《王国保卫战 起源》敌人图鉴(主线12-15关 支线)
有关BOSS的资料均来源于 @深渊大老板
剃刀野猪??Razorboar
这些野猪脾气火爆,喜爱冲锋,焚烧沿路的一切目标
生命1000/1250/1500/1500 ??攻击近战物伤30-40(60-80) ?攻速1.5 ??护甲60(75)点 ??魔抗0 ???移速中1.1(33) ?代价1 ?赏金75
技能
(1)猪突猛进?野猪遇到敌人时(触发范围100)移速提升180%,持续1.2秒,对沿线(75宽度)敌人造成80-120点物伤(对友军125-155点物伤),CD5秒,但至少移动35个节点后才能再次释放
(2)狂暴 野猪受伤会提升攻击伤害,与生命损失成比例增加,每损失1.8%最大生命,攻击力提高2%,最多增加至原来的2倍
出场:追本溯源(战役英雄),麦克坦巢穴(战役),艾纳妮神龛(战役英雄),勇士之墓
解说:冲锋伤害较高而且不分敌我,跟复仇者一样靠绿兵打,狂法直接秒也行;那个野猪踩踏痛击20名友军的成就可以去12关用低级兵营堵住一群蜘蛛然后等野猪冲锋踩死,不可能难度下野猪伤害极高还有高甲,基本只能红兵才能守住。
暮光召唤师 Twilight Evoker
效命于蜘蛛女神的魔法师,既受尊崇又被敬畏
生命480/600/700/700 ??攻击近战法伤5-15/远程法伤20-30 ??攻速近战1.0/远程2.2 ?射程50-220 ?护甲0 ???魔抗75(90)点 ??移速中1.1(33) ??代价1 ?赏金65
技能
(1)站桩型远程单位
(2)治疗附近220范围内最多4名血量低于70%的友军80点生命,CD8(5)秒
(3)沉默一座我方防御塔4秒,导致防御塔不能释放技能?,施法射程330,CD7(4)秒(实际上只对4级法师和4级炮塔有效)
出场:追本溯源,奥术都市(战役英雄),麦克坦巢穴,艾纳妮神龛(战役英雄),暮色森林岗哨,都尔德郊原(战役英雄),暮光入侵
解说:数量少,血量还不高,伤害按摩,回血还不多,封技能只对法师炮塔有用,蓝箭绿兵吊打。
暮光傀儡?Twilight Golem
对岩石施展强大魔法而催生,被迫以令人生怯的力量战斗
生命3200/4000/4500/5000 ??攻击近战物伤120-180 ??攻速2.5 ??护甲90点 ??魔抗0 ???移速中1.2(36)【快1.8(54)】? 代价3 ?赏金125
技能
(1)范围攻击,范围90
(2)受到伤害会逐渐降低移速:休闲至老兵难度下每损失1%最大生命会减少0.01(0.3)移速,不可能难度每损失1%最大生命会减少0.015(0.45)移速;但最低都是降低到0.7(21)移速,免疫除雷格森大招和艾纳妮之怒以外所有秒杀技能
(前三个难度,傀儡血量减少50%后移速达到最慢,不可能难度,傀儡血量减少到30%左右移速达到最慢)
出场:追本溯源(战役钢铁),奥术都市(战役英雄),麦克坦巢穴,艾纳妮神龛,暮色森林岗哨(战役英雄),都尔德郊原(战役英雄),暮光入侵
解说:范围伤害,而且伤害比主线boss都高,是小boss,而且还免疫秒杀(雷格森大招和商店999道具除外),但是,它会因为受伤而减速变得比较慢 ,所以实战还是铁憨憨。绿兵的远古橡木矛,狂法都能暴锤它,如果愿意的话上个有标记箭的金弓标记上劈雷解决。
云鹰 ?Cloud Stalker
魔法飞行生物,会在目标身上产卵,从其体内孵化出后代
生命70/90/90/90 ??攻击近战真伤15-20 ??攻速1.0 ?护甲0 ???魔抗0 ???移速快2.9(87)【3.5(105)】? ?代价1 ?赏金15
技能
(1)借助士兵繁殖(对英雄每秒造成10-30真伤),如果被寄生者在他们的攻击中死亡,生成2只云鹰,但云鹰发动寄生时会被视为陆军单位。(云鹰不能对这些单位进行寄生:符文战熊,维兹南的大恶魔,无畏巴克的小树人,NPC英雄小公主,NPC英雄马利克)
(2)云鹰一旦碰到贝雷萨德的火焰就会直接被秒杀
出场:奥术都市(战役钢铁),艾纳妮神龛(战役)
解说:还是建议箭塔处理,如果想玩兵营流的话,得灵活调节绿兵的集结,但绿兵处理大批云鹰效率肯定不如蓝箭快,这东西可以简单视为飞行版抱脸虫(长得像蝠鲼的东西怎么在游戏里都这么恶心人?MC的幻翼,KRO的云鹰,饥荒海难的恶臭魔鬼鱼)
蜘蛛幼虫Spiderbrood
由于魔法而变异产生的小蜘蛛,通常成批出现。
生命80/100/100/100 ??攻击近战物伤4-6 ??攻速1.0 ??护甲0 ???魔抗50点 ??移速快2.4(72) ?代价1 ?赏金15
技能
(1)毒抗,受到中毒伤害降低50%
出场:奥术都市,麦克坦巢穴(战役英雄),艾纳妮神龛(战役英雄),矮人国之门(战役),勇士之墓
解说:主线后期难得的送钱炮灰怪,建议…随便打
暮光异教徒??Twilight Heretic
被邪恶腐蚀的术士,能运用令人费解的力量
生命1600/2000/2250/2250 ??攻击近战物伤40-50/远程真伤60-80 ??攻速近战1.0/远程1.6 射程10-200 ?护甲0 ???魔抗90点 ??移速中1.1(33) ?代价2 ?赏金150
技能
(1)游击型远程单位
(2)暗影禁锢??禁锢最多2名敌人10秒,禁锢期间每0.39秒造5点物伤,导致他们无法阻拦敌人,总共造成135点物伤,施法射程0-350 ?CD20(13)秒
(3)噬魂冲锋??夺取一名敌人的灵魂,直接秒杀目标,并以190%的移速冲锋最多45个节点的距离,施法射程0-250?,CD8秒(这两个技能都对英雄无效且两个技能优先对距离自己最近的单位使用)
出场:奥术都市(战役英雄),麦克坦巢穴,艾纳妮神龛,暮色森林岗哨,都尔德郊原(战役英雄),暮光入侵
解说:起源高级兵营亲爹出场,把挡在前面的红兵一个秒杀两个禁锢,直接冲破防线带着弟兄们冲进来揍绿兵,这边稍微试试金弓的标记箭吧,金弓那秒杀我真不指望了,要秒也是狂法稳定秒杀更香(绿兵的治疗还解不掉这货的禁锢,恶心了点)
黑寡妇之子 Son of Mactans
擅长从高处狩猎的邪恶生物,毫无预警就落在目标头上。
生命240/300/375/375 ??攻击近战物伤8-12 ??攻速1.0 ??护甲0 ???魔抗80点 ??移速快2.0(60) ?代价1 ?赏金35
技能
(1)致命剧毒?攻击敌人附加3秒中毒debuff,每0.14秒造成6点真伤,总共造成132点真伤并且能够致死,CD6秒
出场:麦克坦巢穴,艾纳妮神龛,矮人国之门(战役英雄),污染矿坑(战役英雄),勇士之墓
解说:毒素伤害挺猛的,一开始以为是垃圾,结果毒素伤害瞬杀三级兵,不过这毒蜘蛛也就这点出息了,绿兵抗毒开治疗抵消debuff,箭塔堆起来也根本不怂这些毒蜘蛛
控蛛师 Arachnomancer
精神错乱的暮光精灵,饲养并指挥着大批蜘蛛
生命750/900/1100/1100 ??攻击近战物伤16-24 ?攻速1.0 ?护甲0 ??魔抗0 ??移速中1.3(39) ?代价3 ?赏金110
技能
(1)召唤蜘蛛??4个蜘蛛幼虫或3个剑蛛或2个黑寡妇之子? ?CD8(6)秒
(2)控蛛师死亡时裂开产生3个蜘蛛幼虫
出场:麦克坦巢穴(战役英雄),艾纳妮神龛(战役钢铁)
解说:蜘蛛奶爸,纯纯的战五渣,打架刮痧,召唤一般,不过稍微注意一下这货死亡产生的蜘蛛幼虫
蛛化精灵?Drider
半蜘蛛,半精灵面目可憎的怪物,它们毫无畏惧和怜悯地冲进战场。
生命400/500/600/700??攻击近战物伤10-20???攻速1.0???护甲0 ???魔抗0 ???移速快1.7(51) ??代价1??赏金50
技能
(1)毒性攻击?每5(4)秒发动一次毒性打击,给敌人附加10秒中毒,每0.25秒造成被2点真伤,总共80点真伤,毒杀的士兵死亡生成一个茧,8秒后产生新的蛛化精灵(对英雄无效)
出场:麦克坦巢穴,艾纳妮神龛
解说:注意别让士兵被这家伙的毒给毒死了,死一只出一只蛛化精灵,兵营中了毒血快没了直接升级解除debuff,主线15关的变节者岗哨点满吸血打击就能轻松干碎这货(对于上面那个黑寡妇之子也是一样,吸血打击跟绿兵治疗一样都能解除debuff)
BOSS蜘蛛女神?Spider Goddess
一个令人憎恶之物,把玩精灵工艺品时便是如此。
生命12000/15000/18000/18000 ??攻击远程真伤80-120 ??攻速1.2 ?射程60-450 ?护甲0 ??魔抗60点 ?移速中1.0(30) ?代价20 ?赏金0
出场:艾纳妮神龛(战役)
技能
(1)近战和远程普攻为范围真伤(范围90),且能无视咏剑士的完美闪避
(2)幼蛛繁育?蜘蛛女神每次从天空落下时都会瞬间把身边的所有我方单位用蜘蛛网缠住5.0秒,并制造大片的蜘蛛网(蜘蛛网可以让在上面的蜘蛛移动速度增加2倍)和2-4个蜘蛛卵,每个蜘蛛卵会孵化2-3个蜘蛛幼虫。
(3)赤色蛛丝?蜘蛛女神封锁2-4个防御塔和主动技能(闪电、援军或英雄大招)5.0秒,(CD?8.0秒?前后摇?1.5秒)。
(4)蜘蛛女神每减少25%(3000/3750/4500/4500)血时都会立刻利用艾纳尼之泪的力量蓄力摧毁最近的一座防御塔(变节者岗哨除外),随后进攻另一条路,只有3次摧毁机会。前后摇时仍然可以被攻击
(5)多次进攻?蜘蛛女神每次被打掉1/4血摧毁防御塔后会跳到另一条路继续进攻。
具体情况为下图,数字代表每次的落点,线条代表进攻路线:
boss登场后的小弟,蜘蛛女神的所有小弟都是按照蜘蛛女神每个血量阶段出场的:
100-75%生命
左路:天降黑寡妇之子*8 蛛化精灵*7
右路:暮光骚扰者*13 暮光召唤师*2
75-50%生命
左路:黑寡妇之子*9
右路:蛛化精灵*7 天降黑寡妇之子*10
50-25%生命
左路:黑寡妇之子*9
右路:蜘蛛幼虫*20 天降黑寡妇之子*10
25-0%生命
左路:蜘蛛幼虫*20 黑寡妇之子*1 天降黑寡妇之子*1
右路:蜘蛛幼虫*20 黑寡妇之子*14?天降黑寡妇之子*8
解说:蜘蛛女神是KR全系列血量第3高的boss,中魔抗,能够封塔、封技能,还能够拆塔,非常全能,红兵面对她也是不会触发无敌,是个很强力的boss。虽然雨露均沾,但她的每一项技能都不完善,魔抗不高、封塔封技能和拆塔效率极低,基本没什么用,她出场后连个中型怪都没有,都是些杂兵。并且蜘蛛女神和玛丽西亚一样受到一定程度的伤害后会跳走改变进攻路线,所以蜘蛛女神虽然比较强力但不难对付,大量绿兵和蓝箭也是能够轻松击败的。
血祭豺狼人?Blood Gnoll
他们受血曜石魔力影响而变异,相比之前要强壮和邪恶得多
生命350/450/550/550 ??攻击近战物伤16-24(20-40) ??攻速1.2 ??护甲0 ???魔抗-30点 ??移速快2.5(75) ?代价1 ?赏金20
技能
(1)魔抗是负30点,即受到的法术伤害增加30%
出场:加拉里安城墙,血石矿场,歼灭者王座
解说:数量不少,多起来2级兵营不可能挡得住,不可能难度下至少3级兵去拦截,否则就是给割草的;这东西魔抗是负数,所以堆蓝箭每个都点1级爆裂箭是个很好的选择。
血晶石食人魔?Blood Ogre
使用血曜石力量的术士,在整个王国中传播腐化
生命1000/1250/1500/1500 ??攻击近战物伤23-30 ??攻速1.5 ??护甲0 ???魔抗50(75)点 ??移速中0.8(24) ?代价1 ?赏金50
技能
(1)将2-5名豺狼人盗匪或纵火者变成血晶石。2秒后生成血晶石豺狼人,这些血狼击杀后只给5金币,施法射程0-300? ?CD8(5)秒 ,至少走过30(20)个节点距离后才能使用技能
出场:加拉里安城墙,血石矿场,歼灭者王座
解说:能够把小豺狼人变成血狼,是个比较麻烦的敌人,召唤的血狼一多起来就比较难应付,这东西尽量早点处理,尽可能阻止它跟小豺狼人汇合。
食人魔魔法师Ogre Magi
这些擅长施法的食人魔,能为附近的友军吸收伤害。
生命1500/2000/2500/2500 ??攻击远程真伤48-72 ??攻速1.6 ??护甲0 ???魔抗75(80)点 ?射程100-250? ?移速中1.0(30) ?代价2(3) ?赏金100
技能
(1)游击型远程单位
(2)每秒30点生命恢复
(3)分担附近400范围内友军受到伤害的50%到自己身上,如果友军单位受到的是法伤,则转移到自己身上时也会被自己的魔抗减免
出场:血石矿场,歼灭者王座
解说:千万别看到这货分担附近友军的伤害到自己身上,就觉得这货很容易死,食人魔魔法师的血量高还有每秒30点生命恢复,本身就是个大肉;伤害吸收光环影响范围大,在伤害吸收光环的影响下鬣狗和鹿角鹰更容易冲家。这东西有个特性,即使被拦截住他的攻击依旧是远程攻击,伊利丹无法闪避远程攻击的,而且莉莉丝也不能对他使用噬魂,因为食人魔魔法师没有近战攻击
BOSS歼灭者布拉姆?Bram the Beheader
残暴的食人魔首领,最喜欢用斩首的方式来做事情
生命7500/10000/13000/16000 ??攻击近战物伤100-150(200-250) ??攻速1.5 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速中1.0(30) ?代价20 ?赏金0
出场:歼灭者王座(战役)
技能
(1)单体秒杀除维兹南的大恶魔之外的所有非英雄单位,能够无视红兵的无敌效果直接秒杀
(2)把豺狼人变为血祭豺狼人?CD8秒
boss出场后的小弟
第1波
左路:鬣狗*5 食人魔魔法师*4
右路:鬣狗*5 豺狼人纵火者*7
第2波
左路:豺狼人纵火者*4 豺狼人盗匪*4 血祭食人魔*2
右路:双头食人魔*12
第3波
左路:豺狼人纵火者*14 血祭食人魔*6
右路:豺狼人纵火者*6 携带着石块的佩利顿鹰*10 食人魔魔法师*8
台词
开局:
我听说了你的丰功伟绩,将军!
能把你的头骨放在王座上将是巨大的荣耀!
战斗中:
我的兄弟话比较少!听懂了吗?哈哈!
我要让你“矮一头”!
十一个人头拿来做装饰再好不过!
我尊重你想战死的选择!
我只想从你那儿取一个脑袋下来!
进攻前:
好好品味开战前这最后的时刻吧!
我想你已经说服了自己的脑袋!
解说:单体秒杀蠢得很,而且不能秒杀英雄,对英雄的伤害又不高,用初始英雄伊利丹去拦有奇效(60%闪避的含金量),这货确实是有把友军变成血狼的能力,但是他的小弟们血量太低都靠近不了布拉姆,所以基本看不到这个技能;基本打法就是让比较肉的英雄拦住,然后蓝箭绿兵输出就行
血祭仆从?Blood Servant
快速又可怕的野兽,由暮光精灵创造出来,只为搜寻和毁灭而生。
生命100/200/300/300 ??攻击近战物伤16-24(20-30) ??攻速1.0 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速快2.7(81) ?代价1 ?赏金20
无技能
出场:暮色森林岗哨,都尔德郊原,暮光入侵
解说:就是个暮光猎犬,数量一多很烦人,尤其在复仇者的爆炸诅咒加成下很容易破阵,注意升级兵营堵住即可
尖啸蝙蝠Screecher Bat
能发出致瘫尖啸的蝙蝠,哪怕是最强大的部队也无法抵挡
生命90/120/120/120 ??攻击无 ??攻速无 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速快1.9(57)/2.0(60) 代价1 ?赏金30
技能
(1)飞行
(2)群体晕眩敌人(对英雄3秒,对士兵5秒)CD5(4.5)秒,施法射程100
出场:都尔德郊原,矮人国之门,污染矿坑(战役),暮光入侵
解说:吼晕士兵,和地面怪配合有点恶心的,但是除此之外就没有亮点了,但是威胁性依旧高,应对方法同所有飞行怪。
复仇者骑兵?Mounted Avenger
这些复仇者骑在巨大的甲虫上,无情地迅速推进。
生命1000/1200/1400/1400 ??攻击近战物伤60-90(70-110) ??攻速1.0 ??护甲0 ???魔抗50(70)点 ??移速快1.7(51) ?代价2 ?赏金60
技能
(1)甲虫骑兵死亡时生成1个暮光复仇者,但复仇者骑兵受到所有的秒杀效果都是直接人和坐骑一起死亡,只会产出60赏金(复仇者的赏金被吞了)
出场:都尔德郊原,暮光入侵
解说:和一代堕落骑士,座狼骑士类似;第一形态高魔抗,第二形态高护甲,移速还快,还是很恶心的。但是特殊的是起源里所有的秒杀技能对复仇者骑兵都能连人带虫一起杀死。
BOSS憎恶者巴杰尼蒙??Baj'Nimen the Hateful
有人说他丧心病狂,这些人常常无故失踪,只留下一滩粘液。
生命7500/10000/13000/15000 ??攻击近战物伤120-150(200-250)/远程物伤72-96(200-300) ??攻速近战1.0/远程1.6 ??射程40-250 ??护甲0 ???魔抗0 (50)点? ?移速中1.2(36) ?代价20 ?赏金0
出场:都尔德郊原(战役)
技能
(1)黑色魔法雨 ?巴杰尼蒙召唤魔法雨,造成11次爆炸,每次爆炸对120范围内敌人造成80(120-200)点物伤,优先选择有英雄的区域,如果英雄死亡或者处于移动当中无法选中,则选定我方单位最多的区域,?CD5秒 前后摇2秒
巴杰尼蒙损失一定生命会回血
20%的生命损失后(剩余生命6000/8000/10400/12000),恢复900生命(每0.1秒恢复30)
50%的生命损失后(剩余生命3750/5000/6500/7500),恢复1200生命(每0.1秒恢复40)
80%的生命损失后(剩余生命1500/2000/2600/3000),恢复1500生命(每0.1秒恢复50)
巴杰尼蒙在回血的时候,对所有的伤害免疫,持续3秒。
boss波登场的小兵们:
第1波上路:暮光复仇者*1 血祭仆从*2 尖啸蝙蝠*3
第1波右上路:暮光傀儡*1
第1波中路:暮光骚扰者*10 暮光复仇者*4
第2波上路:无
第2波右上路:暮光复仇者*2 尖啸蝙蝠*5 血祭仆从*5
第2波中路:无
第3波上路:无
第3波右上路:暮光傀儡*2 暮光鞭笞者*6
第3波中路:复仇骑兵*4 暮光异教徒*1
解说:移动速度较快,回血还能无敌,不走位毒雨很容易瞬杀英雄,和后期跟着的几个复仇骑兵一汇合就比较难打,回血技能等于给自己增加了不少最大生命值。但起源有挂逼红兵,自身还是个单体攻击,不然威胁最高boss无疑。由于大蜈蚣走出一定距离后后面的精锐部队才会出来,用前置红兵可以在门口完美拖死大蜈蚣,点满闪避,旁边在放一个绿兵,轻松干碎。不过要注意英雄走位,毒雨的高伤害能够瞬间带走不少脆皮英雄。(伊利丹倒是不怕,放在安全的位置吃下流星雨,老巴打他还没伊利丹回血快)
迷你BOSS暮光狂战士Twilight Brute
暮光精灵部队中最凶猛的狂战士,手持两把巨大的骨镰,斩杀一切阻挡他们的部队
(初始数据)生命2000/2500/3000/3000 ??攻击近战物伤63-100 ??攻速2.0 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速慢0.7(21) ?代价20? ?赏金250
技能
(1)范围攻击,范围90
出场:暮光入侵
暗影兵卒Shadow?spawn
由黑魔法复生的尸体,意识里只有一个命令毁灭。
生命200/350/450/500 ??攻击近战物伤16-24 ??攻速1.0 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速快2.0(60) ?代价1 ?赏金20
无技能
出场:矮人国之门,污染矿坑
解说:也就只是个跑的比较快的,血量稍高的僵尸,该怎么处理就这么处理吧
吞噬者Devourer
戈迪斯的这些仆从有着无法填满的食欲。他们所到之处,一切都会被吞噬。
生命500/600/700/700 ??攻击近战物伤32-48(40-55) ??攻速1.0 ??护甲30(60)点 ??魔抗0 ???移速快1.5(45) ??代价1 ?赏金40
就能
(1)吞噬士兵的尸体,恢复自己52点生命
出场:矮人国之门(战役英雄),污染矿坑
解说:类似食尸鬼,不要拿低级兵去挡,推荐红绿兵打,不可能难度下蓝箭打吞噬者和喷吐者都比较刮痧,或者狂法直接秒
黑暗喷吐者Dark Spitter
喷吐黑暗血弹的腐化生物,其精准度堪称致命。
生命600/800/1000/1100 ??攻击近战物伤24-36/远程物伤48-72 ??攻速近战1.0/远程2.2秒? ?射程80-250 ??护甲50(80)点 ??魔抗0 ???移速中1.0(30) ?代价1 ?赏金70
技能
(1)站桩型远程单位
(2)远程攻击附加3(对英雄2)秒暗血毒debuff,每0.3秒造成10点真伤,如果中了毒血的士兵被毒死或者被其他方式杀死,他们会变成暗影兵卒(对英雄无效)
出场:矮人国之门,污染矿坑
解说:远程伤害高,血量不低,不可能难度还有高甲,炎之血痰毒死我方完全可以视作一个有感染的侵袭者,蓝箭打不动,推荐在这东西出来的时候让英雄和援兵堵住,直接用狂法秒。
暗影斗士?Shadow Champion
戈迪斯之子,其力量之强,就连最勇敢的士兵都会心生畏惧。
生命2200/2500/2800/3000 ??攻击近战物伤64-96 ??攻速2.0 ??护甲90点 ??魔抗0 ???移速中0.8(24) ?代价3 ?赏金140
技能
(1)范围攻击,范围90
(2)免疫除艾纳妮之怒和雷格森主动技能以外的所有秒杀技能
(3)死亡自爆对附近160范围内敌人加上3秒毒血debuff并造成80点真伤,每0.3秒造成10点真伤,恢复附近160范围内友军(暗影兵卒,吞噬者,黑暗喷吐者)全部生命,如果暗影斗士死于一些击杀会爆体的效果(例如炮塔攻击)则直接爆体,不会触发这个自爆效果。
出场:污染矿坑
解说:和暮光傀儡差不多,同样是高攻、高甲,免疫一般的秒杀技能,但他加了一个死后附带的特殊的自爆效果,而且来的比傀儡多,应对措施同傀儡,不过要小心他的死亡自爆效果,自爆后治疗友军和感染我方士兵都比较麻烦(当然绿兵回血可以解)。
BOSS炎魔戈迪斯Godieth
喜怒无常的地穴领主,对自己名声更响的哥哥心存嫉妒。
生命9000/12000/15000/15000 ??攻击近战物伤200-250 ??攻速1.5 ??护甲0 ???魔抗0 ???移速中0.8(24) ?代价20 ?赏金0
出场:污染矿坑(战役)
技能
(1)范围攻击? 范围120
(2)毒血痰 戈迪斯瞄准场上任意一个我方单位喷吐毒血痰,会优先对英雄释放,毒血痰存在10秒,给100范围内的所有我方单位施加5.6秒的毒血debuff,每0.4秒造成10点真伤。如果一直站在毒血痰上面就会一直重置持续时间,杀死的我方单位(英雄除外)会变成暗影兵卒 ???CD?10(9)秒 前后摇 1.3秒
boss波出场的小弟:
第1波左路:暗影兵卒*9 吞噬者*3
第1波上路:黑暗喷吐者*1 吞噬者*2
第2波左路:暗影兵卒*8 吞噬者*3
第2波上路:暗影兵卒*5 暗影斗士*1
第3波左路:暗影兵卒*5 暗影斗士*1
第3波上路:暗影兵卒*3 暗影斗士*1
第4波左路:暗影兵卒*5 黑暗喷吐者*1 暗影斗士*2
第4波上路:暗影兵卒*5 暗影斗士*2
解说:戈迪斯的进攻路线比较短,攻击较高,群伤,轻松砍死红兵,比较难拦得住,吐痰会优先对着有英雄的方位使用,建议后置波尔维克吸引吐痰;本身威胁性方面戈迪斯要比蜈蚣和布拉姆高,不过戈迪斯普攻前摇较长,可以让英雄走位稍微拖一下,跟着戈迪斯一起来的暗影战士数量不少,就比较难对付;综合来说戈迪斯这关的BOSS波难度要比蜈蚣和布拉姆大
最后修改日期:2022年9月16日