明日之后为什么会没落,重点并非不欢迎萌新,其实因为无法联区!

  哈喽,野兽又和各位幸存者们见面了!

  本期内容将会详细盘点明日之后这款游戏的没落原因,原本火爆一时的游戏,如今只变成少部分人的坚持,真心需要看待游戏问题究竟在哪。

  先说优势:

  第一条,内容丰富

  作为开放类手游,这款游戏里面的内容绝对称得上丰富多彩。

  而且有好多系统相联合,武器可以制作半成品合成,护甲以及食材、载具以及BOSS、服装与枪皮、营地与合居、钓鱼与烹饪、互动与PK、休闲与任务在游戏中应有尽有,完全就是一个缩小版的世界。

  不仅如此,交易系统也使得众多玩家深受影响,你见过游戏中有15%的税率设定吗?

  你见过通过购买资源的渠道不同,售价也不同吗?

  你见过玩家在游戏中可以自由贸易吗?

  明日之后就是这样一款游戏,可以让玩家享受生活中可能永远都接触不到的内容。

  优势二,等级设定

  下图是野兽老区新号的第二天,但是可以明显看到要想认定职业,只能通过完成采集任务获得,但是有很多时候就是限制玩家的在线时长。

  届时需要玩家肝地图,或者是等待再次的任务奖励,新区刚开服的时候,玩家们在里面会有不错的发展,于是便会肝地图去做任务,但是野兽在里面并没有体验到任何乐趣。

  所以升级的时候,自然不会受到等级的制约,若是完不成,那就再等待一段时间好喽。

  优势三:极度困哪的生存

  在明日之后第一季刚开始的时候,很多玩家都表示这款游戏太不容易活下去了。

  在野外随处可见的死亡背包,使得大部分玩家在里面没有体验到快乐。

  所以明日策划不得不通过一系列的办法使得玩家便于生存,而如今第三季的野外,已经是无数次优化修改之后的面貌啦。

  既然这款游戏有这么多优势,那么为什么还是没有那么多玩家玩呢?

  无论是什么游戏,总会有短板,而明日之后这款游戏的短板就更加明显,甚至可以说是致命的。

  短板一:

  玩家之间的交流不够充分,除了特别活跃的营地,目前的老区很多营地都废掉了,所以活跃度高的营地一直有玩家涌入,但是没有发展起来的营地,不得不面临崩盘,甚至进入营地之后,直接就是玩家全部长时间未上线。

  短板二:

  玩家之间的连接度不够,野兽为了寻找粉丝所在的区域,甚至下载了三款这个游戏,所在的区域不同就找不到对应玩家。

  所以玩家为了能够一起玩只能前往同一个区域,跨区域根本没法实现。

  这一点某款游戏《荣耀》就做得不错,跨区域作战,无论在任何区域,只要想一起并肩作战,完全可以随手就来。

  短板三:重氪依然没法满足玩家的需求,在游戏中要想获得好外观,那就氪金呀!

  游戏中要想获得好配件,那就氪金呀!

  游戏中要想变得更强,那就重肝加重氪金呀!

  甚至有玩家表示,玩这款游戏就是在烧qian!

  总结一下:明日不能成为必火游戏,无法互联是关键,萌新寻找不到快乐更是如此,玩家在游戏中超肝也打不过超氪,所以众多寻找不到快乐的玩家褪去了游戏的外衣。

  但是野兽虽然没有多少朋友,但是依然会在游戏中坚持下去,也希望以上的内容能够对明日往后的发展有所帮助!

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