能专三60%的庇护也是相当强力的存在了,60%庇护可以几乎看成60%减伤,对比森蚺的庇护只有20%-60%其实是非常夸张的,很多看上去秒杀的技能在60%庇护下很可能就像挠痒痒一样

  比如这次h11-4,最后的蒸汽骑士。斥罪就很适合直接站在路中间把蒸汽骑士卡住,盾快耗光了就开个二技能,开始吸周围敌人的血气

  斥罪满配是4600+的血量,被动吸一口就是460盾,开二技能吸一口就是900盾。如果未来还有进化的本质这种无限造小怪的敌人,她一个人二技能几乎就能单刷(真空期得找人清一下漏的虫子),但死肯定是死不掉的

  包括将进酒的分裂小怪,二技能也能比较轻松的处理(当然肯定没有毒系那么强)但斥罪其实也有缺点,她个人作战能力在敌人数量多的情况下是胜过泥岩的

  但泥岩是不吃队友的位置和状况的,她的护盾,承伤效果差距是不大的。斥罪当你把她放在靠近队伍的地方和队伍配合的时候

  就会出现很严重的抢人头问题,抢不到人头,斥罪就会变成纯纯的消耗品。其实一通分析下来,斥罪的竞争对手并不是同分支的泥岩

  而是令的大龙m绝食,对单高伤,对群,一定程度上是消耗品……令可以拿费用补,她则是杀敌补。但由于60%庇护的存在,斥罪的上限可能会高一些,但更需要对轴和关卡设计上的偏向(比如像源石尘那种多小怪地图)

  令更加简单直白一点,在必经之路上叠大龙就完事了。没有令的玩家,斥罪还是很有抽的价值的,很多当前有的地图都肉眼可见的好用

  有的话,也可以考虑一下吧,毕竟不需要三个部署位,个人认为还是有能上场的优势区间的

  (保全里这种吃数值的重装更是重量级,叠起来的斥罪会相当夸张,敌人可能打上来你连血条的变化都看不到)

  斥罪,面板除防御和泥岩相当。但是可以套15000的盾,套满你随便a她一下血条都不带动的。要命的是有盾还代反甲,让敌人真正体会到什么是“伤敌0.5,自损15000。一技能4秒眩晕,够打一套输出了。

  二技能化身地刺,清杂高效;三技能?400%攻击力超高倍率,肉鸽轻轻松松破万攻击力,和boss对打还可以有高额反伤。斥罪,一个不是决战者胜似决战者的基岩干员,我曾经以为泥岩是完美的,现在我觉得斥罪和泥岩一样完美。爱死法官姐姐了

  缺点可能是没回血技能,面对法术技能的怪海略脆,盾抡完了也就差不多玩完了,不建议硬刚法术怪。

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