《明日之后》全球营收突破1.25亿美元

  最近两年,网易在手游上的力度,可谓是上足了“马达”,上架了不少精品的手机游戏。例如:前年比较火的《阴阳师》、《第五人格》,和去年11月份上线的《明日之后》等,都获得了不少玩家的点赞。

  小编有个发小,从网络游戏普及后,就对网易游戏的一款游戏情有独钟,相信很多朋友也都知道,这款游戏的名字叫做《大话西游》,和《梦幻西游》几乎是同一个时期。并且,一玩就是十余年之久。如今,因为工作的原因,也从端游转向了手机游戏。

  所以,受发小的影响,小编对《明日之后》这款手游,多少还是有一些了解。在发小那里得知,明日之后这款游戏不是普通玩家所认为的游戏。因为,这款游戏说是一款“吃鸡”手游,也不是特别的准确。说是一款角色扮演类的游戏,它也不是拥有主线任务升级的游戏。

  为此,对于发小的理解来说,这款游戏的门槛并不是很高。但是,对于新手玩家来说,在体验游戏的过程中,可能会因为游戏难度较高,而中途放弃。同时,对于那些已经能够玩明白的玩家来说,这款游戏的玩法以及体验,要比同类型游戏有意思很多。所以,在游戏起初,需要玩家进行一小段的游戏研究。

  3月20日上午消息,Sensor Tower商店情报数据显示,网易旗下的多人生存题材手游《明日之后》继去年万圣节在中国市场发行之后,其英文版本的《LifeAfter》于今年2月28日在美国和其他西方市场也正式发行,目前该游戏在App Store和Google Play的全球总营收已经达到了1.25亿美元。

  国际版本发布不到一个月,《明日之后》在美国市场营收就接近36万美元。另外1.21亿美元的营收来自中国市场,占总量的97%,并且这一数据不包括第三方应用平台。

  数据显示,《明日之后》在美国市场第二周的流水相比首周增长了72%,目前全美安装量已经达到100万次。截止目前,该游戏在全球App Store和Google Play的总安装量已经达到1550万次。

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