网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第一期:标准场(预女猎白)

  标准场,一切版型的起点,也是大多数玩家最先接触的版型。在面杀中,标准版是个平衡性不错的基础版型,但在网杀中,由于好人阵营信息量太少,容错率也低,因此实际网杀过程中狼人阵营偏强,且可能性不多,双方技能和操作空间都有限,网杀中,是个游戏体验糟糕的版型。

  个人评价:

  平衡性:-3

  (0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)

  上手难度:6

  (0为非常简单、10为非常难)

  娱乐性:4分

  一.版型配置

  好人阵营:预言家、女巫、猎人、白痴、4平民

  狼人阵营:4狼人

  有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

  二.技能介绍

  预言家:好人阵营,神职。每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

  女巫:好人阵营,神职。每晚可选择是否用解药救活一名被狼人袭击的玩家,或使用毒药毒杀一名玩家。每瓶药每局游戏只能使用一次,全程不可自救。

  猎人:好人阵营,神职。出局后可选择对一名玩家开枪,使其一同出局。被女巫毒杀后无法开枪。

  白痴(愚者):好人阵营,神职。被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。白痴翻牌后,不能再参与放逐投票,也不能被投票。

  三.玩法建议

  从轮次上来说,标准场可以称为狼人杀中最为平衡的版型。但是,实际网杀中,标准场中好人阵营缺乏有效的信息量,导致好人阵营大多数时候视角混乱,难以分辨真正的预言家,也更无法准确点出狼坑。即使分辨出了预言家,也很容易有站错边的好人遭到抗推,相较狼人阵营来说,好人阵营的容错率显得更加之小。

  在标准场中轮次问题显得尤为明显。因此,狼人需要在游戏前期找好屠神或屠民的方向,避免一会刀神一会刀民使得轮次落后;好人则需要在白天尽量放逐狼人,晚上利用自身能力为好人阵营争取轮次。对于好人阵营来说,可以多盘盘正反逻辑,多听玩家的发言,来更加准确的找到场上的狼坑位。若是陷入定势思维,认为狼人一定都会冲票,很多时候会导致不少好人被抗推。

  预言家:

  标准场中,预言家首先要做到的是争取警徽,留出警徽流,在第一天带领好人放逐狼人,打开视角。

  在标准场中,预言家取得好人阵营的信任是很重要的。通常,在标准场中,真预言家如果得到了场上大多数玩家的信任,能够让场上的玩家视角清晰,好人阵营的赢面会变得很大。

  一个得到好人信任的预言家通常在第二天夜晚就会被刀,因此一定要让仅有的一天警徽流利益最大化。不要将验人浪费在发言或票型极度爆匪的玩家身上,可以锁定一些处在焦点位的玩家身份。

  女巫:

  标准场中,女巫是可以追至多两个轮次的强力神职,一张优秀的女巫牌可以奠定整局游戏的胜利,女巫的操作失误也很容易使整局游戏迅速崩盘。

  除非有强烈的自信或者接了悍跳狼的查杀,否则非常不建议女巫牌在第一天跳出。通常情况下,狼人会优先击杀一张明女巫而不是预言家从而使好人阵营视角混乱,女巫跳出后还必须马上开出毒药,这对好人阵营极其不利。

  在第二天时,女巫可以根据场上局势判断是否需要跳出身份。如果自己上了焦点位或场上好人视角出现严重偏差,可以跳出身份来帮好人牌正视角;如果银水牌发言不好而你认为银水牌不为自刀狼,也可以报出银水帮助场上好人排坑。

  谨慎开毒!如果狼人阵营选择屠神,可以毒杀焦点位上的玩家帮助排坑;如果狼人阵营选择屠民,尽早开毒,不要在民坑不够的情况下再去选择开毒。避免毒杀猎人或白痴,这会一下丢掉两个轮次。

  在标准场中,毒杀对跳预言家中的其中之一不是一个好的选择,即使他的发言非常差。如果毒杀到真预言家固然是很亏的,就算对方是悍跳狼,也可以留在场上,他报的查验可以暴露视角,后续的票型也可以帮助在场玩家进一步锁定狼坑。

  (什么?你拿女巫首夜吃刀了?无论开盲毒或是不开毒,必定是好人天崩开局,认命吧)

  猎人:

  标准场中,猎人可以打得悍一点,可以选择提前跳出身份排坑并带队。由于猎人牌出局后可以主动追一个轮次,很多时候猎人牌并不会成为狼人牌的首要目标。由于猎人牌拥有强大的身份自证能力,而且自证后并不丢轮次,不太会有狼人会选择来悍跳猎人牌。

  当然,当场上神坑位裸露较多时,猎人应适当将身份隐下,不应太快暴露。在标准场,四神裸打的局面一定对好人来说极为劣势。

  如果操作得当,猎人也可以伪装成平民来抗刀。关键轮次下,猎人的一枪可以逆转场上的局势。

  如果有其他玩家跳出猎人,判断他跳出猎人的动机。如果是场上身份较高的玩家,跳出猎人大概率是想要抗刀;如果是已经上了焦点位的玩家,跳出猎人大概率是想躲推,这时就需要拍出自己的身份底牌为场上玩家正视角。

  白痴:

  虽然能力不强,但白痴可以称得上是标准场中至关重要的一张神职牌。正是因为没有特殊视角,狼队往往无法准确找到白痴的位置,不管是屠神局还是屠民局,白痴的存在都会令狼队屠边带来障碍。因此,白痴不宜暴露自己的身份,除非已经上了焦点位,不然游戏结束前都尽量不要拍出自己的身份底牌。

  白痴虽然也拥有自证身份的能力,但不同于猎人,在白天放逐投票时翻白必然会丢掉一个轮次。通常情况下,裸露在台面上的白痴大概率会吃刀,因此,出现有狼人悍跳白痴的情况时,可以跳出白痴来正视角,也可以隐下身份第二天再跳,这样更容易取得场上好人的信任。

  白痴不同于猎人,在晚上出局时无法翻牌,因此不建议其他好人牌乱穿白痴的衣服,这会扰乱场上其他玩家的视角。

  平民:

  标准场中,平民没啥可操作的。如果你感觉身份比较高,可以穿穿猎人的衣服帮助挡刀;其余情况下,该站边站边,该表水表水,该找狼找狼,然后思考量多一点,大多数版型中的平民都是这样的打法,后续不再提及。

  **好人牌“诈身份”的行为在网杀中是极不建议的,标准场不建议,其余版型中无特殊提及的情况下也不建议,除非你是吃刀女巫。

  面杀中,有诈身份的行为是因为可以观察其他玩家的反应与面相来判断外置位的身份底牌。但在网杀中,这样做不仅无法带来什么实质性的收益,还会将自己打上焦点位。

  狼人阵营:

  前面已经提到过,标准场轮次十分重要,因此,狼人阵营如果能将预言家抗推在第一天白天,会拥有明显的优势;同时也要尽量隐藏自己的团队,试着抗推场上站错边的好人牌或逼出他们的身份,来使好人阵营视角混乱。

  标准场中不太建议悍跳狼往外置位发查杀。发到平民牌,必定会转换轮次,抗推一张平民牌的收益一定比不上抗推预言家的收益;发到除预言家外的神职牌更是容易令狼人阵营格式崩盘。

  冲锋抗推预言家牌固然会给狼人阵营带来不错的收益,但有时候四狼裸冲容易暴露团队,后续神职站对边的情况下仍有机会逆转局势。因此,狼队夜间格式中,安排部分狼人去倒钩或者垫飞都是不错的选择。如果安排倒钩,建议全程钩,抗推站错边的好人牌,不要感觉票不够就钩转冲,钩转冲比裸冲常常更加容易暴露。如果安排垫飞,不建议故意聊爆,比较好的做法是暗跳一张神职,这样可以帮助找到猎人和白痴的位置,还可以将神职打到狼队友的团队中,拉出对立面。

  接到查杀时,最建议起跳的身份是女巫。起跳女巫不仅可以骗得好人的信任,还可以帮助找到真女巫的位置,同时不用在白天正视角,因此后续游戏中好人牌还是难以分清真预言家,可以给场上局势造成混乱。

  **由于版型中并无守卫一类的神职牌追轮次,在实际网杀时,狼人双爆吞预言家验人的情况很多。虽然双爆并不会让好人阵营很劣势,但双爆后,场上会失去所有的逻辑点,好人只能打纯生推,好人阵营的游戏体验会很差。自己开房间时建议禁双爆。

  四.个人简评

  (主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)

  本人不太喜欢标准场这个板子。标准场对于好人阵营来说,容错率很低,且游戏体验差,好人阵营不管是神职还是平民都不会有很强的操作感;对于狼人阵营来说,玩法相对固定,游戏过程也相对枯燥。

  而且吧,标准场虽然是基础版型,但并不是一个适合新手入坑的版型。新手玩家玩标准场依然需要费力盘逻辑,很累,还容易遭到场上其他玩家的排挤。由于发言被抗推或全程站错边,游戏体验都会很差。

  综上,标准场其实处于一个很尴尬的定位,对老玩家来说偏枯燥,对新手玩家又不友好。我的建议是:除非真的喜欢,否则别玩。

  (真的会有玩家特别喜欢标准场吗?)

  附:

  专栏发布过后,有热心粉丝在评论区提出意见,认为标准场中狼人阵营偏强。看了评论区的一些观点以后,我又去自己打了打标准场的对局,路人局和门派局都有,感受确实是好人阵营不容易赢。

  不容易赢的原因,我认为是该版型中好人阵营信息量过少。除了票型与死亡信息,没有额外分辨预言家的方式,而这两者可以由狼队伪造。如果有倒钩狼的存在导致票型奇怪,或留真预在场不刀,好人阵营几乎无法盘出。即使好人阵营找到预言家,狼队也很容易拿好人抗推,没有追轮次的神职,基本上两名玩家被抗推,好人阵营便基本无法获胜了。

  综合考虑后,我决定将该版型中“平衡性”调为-3,并修改专栏中的部分内容。这也警示我:网杀中各版型的实际游玩感受与面杀大为不同,不能借鉴网上面杀的一些相关理论来定义网杀版型。

  十分感谢大家指出专栏中所存在的问题,也感谢大家的支持。刚开始,我只想写写自己内心对于狼人杀这款游戏的理解,但既然得到了不少人的关注,后续我会尽量写出更加准确的内容,为大家带来高质量的攻略。

  (该段文字由up主补充于2022年8月23日,专栏也在该日进行修改)