星际战甲更新前瞻——金星平原之后的版本盘点
相信大家听闻国服有望更新的消息也都十分激动呢。虽然只是有可能更新的消息了,但相比以前的毫无盼头还是强了不少。那么盼头又有哪些呢?不要张口就来隔壁万人唾弃的玄骸,好的东西其实还有不少呢。
首先来说说国服现在的版本,按照wf官网更新日志判断,国服现在应该处于U24.0-U24.1之间,首先24.0即是金星平原,Fortuna,果汁服译为福尔图娜,国服译为福特纳。然后其开放式地形orb valley,果汁服译为奥布山谷,国服译为蜘蛛山谷(稍微吐槽一下果汁服翻译doge),而24.1为TennoGen Round 14,也就是第14期工坊,我比对了一下国服并没有这一期的工坊,而中间热修的bug相对较难具体判定,所以目前国服的版本,大的说,也就是U24.0。
来到正题,首先是24.2,Profit Taker,也就是利润收割者圆蛛,我们口中的大蜘蛛
随之而来的便是空战地面模式及面板(这个在之后的版本中有改动,在此先不提),一大波新空战卡,i狗的组合卡,以及三把c系武器,晶能放射器(c系猛虎),漫射者(半自动手枪),以及电流刺索(c系鞭子),
最重要的地方,是环形终于有地方用啦!小黄鸭在24.2中引入,与司书类似,小黄鸭声望只能用环形装置换,升级也有用到环形,而小黄鸭除了带来更多的指挥官增幅器赋能装饰,最关心的当然是新增幅器啦,全新三种也就是567增幅器组合,又要去平原虐待傻子了(doge)。新甲也来了,他就是我们的——Baruuk,"小心这位极具耐心之人中的怒火。当忍无可忍之时,这位不愿出手的大师就会释放其内在的暴怒",是一个拥有控制,减伤和闪躲以及高额显赫输出的战甲(得有集团4),这个甲呢,俗称武僧,和尚(还有个名字叫**头,大家意会即可doge),具体的技能和甲介绍呢wiki上很详细,在此不过多赘述。新甲当然有配套武器,眼镜蛇&鹤,是一具剑盾,当baruuk使用时第一击能使敌人沉睡。
除此之外,还有nyx和蝶妹的改动,也算是个加强。大致内容就这样。
之后的24.3 Nightwave,也就是午夜电波,移除了警报系统,警报的奖励全都可以在电波使用兑换币兑换,币则由完成电波任务升级获取。
电波的可兑换物品每周一轮换,任务分每日和每周,也会轮换。整体机制有点类似于很多游戏中的通行证,也就是完成指定任务升级,拿奖励,这样。第一期是我们帅气的土狼!The wolf of saturn six,土星六号之狼,是一个类似小黑的乱入头目,也会在地图中随机出现,出现概率会随着电波进度提升而增加,会掉落恶狼战锤(不说这武器有多强,3k经验谁不爱)特有的奖励除了一些土狼专属的装饰,就是土狼的掉落物这些了。当然土狼系列的相关奖励已在间歇2返场,不用担心拿不到,以后还有机会。
接下来是24.4,有一个限时活动:行动代号 雪藏的恩怨,除了活动期间限定的发掘一些埋藏在蜘蛛山谷冰雪之下的秘密的行动,另一个活动热美亚裂隙,已成为常驻活动,类似尸鬼,每隔一段时间便会出现。以及版本的主角——剥削者圆蛛,也就是二蜘蛛,不像三傻,大蜘蛛那样复杂难打,二蜘蛛其实只是一个相对而言较为简单的流程boss,同时他会掉落相当多的稀有资源,金星的矿物,以及鱼拆解的产物,二蜘蛛都有概率掉落(主要是稀有的),而且打二蜘蛛没有声望限制,使得萌新前期升级金星声望只需要去打二蜘蛛,然后用稀有矿去换声望,比赏金快多了。也是相当方便。门票问题组队轮票也不是难事。有了新boss,当然有新甲,她就是我们的母牛——Hildryn,一个玩盾的战甲。技能都与护盾密切相关,以及她的标志性武器,比较新奇的是,是一把空战——翠雀,主要模式为射线链接式武器,次要为蓄力范围爆炸。无论是在空战图还是地面都有相当不错的扫图能力,还是一把很强的空战。
同时还有一个本应该与夜灵甲一同发布,但因为近战版本问题被推迟到了现在才发布的,双手侍刃——龙辰,还是那句话,强不强是版本的事,帅不帅是一辈子的事,而龙辰便是后者。此时近战的改动也已经开始了。
还有小明豪皮(官网没找到图,只能游戏内截图了)阈限外观,塔罗投掷外观,恒星披饰和英特喀坠饰
24.5的内容比较少,电波系列一土狼结束,电波进入间歇1,也就是仍然有电波任务和奖励但是没有相关剧情。再就是TennoGen Round 15,新一轮工坊,别的不说,这个侍刃皮我tm吹爆!!
24.5.8双子p来了!
随之而来的即是斯特拉迪瓦p,提佩多军铲p,以及伊萨博prime背饰(这个背饰巨好看)和纳瓦尔prime护甲套装。
接下来又是个改动较多的版本了。24.6夜灵平原重制,加入了全新的平原小boss——巨牙重击者,俗称螃蟹
地平现在也有与金星类似的保育活动了,也就是抓动物得声望。之后便是最重要的一点,天工赋能和指挥官赋能在此次更新后不需要材料做了,与金星一样直接换成成品,铸造厂中的蓝图也会变成成品,终于不用天天钓鱼挖矿了!(巨牙重击者也会像二蜘蛛那样掉地平的稀有矿和稀有鱼的产物),除此之外还有一把新g系武器,库鲁多(g系搏击)。喜欢研究配色的玩家的福音也来了,这次更新加入了两种能量色,也就是可以调两种不同能量色,不同的区域可以分别显示不同的能量色,相比以前一整个能量色还是好很多。剩下的就是一些武器和机制改动,现在原来空中不能施放的技能,在此次更新后又可以了,诸如跳跳奶。武器的改动上,主要是给那些战甲的标志性武器增加了一些联动,比如主教在用噩兆时弹匣有两发,龙辰给夜灵甲用的时候最大蓄能次数增加到九次。
24.7也是一次小更,土甲豪皮来了,豪皮包中有土甲岩溶外观,地构搏击外观以及地层背饰。
以及新的集团卡,最重要的当属猫集团4啦,被挂上的敌人增加65%掉率,水男该退伍了doge。还有蛆集团1,血妈集团1,夜灵集团3。
24.8同样也是小更,主要对仲裁进行了一些改动:现在仲裁死后能复活了!只不过需要队友携带一种类似于高利中的豆子的东西来复活你,身上有这种豆子同样会降低最大血量,需要一次性带来五个才能复活死亡的队友(实际上不需要一个人带五个,其余三个人一起凑五个也是可以的,就是需要一起到死亡地点不能分批送)。但是你的守护或宠物死了仍然不能复活。同时增加了一些新的可兑换奖励,主要是一些飞船装饰,武器皮,还有空战紫卡,光环福马设计图。同时将仲裁任务的敌人等级变化与正常无尽模式保持一致了,相当于降低了仲裁的难度。
又一个大更来啦!U25木星协定,
看着g佬有前线,沙漠,龙舰,赤毒,巨牙等各种分支,可怜的c佬终于开始受到关爱了,这次更新重制了集气城市板块,也就是木星的地形,同时木星的c佬加上了气雾前缀,也成为一个c佬的分支了。新的敌人种类也出现了,那就是——并合体,由c佬和s佬科技融合而成的恐怖敌人,他们大多拥有特殊的能力,会在木星的地图中随机出现。出现时阿拉德会说话告知。
全新的无尽模式——中断,类似于一种移动防御,不过对于防御目标有威胁的只有爆破使。击杀敌人会掉落导管钥匙,每一种钥匙对应相应颜色的导管,插上去开启导管之后会有随机的增益/减益效果,同时一个爆破使便会生成并赶来爆破该导管。爆破使前来的方向会有独特的声音,被任意一名队友发现时都会在地图上标记出来,并伴有红光,可以用控制手段控制爆破使但爆破使会产生抗性,控制手段持续时间会越来越少直至完全失效,同时爆破使具有极高的抗性。切记在他到达导管之前将其击杀,否则一开始启动自爆程序,除了将他杀死再也无法减缓或停止这一过程。该无尽模式的奖励轮次与其他无尽模式有所不同,详情请见wiki,在此不多赘述。
新boss来了,还是s系的——蝠力使。(相比平原的三个大哥,它只能算是小弟)
具体打法机制有很多视频讲解。主要来说说掉落,新甲wisp的部件蓝图以及并合mod,
一个辅助性的甲,用处还是很多的。还有她的标志性武器——雷霆,半自动类似c喷,全自动是短距电脉冲,子弹会类似空战模式下的空战武器自动恢复。还有两把并合系武器——猛毒,一把偏触发的狙击枪,开镜倍率会改变射击模式,有范围攻击的模式。以及氰毒,一把触发手枪,会射出有追踪功能的子弹并能爆炸产生范围伤害,次要模式则可以一次性打空弹夹但不会有追踪能力。
Nyx豪皮!Nyx幻觉女神外观,百臂巨人霰弹枪外观以及迷醉背饰
还有新的组合系列mod,空飞、质子和跃动。同时能量色进一步改动,现在有了放射和能量色区分,放射色改变战甲或武器上显示能量的颜色,而能量色则改变战甲技能和武器射击的颜色。
25.1为TennoGen Round 16。
25.2为猴子重制,就是这次重制造就了如今花果山的果汁服(泪)可以在wiki看到新版的猴子的技能。
25.3猴子p来了!刚刚重制的猴子在这次新p出场可是占尽了风头。
配套的武器为诸葛连弩p,双截棍p
筋斗prime背饰和三藏prime库狛护甲套装,唐prime库狛皮
同时电波间歇1结束,系列二——使徒开始,还是与系列一一样有一些专属的装饰等等,主要是孢子幻纹,实在是好看。
25.4加入了一把新g系手枪——夸兹,以及一些与手枪相同风格的猫狗和战甲装饰
同时加入了乐器!三弦琴,wf音游化逐渐开始
25.5猴子又受到关爱了。猴子豪皮来了,三摩提外观,流星鞭外观,须菩提背饰。
25.6为集团卡的大范围改动,主要是加强了一些冷门集团卡。
25.7跑男高斯来啦!阿尔特拉的圣者。
象征极致速度的战甲,从此跑图清怪第一易位。他的标志性武器——迅发电浆炮,你见过一把射速12的炸比么?还有一把能发射追踪导弹的手枪——阿利乌双枪。
主教豪皮!!简直wf死兆星!这个豪皮我吹爆!
包含了主教圣物箱外观,弃绝标枪外观,以及以希利亚护甲套装。
其他的更新内容:加入了新的中断地图节点,分别在火星月球,塞德娜,赤毒要塞。以及新的棱镜——月球棱镜,比夜灵棱镜的转化效率更高。还有万用勋章,能兑换任一集团及地平金平的声望。并将紫卡槽上限提升至120。给夜灵平原的赏金任务也加入了类似金平的额外目标,若全部达成也会在任务最后给予额外奖励。现在能分享你的mod配置到聊天框中供其他玩家参考,也能分享你的配色方案。加入了新的三弦琴,并对弓类武器进行了一些加强。
25.7.6对仲裁进行了进一步改动,将仲裁的轮次奖励模式与普通无尽模式保持一致,比如原来的仲裁防御十波奖励一次,生存十分钟奖励一次,改为五波和五分钟。而且仲裁神盾无人机也能掉落生息精华了,同时减少了豆子的轮次奖励数量,并加入一些新的光环卡和赋能进入仲裁轮次奖池。
25.7.7 17轮工坊
还有一些很好看的指挥官装饰
以及一个个人认为很好看的披风
电波系列2于此次更新之后大概两星期后结束,进入间歇2
25.8土甲p来了
刺蛇p和死亡魔方p,还有披饰和守护配件套装
并对高斯的技能做了一些改动。
U26远古之血。终于到了这个万恶的版本。
首选是肥宅甲,和他的标志性武器咀嚼金棒,一把巨刃。以及火鸡和工程的重制。还有蝶甲豪皮:女皇外观,树突枪刃外观和赤木护甲套装
新种类的猫——噬血型。武器特殊功能槽,能让武器上诸如加投射物速度,弹药最大值,弹药转换,变焦,减后坐力等等的卡(守望有救了)。之后就是万恶的玄骸系统了,在此不过多介绍。主要说一下赤毒版武器:赤毒卡拉克,赤毒夸塔克,赤毒奥基火箭炮,赤毒吹风机,赤毒双子史度巴,赤毒征服,赤毒龙息炮,赤毒预言者,赤毒北海巨妖,赤毒布拉克,以及全新的赤毒武器(没有原型)赤毒邪眼(来复式步枪),赤毒希尔德(战锤),赤毒怒雷(空战榴弹发射器)。新增灭骸之刃。实际上功能远不止杀玄骸,破解,执行怜悯之击以及后来的豺狼重制都有用到。灭骸之刃mod除了杀玄骸需要的安魂mod,还有一些很不错的卡,比如无迹可寻——入侵后隐身15s,这让那些不能隐身的战甲跑间谍变得十分容易了。再就是万众瞩目的近战改动,近战3.0。相信大家早有耳闻。首先取消了引导,蓄力攻击,改为重击,动作跟以前蓄力攻击的动作是一样的,不过有独立的面板,并且受架势影响,可能带有强制触发效果。准备速度也能受mod影响。谈到重击就不得不谈到连击的改动,以前的近战连击还是跟狙击枪连击一样的机制,一个起始连击要求,之后每一级是上一级需求的三倍,导致到后来连击需求直线上涨,很难达到很高的连击,但是由于之前的急进,也就是嗜血冲动,数值是165%,再加上纯暴近战必上牺牲斩铁,几刀红已成为常事,根本不需要叠太多连击。而新版的连击系统,最高为12x(爪子p有独特被动能达到13x),且连击不再给予伤害加成,作用其实就是急进和创口这一类需求连击的卡。重击会消耗掉所有连击,并从连击倍率中获得伤害加成。重击消耗的连击数可由重击效率降低。然后每一级连击的需求都相同,想要达到12x只需要220连击,不过急进的数值也下调至60%,但是在能维持高连击的情况下,伤害依然十分可观。斩铁的数值大大提升,普通斩铁为120%,牺牲斩铁为220%,双牺牲达到了275%。同时,范围的改动也是一大核心,范围改为固定算法,剑风1.1米,剑风p3m,紫卡范围词条同理,这让近战由长柄棍棒鞭子霸权的天下彻底结束,短的武器现在也能远起来了。其实长柄和棍棒之类的还能用,鞭子则是直接跌下神坛,成为时代的眼泪,因为滑暴的算法改为乘法了,虽然数值提高,但已经没有意义了。这样一来近战3.0成了百花齐放的时代,几乎所有近战的面板都得到了加强,不论长短,不论强弱,在现在都有一席之地。同时大大简化了架势,现在架势统一只有普通e,前进e,格挡e,格挡前进e这四种搓招了。而且取消了快速近攻,现在按e可以直接切到近战,再按左键即可使用武器射击。其实这个改动对于国服玩家很不友好,像我国服就是左键为近战攻击,但是现在有一个这样的设置,就是可以使用射击按键执行近战攻击,这样你切出近战的情况下也可以用左键砍人,不过使用右键仍然会切枪瞄准(格挡在近战3.0中将自动执行)。而且现在的震地攻击将会是指向性而不是垂直下坠,重击震地则会造成范围内敌人短暂浮空,重击命中也会有这种效果。近战的改动大致就是这些。另外一个重要的事情是,捕月在这个版本一刀腰斩,射程砍了一半还不止,捕月荣升t0近战(doge)。
26.1预告已久的九重天终于有消息了!澎湃狂潮系列任务更新,完成该系列将获得你的航道星舰,氏族中建造干船坞,自己制作中枢cy(de这个名字绝对在搞事),便可开启该任务。同时你的轨道飞行器现在有了天窗了!而且内部空间也更加宽敞
双子豪皮包来了。悖异外观,星辰剑盾外观以及节律披饰
对玄骸进行了一些改动,同时现在近战重击的暴率将x2(指mod暴击几率加成)
U27九重天来了!!最期待的更新莫过于此。开着飞船在太空畅快的翱翔杀敌,应该是每个星际仓鼠曾有过的梦想。
新的九重天系统较为复杂,在此不展开介绍。(其实内容至今还是很单调,开船杀敌,光炮打战舰,后勤补弹药,有的图还需要下船跑外勤,就是一个破坏任务,没想象中的那么好玩)
咖喱豪皮!盲侠外观,大奥侍刃外观和盲侠坠饰(其实还有个指挥官盲侠组合包,在此不列出了)
新的武器,一把为双手侍刃——尖幡,重击杀敌能提升攻速:一把是机枪——压制者,次要能发射冰炮。
以及一些西格玛系列外观装饰。
27.0.4弓妹p!
配套武器为轻灵索玛双枪p和苍鹰p
还有阿帕瓦达prime披饰和anasa prime护甲套装(官方没给图)
27.1对玄骸进行了一些肝度降低,现在能在幼体上方查看武器,以决定是否生成玄骸,而且玄骸武器现在能进行融合来提升属性加成了。并新增了三把赤毒武器:赤毒雌鹿,赤毒努寇微波,和新武器——赤毒布拉玛,炸比弓(后来成为人手一把的强到bug的武器)。
弓妹豪皮来了,冬之女神外观,达利 惊惧手弩外观,和夏基背饰
新集团卡,母牛集团1,血妈集团3,武僧集团2和4。新增一把三弦琴。
27.2主要改动了九重天和玄骸相关的一些细琐的东西。重要的改动之一是赋能提升到了五级封顶,但是不能同时装备两个相同赋能了,(增幅器和组合枪还有天工仍然是三级)同时充沛,生机,优雅这些赋能有了cd。之二是自伤的改动,自伤被移除了,取而代之的是将会使你受到一个很长的硬直,可以由翻筋斗或顶天立地等mod来减少或避免。之三是挖掘机现在会随着等级提高增加血和盾了,而且送去电池会让挖掘机回满盾。最后是提升了一大堆战甲的护甲值。以及,到重点了,元素和触发机制的改动,现在触发机制能过百了,异况现在有层数这一性质。过百的触发也就与暴击类似,比如150的触发就能必定打出一个异况,50%几率打出两个异况。腐蚀改版,现在不能完全去除护甲了,病毒和磁力也改版,病毒现在能提升对生命的伤害,十层能达到325%,磁力则能提升对护盾的伤害,数值相同。爆炸现在则改为降低精度而不是击倒敌人。然后是毒气的改动,这一改动让毒气触发流奥基彻底凉了。因为在此之前毒气的dot伤害是毒素而不是毒气,毒素能无视护盾且对生命类型有增伤,导致毒气打群怪效果很好,现在改为dot伤害为毒气,毒气不仅不能穿盾,而且对生命类型还有减伤。同时将腐蚀投射的数值也削减至18%。再来谈谈霰弹枪,霰弹枪等自带多重的武器现在在军械库显示的数据将是每个弹片,多重也就不会再影响这个数据了,但是移除了触发达到百分百每个弹片都能触发的机制。剩下的是一些ui的改动。
27.3:行动代号 猩红之矛。
其实活动本身玩法还是很有新意的,地上的小队攻击谍影登陆舰,分析并通过联动作战信标上传销毁代码给联动作战卫星,然后卫星将销毁代码传给天上的小队,天上的小队进入骨螺战舰内部,放置信标并向骨螺战舰传输销毁代码,最终使骨螺战舰内部控制失效,撤离战场。活动的奖励除了两把新武器——天仓 悲痛之刃和巴仕穆,就是最吸引人的赋能了,通过活动获得代币来兑换奖励,这波啊,这波是折磨三傻。(三傻:为什么你们都不来打我了 仓鼠们:因为赋能小黄鸭可以换了。摸摸委屈的三傻~既然这么想被打,那晚上就来打你把,顺便治治你的关节炎doge)
诺娃豪皮~以及罕见的狙击枪外观(钓鱼竿终于有救了)
诺娃原子姬外观,阿拉莫斯狙击枪外观,乐光披饰。
以及一把新的三弦琴。新的仲裁卡,还有一些新的集团卡,这几张集团卡比较特殊,作用是取消了某些战甲的独特被动,比如取消了哪吒的超长滑行然后加15强度,取消了鸟姐的低重力被动然后加15强度,还有蝶妹的集团4,取消了吸取功能,但在空中减少40%伤害。
27.3.6蝶妹p来了~
配套武器为科林斯p和鲮鲤剑p。
还有灵蝶p背饰和金蝉p翅膀外观
27.3.8 18轮工坊
驴王的皮还是很不错的,驴王外观终于有救了
这几把武器皮也是很帅的,第一个是双手侍刃的,右上是长柄的
27.4为航道星舰重制第一部分,大降了九重天的肝度,对于在这之前还没碰过九重天的人可是大福音。然后对防御目标的治疗手段做了一些改动,现在能接受更多种类的治疗,但是像v冲这样的强力治疗手段不如以前了。现在pvp的强化卡也能在pve中使用了。同时增加了一些方便玩家参考和了解的预览功能,比如预览你没有的卡,遗物。
27.5位电波系列3——玻璃匠,现在仍在进行中,有一些玻璃材质的装饰,指挥官的很不错,以及一个很酷的护肩,还有新飞船。
轮椅的豪皮,裹尸布外观,灼蚀之弓外观,焚烬披饰
U28 僵局协议
c系飞船地图板块重制,加入朱诺前缀成为独立出来的c派系。新甲及其任务,以及她的标志性武器——逐电,高射速冲锋手枪。
两把新c系武器——钢刃步枪,主要为发射钢钉的全自动步枪,次要为蓄力范围攻击,以及c枪刃——诡计之刃
血妈豪皮,残暴外观,冰绿武扇外观,枯骨披饰
主武器组合枪!(然而并没有新枪头)以及新恐鸟。对布拉马进行了一些削弱(终于削了)然后对ui等进行了很多优化方便使用,取消了冷冻仓,现在你的所有宠物可以随时切换。大黄脸现在能买暗影卡了!买到的是零级的,对如此之缺暗影福马的现状有了一定缓解。
之后便是即将到来的28.1钢铁之路,以及下一个p甲哪吒p,还有咕了很久的u29新纪之战,不知道什么时候会有消息。这些内容国服不一定一次性更新,但是至少有个盼头,同时也让你明白两服现在的差距有多么大。很多更新内容没有一一列出,而且可能存在很多遗漏的地方,但是重要的地方我会尽量保证全部提及。(注:所有图片均来自于warframe官网论坛更新日志)