从万人追捧到零赞助商,《守望先锋》联赛这些年发生了什么

  大概是眼馋《英雄联盟》和《DOTA2》各大联赛的火热,这些年动视暴雪一直都想拿出自己的招牌电竞赛事。而当时的他选择的游戏就是旗下的《守望先锋》,并由此创立了《守望先锋》联赛,即OWL。

  

  《守望先锋》本身是个很适合电竞化的游戏。每一局的持续时间短、对抗性强、职业定位多样……这些都是OWL的出生优势,再加上《守望先锋》当时人气足够,一句“这个世界需要英雄”让不知道多少人魂牵梦萦。这也让2017年的OWL为动视暴雪创造了3.6亿美元的收入。

  然而,人心不足蛇吞象,眼看着OWL火热,动视暴雪在第二年时就要求俱乐部承担更高额的席位费,而且一签就是5年。当俱乐部捏着鼻子补缴了席位费,打算从周边、观赛人数这边找补的时候,他们突然发现——原来观赛人数竟然是动视暴雪合着YouTube一起造假的?难怪在经历了两届的辉煌之后,Twitch还执意要和OWL解约,也难怪高额的投入却换不来巨大的社会讨论度和经济回报。

  

  结果就是,由于签了五年合约,各大俱乐部都捏着鼻子继续上。而OWL继续我行我素,不是趁着疫情,给选手提供简陋的比赛场地压缩自己的运营成本,就是借着常规赛和季后赛的休息时间,给《守望先锋》来一次重大更新,逼战队要重新适应新环境。俱乐部赚不到钱,选手连人身安全都得不到保障。结果就是在2022年五年期满的时候,各大俱乐部纷纷表示要压缩成本,与选手解约。而有些战队干脆选择摆烂,进了战斗就直接挂机。

  

  这里给大家科普一下,由于OWL创立之初,给自己的目标就是“做电竞NBA”。所以只有交了席位费的俱乐部才有参赛资格。这也意味着你就算摆烂挂机,在合约期内明年你还是能继续参赛。而其他想打比赛但是不在俱乐部里的选手根本没有上升渠道。

  

  一旦一个比赛,大多数战队选择了摆烂,那么它的观赏性就要打个问号了。再加上这些年《守望先锋》自身更新频率慢、平衡性不佳,直接导致活跃玩家数都直线下滑,各路赞助商也纷纷离开OWL。2022年,OWL的赞助商数量更是直接变成了尴尬的0。

  

  其实《守望先锋》虽然有先天优势也有高起点,但为暴雪系游戏做电竞,并非只有《守望先锋》一个选择。像网易就曾经为《炉石传说》、《魔兽世界》、《星际争霸2》、《风暴英雄》等都做过电竞赛事,而且取得了相当的成果。纵观这些赛事,它们的最大特色就是“合家欢”。即不追求专业性,普通玩家也能参加,观众也都能看个乐呵。比如《魔兽世界》有个赛事叫“打本吧,脚男”,其中有一个板块就是要求玩家以最低的装等通过特定副本。专业性是不存在的,观众就是看各路选手如何秀操作,观赏性可谓拉满。

  

  为什么OWL做不成的事情,网易却做成了?说穿了就是动视暴雪和网易的出发点就不一样。动视暴雪要求的是让OWL变成变现机器,先把钱捞了再说,而网易则希望各路赛事用来正反馈给游戏,增加游戏玩家黏度,最终提升游戏自身的销量。出发点的不同,最终也导致了这些赛事走向了不同的归宿。

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