明日方舟新手指引&FAQ
指引
本篇攻略面向新手,针对精二推荐六星五星数量少于一队(12个)+精一满级四星三星干员少于2队(即所有推荐的精二56星,精一34星总数<36个),游戏时间3-6个月(默认月卡)的玩家,目标是通关主线,常规活动能打满,合约18,肉鸽2结局。
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一些干员在博士前期推图和后期高难使用中优先级改变便是因为随着博士干员池深度的增加以及练度的提升,对干员功能的需求发生了变化,举个例子,在前期风笛的优先级较低,,因为风笛精二被动增加先锋的初始技力6点的效果,桃金娘的回费效率会远高于原来的双尖兵开局,本来使用双尖兵+狙击来处理前期压力的打法会变成桃金娘+近卫或术士狙击来进行超展开铺场。而以推王为首的大部分尖兵干员优先度在后期下降的另一个原因是在进行高难度合约的情况下,因为限制回费和技力恢复速度减慢tag的存在,尖兵的回费效率会显著变慢,同时合约开局小怪的高面板可能尖兵都支撑不到开出回费技能。
PS:高练开模组风笛可以带2技能弥补没有尖兵技能回费的问题。
因为精一55级的三星干员面板可以视作精二20级的四星干员,建议新人还是优先使用三星干员过渡,在有一定练度的情况下再进行一个干员的平替。队伍中干员的等级差最好不超过30级,除非你使用的这个干员没有硬性练度要求(如将进酒活动中的伊桑,常规图吃炮弹的砾等等)一般的材料获取优先活动,其次是主线。活动678关的材料掉率一般在主线的2-3倍左右,所以尽量多刷活动囤少刷主线,除非急需。活动商店中的材料优先自己正在练的干员,把资源转化成练度再去通关活动拿更多资源是明日方舟这款游戏前期的主旋律。另外,开活动后不建议再去打主线和日常的资源关卡了。活动代币与理智的兑换比例一般都是1:1,在没买空商店材料(潜能,家具,家具零件不推荐换,再复刻时会白送),还是推荐打活动。活动关卡1-8都是1:1的代币兑换比例,所以刷哪一关理智换代币都是一样的,尽量打678,打不了的也可以打1-5收集一些绿材料。(注:往期活动中的喧闹法则是唯一一次不掉材料活动)
通用3:关于源石的使用,在前期源石的获取相对简单,主线1-5章包含突袭+别传插曲非ex可以拿到共298个石头,可以进行一部分的挥霍。等级提升礼包是按石头可换的合成玉+其他材料进行售卖的,不用担心亏本。皮肤根据自己的喜好进行购买,自己没有拥有的干员也是可以购买皮肤的,但只能在拥有后才能使用。抽卡方面不用我多说了,但新人的号抽卡有加成应该是真的,1个月以内的号有概率up来留住玩家。源石换理智在活动期间(如果可以打到678关)我是比较推荐的,如果第一次活动就可以把商店换满,基本上可以收获1-2个精二,基本上在第二个或者第三个活动就可以达到本篇文章的目标。
通用4:本篇文中的干员推荐与后期的实用性不一定一致,与强度榜也会有较大差异,(如果有第二篇)后期篇会有所有推荐精二五六星,精一34星总数大于36之后的推荐排序。
萌新的FAQ部分:
点开干员界面右下角天赋上有对该干员分支的详细注释,胡乱划分分支的干员有夜刀(作为先锋无法回费),Thrm-EX(自爆车,分支为处决者但不是快速复活,描述也不同)
想要有足够的收益,搓玉收益的计算是按月为单位进行计算的,同时基本上就是一整天在1-7坐牢。以333基建模式(3贸易3发电3制造)2个贸易站造龙门币,1贸易站搓玉,每日收益大概在300玉左右,代价是60个固原岩(即55-60把1-7),以及4w8龙门币。龙门币的损耗一般比基建收益更大一点,一发单抽600玉的合成公式是120个固原岩+9w6lmb。练度停滞不前,龙门币越来越少,每天住在1-7当矿工上班打卡,我的提议是刷1-7的时间去打个工说不定赚的钱氪石头都比搓玉赚。
——建议在7-8个精二,或至少1-2队的精一后再去尝试,肉鸽对队伍的平均练度和干员池深度有一定考验,萌新刚开始打可能会打的很艰难自闭。但每月的月度小队可以去尝试一下,相对于直接打会更轻松一点,也是一个不错的了解肉鸽地图的机会。肉鸽的奖励还是比较丰厚的,有时间的可以多打打肉鸽提升一下自己对干员的熟悉,加强对编队选择的理解。危机合约则可以作为自己挑战自己的一个契机,可以理解为季度考试,合约期间尽量打满每天的每日轮换,获得的代币可以换一些绝版皮肤和干员。
2.干员助战是根据你编入队伍的最高等级干员进行调整的,假设:你的编队内没有大于精一的干员,那么你借的干员无论来自谁,原来的等级专精多少都会被压到精0满级4级技能。同理,编队内没有大于精二的干员,等级专精会被压到精一满级7级技能。只有你的编队内编入了精二干员(无需等级和技能等级),你就可以借到别人挂的满配干员。好友的助战是有专精等级的,非好友的助战会变成默认的7级技能(即使挂的人专三了)
3.助战干员的刷新机制是优先刷你好友挂了的那个干员,然后再帮你找非好友的干员,且每次同一个干员都只会出现1个,这就导致比如你的好友挂了一个精一水陈,但你想要借一个精二水陈,你可能会一直刷不掉那个精一水陈(因为你好友栏有人挂了水陈,会优先显示好友挂的水陈而不是非好友水陈)这导致低练度好友污染助战池的情况(还有一种情况是乱挂技能,故意挂不常用的技能恶心人)。注意这种好友,建议直接删除,如果认识建议线下劝阻。宁愿空挂也请不要污染别人的助战池恶心别人。
5.基建怎么建比较好?
首先,正常的基建一般使用3发电站,确保每个建筑都能升到满级。左边共9个房间,使用了3个发电站后,按一个贸易站对1个制造赤金的制造站来组建。1贸易站5制造站就是1个制造站造赤金,4个制造站造作战记录。(153,主要制造作战记录,龙门币会缺)2个贸易站就是2个制造站造赤金2个制造站造作战记录。(243较为推荐的常规基建布局)3个贸易站一般用于搓玉,1个贸易站搓玉2个贸易站搓龙门币,1个制造站对应搓玉,剩下两个对应搓赤金,或者3贸易站对应3制造站赤金也是可以的。(333,不太推荐)
Tips:左上角建造模式点开后可以降级设施重新建,返还全部基建材料但需要无人机重新建造
——大部分明日方舟的工具都内置了公招计算器,可以直接通过公招计算器。可以找一下一个叫Arkhelper的软件,里面内置了很多工具
——加好友之后给好友发线索,去好友加串门,接受好友的线索,线索集齐后开会。借好友干员和好友借你干员都会有额外的信用点8.如何快速获得干员信赖?——基建中设为基建副手,进驻基建都能每天收信赖加速。同时通关时携带干员(即使没有上场)可以获得信赖。
详细可直接在信用交易所下方信用获取规则中查看
9.sp是什么?怎么看技能sp?干员技力=sp,技力条可以在干员的技能升级界面查看,绿色闪电是释放技能需要的技力,前面带白色箭头的数字是该技能的初动(干员落地时就已经拥有的技力),这个白色箭头内的数值不会计算干员天赋带来的额外技力(如风笛的天赋先锋+6/8sp,小羊的乱火)。技能介绍的上方会介绍该技能通过什么方式获得技力,自动回复为随时间自动回复,攻击回复和受击回复则是只有干员攻击/受击后才能回复技力(注:瑕光精一的被动可以让受击回复干员的攻击一样可以回复技力)
如有兴趣交流的,本人活跃的群聊有:909445256,575727765,276125032,725089972,1075205642,442063120。