《赛博朋克2077》1.05版本正式登陆PC
继昨天登陆PS4/XboxOne服务平台以后,CDPR今天正式宣布,《赛博朋克2077》的1.05升级档现在已经登陆PC服务平台。具体更新系统日志已在昨天发布。
1.05版补丁专门针对应用AMDCPU的PC开展了优化方案,并暂时性移除了控制台,以防止有可能发生的瘫痪难题。有关于MOD适用有可能必须等候后期官方网站的跟踪。
1.05版补丁中专门专门针对PC服务平台开展优化方案的条目如下:
优化方案了4核和6核AMDRyzen(tm)CPU的默认设置核心内容/进程利用率。8核、12核和16核CPU主要表现合乎预估,故未做调节。与AMD一同检测后发觉主要表现优化方案仅限于6核心内容以内的CPU,因而确定开展所述调节。
调整 了最原始键入搜集方法的难题。
不会再应用AVX指令系统,以恢复CPU不兼容AVX指令系统而导致终章结束游戏崩溃的难题。
清除调试控制台,以防止有可能的瘫痪或任务进度卡死难题。这并不意味着我们不希望适用mod社区。请继续关注更多相关信息。
光线追踪反射的亮度不会再高于环境。
调整 了SteamOverlay游戏里面关上时瘫痪的难题。
清除memory_pool_budgets.csv文件。该文件与最终版电脑游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。改动该文件后获得的性能优化方案有可能是由于电脑游戏自身被再次重启,而不是文档自身遭改动。
除此之外,Discord上调整 了电脑游戏关上时Discord扩展瘫痪的难题。
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