赛博朋克 2077 Mod 让 Boss 更具挑战性

  

  对于那些认为与亚当粉碎者战斗并不是什么挑战的《赛博朋克 2077》粉丝来说,一个新的模组旨在通过使游戏的 Boss 战成为更困难的对抗来解决这个问题。虽然每个人都知道CD Projekt Red的反乌托邦游戏的推出,即由于错误,它如何在上一代游戏机上几乎无法播放,但两年后,它现在是一款出色的单人游戏。它可能有一个艰难的开始,但工作室已经设法扭转了局面。

  随着去年宣布续集的开发,更不用说《赛博朋克 2077》的幻影自由 DLC 即将推出,CDPR 显然对其 IP 充满信心,这对于一直在夜之城享受他们的功绩的粉丝来说是个好消息。尽管原版体验非常丰富,但有一些方法可以进一步增强游戏玩法。这就是模组社区的救援之地,各种自定义内容一直使开放世界RPG在社区中保持良好的信誉。

  最近的一个例子是Nexus Mods用户RalphModding,他最近发布了“Bosses Rebalanced”,这是《赛博朋克2077》的一个模组,增加了Boss遭遇的难度。该模组的目标是给那些觉得 Boss 战太容易的玩家带来更多的挑战。描述说Sasquatch,Sandayu Oda和Adam Smashher已经获得了新的生命条和一些额外的增益。例如,织田已经添加了迷彩斗篷,这将使提防他的攻击变得更加困难。从本质上讲,RalphModding鼓励那些安装模组的人确保他们在每次遇到之前做好准备。

  《赛博朋克 2077》有许多老板,每个老板都有自己的能力。前面提到的粉碎者可能是最知名的一个,主要是因为V是在游戏早期介绍给他的。虽然直到故事后期玩家才能与他战斗,但他的出现不断提醒着这个巨大的荒坂半机械人将证明是相当大的挑战。然而,对于那些觉得这可能太容易的人来说,“老板重新平衡”应该有望解决这个问题。

  大多数玩游戏的人,尤其是在 PC 上,都知道自定义内容的价值以及模组社区的敬业程度。 无论是在《赛博朋克 2077》中添加身临其境的食物食用动画,还是让《夜之城》总体上更加危险,粉丝们都非常热衷于改进原版版本,无论它已经有多大。

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