我的世界:已修复基岩版区块损坏漏洞,轻灵不会捡起手持物变种!

  我的世界游戏Beta 1.18.30.30(Xbox/Windows/Android)、Preview 1.18.30.31(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.18.30的第5个测试版,修复一个BUG。

  Mojang主要是修复了上个版本中区块Y=0以下部分会被损坏的漏洞,已被损坏的区块将被重新生成,估计有的玩家打开Beta/Preview 1.18.30.28/29时遇到过该问题。

  

  我的世界游戏玩家早已习惯Mojang为了修复某个“特性”问题而单独发布一个快照的做法,但这个区块损坏的问题相对来说比较严重,也难怪Mojang会紧急修好它。

  随着全新(投票胜出)生物Allay(暂无官方中文译名,目前被玩家们称之为轻灵)放入实验性玩法之中,Mojang在Beta 1.18.30.28调整的轻灵新特性终究是引发不满。

  

  这到底是怎么回事?原来,我的世界游戏轻灵现在不会再捡起手持物的变种,只能捡起跟它们手里一模一样的物品,如此一来,轻灵的实用性大幅降低,收集能力变差。

  轻灵可以免疫玩家们(主人)对其造成的攻击伤害,仍然会捡起拥有不同NBT数据的相同物品,这样的免疫主人攻击伤害的特性,若能赋予狼(狗)、猫等,那该多好。

  

  毕竟我的世界游戏玩家偶尔会失手打到自己的跟宠,狼(狗)、猫、鹦鹉都是经常躺枪的生物,希望Mojang能让它们变得跟轻灵那样免疫主人的攻击伤害,一视同仁。

  在掠夺者前哨站的橡木牢笼和林地府邸的监狱房中,可自然生成轻灵,可惜的是轻灵捡起手持物变种的特性暂被移除,搜寻效果受到限制,玩家们对这个改变并不满意。

  

  不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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