《堡垒之夜》VS《绝地求生》!
近日,《绝地求生》开发商PUBG向首尔法院提起诉讼,声称《堡垒之夜》公司Epic Games抄袭其版权和知识产权,PUBG列举了了很多关于两个游戏相似的地方,其中包括毒气范围缩少,装备系统甚至地图上的相关细节。
过去的一年,《绝地求生》的热度,一时无二。但是,《堡垒之夜》后来者居上。现在,在国外热度,已经超越了《绝地求生》。海外直播平台 Twitch 观看量最多的主播:Tyler“Ninja”Blevins,就是主玩《堡垒之夜》,且《堡垒之夜》在国外的热度可以说是碾压《绝地求生》。而与此同时,《绝地求生》在线活跃玩家数量正在呈下降趋势。更加令蓝洞着急的是,Epic在移动端推出的《堡垒之夜》,在ios榜单上也超越了《绝地求生》。所以,蓝洞急了,起诉了。
如果说《堡垒之夜》是抄袭《绝地求生》,那我觉得《dota2》和《lol》、《德军总部》和后来所有的FPS游戏也要先辩个明白!现在先不讨论是不是抄袭的问题,个人只是主观的从多方面对比一下两款游戏:
1.画面
两款游戏都是虚幻4引擎制作,《绝地求生》画面追求的是写实,《堡垒之夜》画面是卡通风格。孰优孰劣,无法评价,主观性问题。
2.优化
要知道虚幻4引擎就是Epic家的,他们用自己的引擎开发的游戏,优化没的说,《堡垒之夜》得配置要求如下:
推荐配置
显卡:Nvidia GTX 660 或AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
显存:2 GB VRAM
处理器:酷睿 i5 2.8 Ghz
内存:8 GB RAM
操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
最低配置
显卡:Intel HD 4000
处理器:酷睿 i3 2.4 Ghz
内存:4 GB RAM
操作系统:Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra(10.12.6+)
《绝地求生》的优化:差。先看配置要求:
。。。。这个配置,这个画面,呵呵。
3.游戏性
《堡垒之夜》核心游戏机制跟《绝地求生》类似,安全区不断缩小,逼迫玩家逐渐发生冲突。《堡垒之夜》的安全区刷新频率更高,游戏节奏更快。除此之外,《堡垒之夜》需要依靠快速建造技能实现防御,逃生,进攻等作战计划,这其实才是游戏的核心玩法,可以说更有趣味性和操作性。
4.门槛高度
无需他言,《堡垒之夜》>《绝地求生》
5.游戏环境
《绝地求生》外挂神仙遍地走,《堡垒之夜》目前外挂并不多。
6.游戏模式
目前为止,《绝地求生》比《堡垒之夜》游戏玩法多,地图多。而且双方都在开发新的游戏模式。
7.国内代理
Same——
总结:
首先,《绝地求生》和《堡垒之夜》都是此类大逃杀游戏的翘楚。个人愚见,《堡垒之夜》更注重“杀”,由于游戏机制,鼓励玩家不断通过击杀快速获取建筑需要的材料,来保证在游戏后期可以不断建起“堡垒”。《绝地求生》更注重“逃”,大多数玩家在游戏过程中心态会倾向于猥琐发育,整个过程更为紧张。除去各种缺点来看,《绝地求生》更为紧张,《堡垒之夜》更为热闹休闲。
“我家门前有两棵树,一棵是枣树,另一棵也是枣树。”————鲁迅
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