【逆水寒】个人游戏体验汇总~

  前期开始测试的《逆水寒》游戏终于上线,我是个比较闲散的人,虽然日常关注但是也没有激活码,所以一直等到29号才进入开始这个游戏江湖。

  本人之前只玩过ff14,剑侠情缘三,天刀。没有玩过网易的游戏所以也不大了解,在此处也不过多提到别的游戏,仅仅作为一个普通的工作党说说自己的体验。

  首先,一进游戏就是画面。本人750的破烂显卡,i3的处理器,最低画质屏蔽了所有人物在主城画面会卡,但是在野外不卡,(已经非常满意了)。我天刀最低画质会有顿卡,剑网三重制版更加别说了→_→,ff14倒是很流畅。但是,逆水寒的场景很精致,近处每个摆设都很用心,所以第一印象是非常好的。

  其次,就是它的剧情。剧情来讲是我玩过游戏里面最有代入感的。上三款游戏大家别说支线了,主线都有点点点到最后压根没弄明白在说什么的。而逆水寒的主线比较清晰,故事完整伏笔到位,分线故事有些非常精彩,看了开头想看结尾。最开始做起任务来简直乐此不疲。但是!这样的长段剧情到了55-60多级的时候,就变成了累赘。后期做任务大部分是想要经验升级技能,然而这样的任务模式不管你有多急也要忍受他们的絮絮叨叨和无止境地点点点。有时候同一个地方一段剧情进进出出点击npc对话好多次,就是不能一次性把话说完,真心很躁。

  剧情说完,就要说到每个游戏必不可少的装备系统了。这个游戏的装备系统可以说是我玩过最复杂的,对,比天刀这种免费游戏还复杂,还带拆卸的。这很不符合一个点卡游戏的特质,我一直以为点卡游戏的卖点就是公平,但是这个逆水寒显然不是。它的卖点就是土豪与工作室。平民玩家可以玩吗?当然可以,你只要稍微肝起来,运气一般也能像我一样一身红紫装分三万加。但是你说你去打战场,被安排的明明白白,再一看,人家这装备,又是套装又是刻名字,又是精炼强化的,根本打不过……然后你也想弄一套套装去,结果发现,这根本不是一般平民弄得起的。这就让我们这种玩习惯了以上游戏的人很不爽快。毕竟以上所提到的点卡游戏弄一套套装都不成问题不需要你投入过分金钱也不需要多大的欧气。不患寡而患不均,这就让我产生了不打pvp的念头。

  所以不打pvp我们就去玩玩庄园打打副本。结果我发现庄园也是有讲究的。我最开始想在庄园建造一个琉璃仙境,所以需要白色的莲花,我看到获取途径是商城购买。我就去看了一眼价格:三块钱一朵。对,你没看过,一个小方格的莲花三块钱。再看看其他,好家伙好几种漂亮建筑都要钱6666666瞬间五体投地跪服了。

  然后这几天就我的感受总结一下:

  这是一款定位就和很多点卡游戏不一样的游戏。一般点卡月卡定位在大众人群,希望游戏越多人玩越好。而这款游戏本来就不是给工作党玩的,不管是长时间的日常肝还是土豪的买装备拆分重铸,都不适合工作点卡党。这不是游戏的错,这只是游戏定位不同,人家本意就不是让你们去玩的,所以我对这些没感觉,默默退出看着土豪挥霍,看着工作室赚钱就好。但是对于想在游戏捞金的,这个游戏比天刀更能赚钱,因为这种装备系统的繁杂,注定以后在装备这块大有可为,想赚钱快去赚吧,听说王思聪也在玩哦(′-ω-`)

  最后,想吐槽这个游戏一点。不知道谁想出这种策略,想让逆水寒也学剑网三往亚文化圈子发展。官方经常给我推送一些:在逆水寒谈恋爱,在逆水寒找师徒这样的广告。我劝你们放弃吧,这款游戏这样的设定,注定只有土豪和肝肝的工作室,剑网三先是做到了平衡,所以有大量的人口基数,这样才有亚文化的发展和818的盛行。你平衡第一步就走歪了,想建造亚文化圈无非等同于建个空中楼阁,情怀等着土豪工作室给你去消费么,别逗了。好好做一款让人赚钱让土豪爽快的游戏就行了,以后土豪走了游戏微凉也不慌啊,这波投资绝对不亏。但是想做常青树,这样下去是几乎不可能的。