崩坏三新S级装甲「真理之律者」?大家觉得怎么样

  我感觉崩坏3现在的策划是极其矛盾的,甚至我认为可能是两组人在一起设计游戏。一方面,你要说他骗氪吧,先是出了一个基本不吃练度的往世乐土(就算一个强力初始s级角色都没有,只要猫猫的星级够高,凹一凹刻印就能把水晶拿满),然后将终级区以下经典老深渊淘汰掉一个,换成不需要玩家内卷的量子流形(原谅我从量子流形出来之后就没碰过老深渊,实在记不起哪个先被淘汰了),然后就在前段时间。

  

  老深渊被彻底淘汰,以后只剩下和原神深渊机制相近的量子流形,而这个深渊的难度吧,只能说相当的低,基本上你只要有一队半毕业的队伍,就能够实现无视天气红莲保级,最差也是个升降机(今天刚帮一个群友打了一个极致低配的苦痛晋级),也就是说,新角色从强度方面基本影响不到终级区以下的流水。

  同时策划没有像以前一样直接出新角色淘汰老角色,反而真的会出新装备加强老角色,这放在一两年以前是根本不敢想的,就连现在出的真理之律者,目前暂不清楚最终定位究竟是c还是辅c,但是如果对标上一个虚数s的话,那已经过去了将近一年了,就角色更新周期而言,不算长

  

  而另一方面,你要是认为他不骗氪呢,他也确实在削减一些白嫖的福利,就比如圣痕箱子,虽然对我而言,这东西也就只有一个收藏意义,完全去开他,但想必不少的玩家还是会用的,而对于他们来说,这基本就至少相当于2800水晶了,而且相比起曾经崩三的来说,出S的频率确实是高了一些,从这一方面来说,他又是在骗氪的

  那么我们来综合分析分析,究竟是骗氪,还是没骗氪呢?我个人认为,应该是算不上的。因为他现在的修改之后,终极区以下几乎可以说没有强度氪金点,xp这个东西就更谈不上骗氪了,你总不能认为因为厂商把东西做的太好,所以是一件错误的事情吧。然后终极区以上呢,因为我个人的终级区账号是直接摆烂了,也就每天做做日常,等着到满级拿零食箱,所以不对深渊做评价,但是终级区能够榨出多少流水呢?

  

  除开已经退坑的玩家,终极区玩家基本上可以分成四大类,一是顶分极限玩家,二是单纯的氪佬,三是氪金档位固定的中氪及微氪玩家,四是完全不氪的氪鱼玩家,首先是顶分极限玩家,一般来说,要么是有固定的氪佬借号,比如说马佬,要么是自身就是个氪佬,前一种的话,自身氪金量本来就不是很多,同时没有自身账号上的强度需求,榨也榨不出什么来,后一种的话(和第二类的氪佬放在一起讨论),一般来说是xp抽卡。

  强度抽卡以及全部氪满,对于xp抽卡的氪佬玩家,你强度再高关我屁事,反正只抽自己喜欢的角色,对于强度抽卡的氪佬以及极限玩家,可能会有所影响,但影响也不是很大,毕竟要知道,为了追强度投入的资源绝对远远大于收益的。

  

  就比如说终级区的红莲和寂灭只差20水晶的收入,但是要氪上去那得投入多少,是不可能被收益弥补的,也就是说,人家氪的多,实际上不是因为你角色出的强,而是他要比别人更强,不管你这个角色的强度迭代是有多高,只要有提升,人家就会去抽,所以对其的影响也不是很大,不过这种玩家应该还是占了一定的比重。

  所以对于流水的提升应该不错,对于全氪满的来说就更是了,本身自己有那个氪金的底气,你出多出少对其来说影响都不是很大,反正对他们而言都差不多,同时这种玩家是非常稀少的,对于流水的提升也就没有极其大的效果,而固定档位的玩家和完全不氪的玩家呢,如同前面的xp玩家,你出强出弱出多出少关他屁事。

  

  反正他不会多给你一分钱,也就的与流水没有提升。而如果是针对终极区以下的骗氪呢,可能还真有效果,毕竟老咸鱼基本上不会缺多少东西,收益基本上都是固定或者浮动不大的,而新玩家就不同了,哪怕是改版后的深渊,要早日做到红莲保级也是需要一定练度的,大部分玩家可能会等一等,那些资金多的就直接充钱了。

  并且新玩家没有老玩家的资源累积,入坑之后喜欢上某个角色的话,可能就直接氪金抽了。而且如果是之前那种玩家内卷型的深渊的话,红莲保级还是有一定难度的,基本上或多或少都要氪一些,但是策划的改动却完全废除了这点,你想在强度上找氪金点都难,所以说呢,崩三现在的氪金收入方面,终级区还未做修改。

  

  基本难以榨出更多的流水,终极区以下容易从新玩家手中榨取流水的地方呢,又改动得几乎没有了氪金点,感觉简直不像是一组策划在设计一样

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