堡垒之夜为什么在欧美这么红,在亚洲却不红,原来是这些原因!
自2017年全球掀起吃鸡热潮,其中以绝地求生最有反响,不过近期堡垒之夜(fortnite)迅速蹿红,并超越了绝地求生成为了吃鸡王者,而他凭什么呢?
堡垒之夜(Fortnite:BattleRoyale)是有Epic Games退出的沙河类型,生存游戏后期之作,学习了,绝地求生的成功经验,两个月内通过虚幻引擎四制作的美式风格卡通大逃杀游戏,但是为什么欧美这么红,而亚洲却不红呢?这就是我今天要解析的主题,而堡垒之夜(Fortnite),在欧美区红我整理了五个原因。
一:卡通画的游戏画面
跟其他射击游戏不同,堡垒之夜采用 了美式卡通画风,给了玩家新鲜感, 以及小时候看卡通的怀念感。这部分很少看欧美卡通的亚洲人可能比较没有感觉。
二:更多样式的游戏性的游戏
有别于以往,堡垒之夜尝尝被称作Minecraft版的绝地求生,玩家可以通过拆解树木、房子、载具来获得建材。再用这些建材制作单独的建筑防止敌人攻击,以及每天都会有不同的造型、动作、武器让你购买,特别是动作方面常常采用现实生活的真实舞蹈,增加玩家的乐趣,以及购买欲望。
三:节奏较快
不像绝地求生或H1Z1这种较大型的地图,平均一场约为30分钟,时间非常的长。堡垒之夜,采用了较小型的地图,一场约为20分钟。不用花太长时间玩一场游戏很快就能进行下一场。
四:免费
没有过多预算或没有经济来源的小朋友都可以玩,玩家没有花任何的钱也可以进行一场公平的竞争,可以说是免费者的天堂。
五:众多主播,明星的加持。
在主播Ninja和美国嘻哈选手Drake的联手之下,创造的创造了60万同事观看人物,也成了有史以来最多人同时观看的游戏,为堡垒之夜带来了非常大的浏览量。
而亚洲区红不起来的原因,我整理出来三个。
一:主播们的影响力
主播们玩的游戏一直都是玩家们参考以及跟进的目标。今天如果大多数主播的都在玩堡垒之夜,那我相信堡垒之夜在中国一定会很红。
二:习惯于印象
先声明这里的言论仅代表我自己的主观看法,不在于大多数人的立场,所以请大家以理性的心情去聆听我想表达的意思。大多数的人思想比较封闭。这会造成当你面未知知识的新鲜事物会去选择排斥和逃避的问题,其实这都跟我们从小到大的经历有密切的关系。大家从小到大玩过的射击游戏大概就是CS、决战上海滩、穿越火线、绝地求生等等的,拟真传统射击游戏。而突然出现一个画面充满着美式卡通风格还能透过拆解物材质制作做建筑的射击游戏,对许多人来说,非常的不习惯也非常麻烦。这并不是大家认识该有的射击游戏,这应该也是很多人的想法。
三:枪支弹道以及真实感
如之前所说,我们从小到大玩的射击游戏都是需要压枪的,每把枪都有属于自己的弹道特性。而堡垒之夜这款游戏的武器除了狙击火箭筒小枪以外,其他的武器都不太需要压枪。枪支以及其他物品都是偏卡通图案。缺乏了真实感这让大家非常的不习惯。
以上就是我整理出来的重点分析了,感谢各位的阅读此文章了。
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