魔兽世界各版本游戏体验和感想
本内容纯属个人看法和感想,如有不足和不同看法欢迎指导纠正。 随着魔兽世界怀旧服的逐渐步入正轨,大部分玩家都体验到了以前没有能在6070版本时入住魔兽的感觉,包扣小编自己,到现在为止小编的感觉就是各种肝,不满级肝等级,肝任务,满级后肝装备,肝副业,肝声望,虽然魔兽世界本身就是一个肝的游戏但是这两本版本是我感觉最累的版本了,在这我就总结了各阶段的特色与体验。
第一:60版本,很多玩家心中的经典版本,当时在此类游戏中算是顶峰制作,虽然当时的画面没有现在这么清晰,但是在刚入住国服就登顶网游一哥,这个位置一直保持了很多很多年。因为这个版本的难度较高(怀旧服跟原版没得比)因此就促使玩家必须组队才能完成各种任务及副本,这就强化了游戏中的游戏性和玩家互动性,很多玩家的友情都是在这个版本中建立的。
第二:70版本,个人认为就是60的强化版本,开出新区域外域,新种族血精灵,德莱尼,继承了60版本核心观念,重点在于游戏的游戏体验和玩家互动性(还是那句怀旧服跟原版没得比),各专业得到平衡优化,虽然没有幻化功能,但是蛋刀和蛋盾也成为大部分玩家的终极梦想,就算很多职业不能用不过放包里欣赏也是一种满足吧。还是跟60一样满级后就是无线副本了。太累!
第三:80版本“污妖王”,个人认为魔兽世界最耐玩也是最顶峰的一个版本,这个版本添加了很多功能,双天赋,成就,各种优化和职业平衡使得80版本更加耐玩和完善,这版本也是很多收集癖的福音,很多知名坐骑,幻化都是在这这个版本出现,虽然没开幻化功能。
第四:85版本,大地的裂变,虽然比80版本只多出5级上限但是改动却非常大,整个艾泽拉斯地貌发生变化,两阵营主城都有所改变,并且那个大鸟一把火烧出了两个新种族,部落地精和联盟狼人,并且进行大量职业改动,我们经常都去虐下的YY也进化为超级本,终于可以满世界飞了。刷飞行坐骑的时代。
第五:90级版本,熊猫人,这版本嘛,虽然是专为国人出的版本不过持续时间是真短,个人感觉才刚升满级就到下一版本了,这版本我就记得星空龙,獠牙肩,大蜗牛还有陈的小虎牙。多出一个武僧职业,继小德,骑士后又一个全能职业。整体给个人感觉是个不尴不尬的版本。
第六:100级版本,德拉诺之王,兽人的时代,全新兽人形象,各种族模型也都有一定改动和优化,之前版本都可以说暴雪明面上还是保持初心,保持魔兽的互动性和团体作战的可操作性,德拉诺之后就直接分离了玩家,一个要塞系统硬生生把网游变成了单机,很多玩家估计要塞都没出去过几次,我就记得那个可爱的地精建筑师那句话,“奥格瑞玛永不陷落之城”。
第七:110版本,军团再临,狗蛋的灭亡,蛋总洗白和他的感情纠葛,算是暴雪的一个闪光时刻,大量玩家回归,神器系统让玩家人人有橙装人人是大佬,新职业DH也是一段时间内成为宠儿,别的不说,那造型拉风啊,这版本也是装备幻化的究极版本,机制的改动使得只要满级,稍微低一点的版本副本可以随意无伤打通,刷幻化,刷坐骑,刷成就,基本没啥问题,那伤害数字跳de啧啧啧!
第八:120版本,争霸艾泽拉斯,NPC打起来了,玩家拜拜了,继军团版本的火热一下变成孤儿,军团有多少玩家回顾这版本估计就有多少玩家丢弃,暴雪在出神器系统后就开始死磕了,各种橙,各种能量,各种玩法机制都以神器为主了,感觉跟玩家没啥关系了,玩家成了打工仔干各种活都是为了喂饱手上的神器。
第九:60等级版本,暗影国度,现阶段正式服版本,改变很大,改动也很多但是还是脱离玩家有点远了,剧情也是开始玄幻起来,肉身世界玩不出花了开始到灵魂世界搞事情了,添加了流行的爬塔模式,好像感觉整个版本爬塔就能解决一切了,后续女王也将洗白回归了吧,最终应该还会是大团圆的结局。
个人总结,6070可玩,因为升级较难练级,都是可以找到快乐的(请忽略各种站桩和工作室),满级后各种肝副本捞装捞钱就好。80到90耐玩,功能比较全了,不管干啥都不会容易出现疲劳的状态,90以后都不咋精玩了,开启休闲模式,本人上线的目的就是满级,开飞行,刷幻化坐骑,另起小号体验不同职业。
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