像素风再现,沙盒游戏大作《泰拉瑞亚》怎么让你如此着迷?
很多不常玩游戏的朋友,可能看到像素风就感觉复古、过时,殊不知,真正的大佬都是以像素风的样子示人的,像《星露谷物语》《死亡细胞》《八方旅人》等等,像素的外表下是一部匠心之作。
如果将沙盒和像素风放在一起,那就要提到我们今天的主角《泰拉瑞亚》,从EA版开始,直到现在,《泰拉瑞亚》的更新依然没有停止,每次都能带来新的体验。
可能在没玩之前,不少人心里想着不就是一款挖矿游戏吗,但玩进去后才发现停不下来,一不留神,天又亮了?
那么,这款画风简陋的像素游戏,有何魅力让人如此着迷呢?
01 从创造走向探索

和著名的沙盒游戏《我的世界》类似,游戏先将世界分成了一个个小方格,不同的是,《我的世界》是3D游戏,更加偏向于创造,而《泰拉瑞亚》作为2D横版游戏,除了创造外,还有深入的探索。
2D的设计局限了游戏不能像《我的世界》那样创造出宏伟的建筑,但却开创了另一条道路,探索。
就这样,在基础上,制作组为游戏增添了越来越多的怪物和道具,在保留沙盒的自由时,《泰拉瑞亚》设计了不少BOSS,甚至有些剧情在,这为玩家提供了一个有趣的目标。
可以说,《泰拉瑞亚》早期受到了《我的世界》的影响,但后期凭借探索的开发,走出了一条自己的道路。

02 不断的目标激励
很多人在游玩《我的世界》时一开始时懵的,一上来不知道自己该干什么,《泰拉瑞亚》在这方面要好得多,一开始就给你斧子、稿子,玩家自然开始挖了起来。
真正挖起来后,玩家才感受到其中的乐趣,在《泰拉瑞亚》中,玩家可以通过墙壁而看到一定范围内的矿物,这就会吸引玩家挖过去,去探索。
等到挖过去后,又会有新的目标出现,始终吸引着玩家一直进行下去,这也就是很多人沉迷在挖矿中的原因。
除了矿物的激励外,危机也在促使玩家建造,比如每天晚上都会迎来的怪物入侵,就时时刻刻提醒着玩家建房子,还有独具功能的NPC也在指引玩家。

《我的世界》更像玩家从内部给自己的一个激励,而《泰拉瑞亚》在游戏中就给了玩家足够的激励,让玩家一直有目标可以追寻、实现。
总而言之,作为一款沙盒游戏,比起简陋的像素画风,玩家更在意的是其中自由且丰富的玩法,而这两点,《泰拉瑞亚》都做到了极致!
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